大家好,我是正在測試服欣賞天青牛蟒的何二維一。
就在剛剛測試服也是正式進行了更新,烘托已久的天青牛蟒也是正式登錄了測試服,維一在初步看了天青牛蟒的技能信息後,最大的感覺便是這位控制系魂師......的強度應該不會低,而且對於目前遊戲中的控制系魂師可能再次產生大洗牌的革新作用,接著我們就來簡單看看這位全新的控制系魂師的技能爆料分析:
首先是天青牛蟒的兩個1技能,其中:
- 1-1技能的主要功能為擊破護盾與增傷,最高5層,每層80%受傷提升,總計400%的受傷提升上限,同時還可以在我方魂師攻擊後無消耗使用此技能,並且附加50%當前回合對方所受傷害,試想【佛怒唐蓮】在爆炸那一回合的額外輸出,是不是有點嚇人呢?
- 1-2技能則是PVP中可以改變對方魂師職業的技能,將對方職業改為控制系魂師,並且如果對方已經是控制系魂師的話最高可擊退100%行動條,且按照對方魂師的數量此技能最低0點魂力即可釋放,待會還會連結到4-2技能產生其餘的作用
然後是兩個2技能,其中:
- 2-1技能的特點是增傷,特別是對於擁有護盾或護甲敵人的增傷,且如果對方還會沒有護甲,天青牛蟒也會在各個魂師回合結束時,按照其受到的傷害給予護盾,這也讓天青牛蟒的護盾增傷特質有了更加廣泛的應用空間;此外天青牛蟒的精神力越高對方所受到的暴擊傷害也就越高
- 2-2被動則是PVP專屬被動,對低於自身初始攻擊力160%的敵方控制系魂師有巨大的限制,讓對方無法限制我方的非控制系魂師,而且還能在天青牛蟒陣亡時給對方造成巨大的倍率傷害,最後的10萬年讓我方主C立刻行動的效果也是相當給力,最高3次的立刻行動效果可以大幅提升PVP隊伍的行動效率
然後兩個普攻比較簡單,3-1普攻可以最高100%幾率眩暈對方的控制系魂師2回合,而3-2普攻則是一個單體增傷類型的技能,對於單人副本會有額外的增傷。
最後的兩個4技能也是價值連城:
- 4-1技能的作用主要是可【鎖定】場上任意一位角色,我方或敵方都可以,讓其受到的真身/暗器傷害提升,其餘傷害降低,所以這個技能用來長圖增傷或PVP中保護我方的主C都可以,並且其魂環效果還有一個濺射的作用,讓其在群體副本中也可以得到更好的應用,並且這個技能在5萬年後就可以無限持續了,最後10萬年效果則是PVP中的主C反擊作用
- 4-2技能的作用主要是開啟【遲緩結界】,降低對方魂師的暴擊率和速度,限制對方的技能使用頻率,並且當對方有3位控制系魂師時還可以無消耗自動釋放,對於限制對方的行動頻率會有一定的作用
以上便是全新控制系魂師天青牛蟒的技能爆料分析了,目前維一初步判斷天青牛蟒在長圖的控制系、防輔系副本中會與較高的增傷提升作用,此外PVP中也肯定會有他的一席之地,後續再給大家做實戰測試吧。