在新加坡遊戲展覽會期間,前SIE美國CEO及全球工作室主席Shawn Layden在接受媒體採訪時提出,遊戲主機性能的競爭已至頂峰,而大多數消費者對於性能小幅提升的新一代主機並不感冒。
Layden在索尼工作了30年,他指出,雖然過去主機性能的提升一直是行業慣例,但當前這種模式已不可持續。他表示:「我們已經走到盡頭,不能再繼續這樣下去。」
他強調,為了主機市場的長遠發展,必須拓展到更廣泛的受眾群體,包括那些非傳統玩家。Layden認為,遊戲行業的商業模式和對遊戲的定義都需要重新審視,不必追求80到90小時的超長遊戲體驗。
談及硬體發展,Layden認為單純的性能提升已不再能吸引玩家。現在的硬體性能提升已進入「只有狗能聽出區別」(only dogs can hear the difference)的階段。他指出,要體驗高端硬體如光線追蹤等特性,需要非常特定的環境,比如在暗室中使用8K顯示器。
Layden表示,業界不應再追求浮點運算性能,而應轉向內容競爭。他認為硬體規格的提升已接近極限,Layden還總結表示:「這場競賽差不多要結束了,而你知道誰贏了嗎?AMD。」