《元夢之星》是派對遊戲爆款?玩家不買帳

2023-12-15     電競嚶嚶怪

原標題:《元夢之星》是派對遊戲爆款?玩家不買帳

經過我對《元夢之星》的全面體驗和深入思考,我不禁感慨萬分。作為一款備受期待的騰訊天美工作室的新作,該遊戲在公測前就已經在各種短視頻平台上引起了熱議,似乎有成為「遊戲爆款」的潛力。然而,當我親自體驗完這款遊戲後,我卻發現了一些讓人感到疑惑的地方。

《元夢之星》在玩法上確實非常多樣,但卻似乎缺乏與遊戲本身相關的特色。在遊戲設計中,我們常常會看到同類遊戲相互借鑑的情況,但如果能夠創新出新的機制,給玩家帶來不同的體驗,反而會成為吸引玩家的一個重要因素。然而,《元夢之星》似乎並沒有做到這一點,玩家在遊戲中看到了很多其他遊戲的影子,但卻少了一些應有的獨特特點。

首先,遊戲的核心玩法和《糖豆人》高度相似,都是跑酷競速,甚至地圖設計也與《糖豆人》大致相同。儘管獲得了正版授權,但玩家更希望看到一些新鮮的創意。官方其實可以沿用玩法,再以此為基礎設計新的地圖,或者提升地圖的精細度,令人物操控更加靈活,但目前看來,《元夢之星》在這些方面還有待提升。

此外,遊戲的娛樂模式也顯得有些讓人摸不著頭腦。《元夢之星》試圖將各種不同類型的遊戲玩法直接拼湊在一起,包括類似《猛獸派對》的大亂斗玩法、《穿越火線》的生化模式、狼人殺等等。雖然看起來遊戲玩法非常豐富,但在實際體驗中,這種做法似乎更像是官方試圖依靠數量取勝,而不是真正注重玩法的優化和完善。目前遊戲中存在許多bug,整體體驗讓人感覺有些倉促和本末倒置。

綜上所述,儘管《元夢之星》在公測前引起了熱議,但在我看來,遊戲還存在著不少問題。如果同質化問題不能得到妥善解決,我對這款遊戲的前景並不樂觀,希望鵝廠能夠更加注重原創,不要只是簡單地搬運和縫合。

文章來源: https://twgreatdaily.com/2716b40686c9a7333c50849bee0b7ffc.html