《只狼》多人mod正在製作,聯機遊玩指日可待 | 杉果好周道

2020-04-12     杉果娘Sonkwo

貌似縫合的《Valorant》, 封測即火爆

本周,Riot 公司(拳頭公司)的新 FPS 遊戲《Valorant》在部分地區開始封測。



正如大家之前了解到的那樣,《Valorant》是款「疑似縫合」的 FPS 遊戲,其中的不少細節會讓你想起《CSGO》、《守望先鋒》、《彩虹六號》……

但隨著看老鼠台直播隨機發碼活動的流行,大批當紅主播與職業選手參與直播,《Valorant》在國外直播平台走紅,一舉成為這兩天最引人好奇的 FPS 新秀。



就目前透露出的信息來判斷,《Valorant》似乎真有自己的味道:它強調拼槍架點,又能使用技能玩花活,團隊協作還會產生意想不到戰術組合,看上去有著極高的技巧上限。

例如前 OW 選手 xQc 藉助炸彈技能實現的二段跳:



Shroud 的隊伍排除掉絆線陷阱,卻驚動了對手,煙霧陷阱 + 手雷隨即招呼過來:



技巧上限高,未必能證明《Valorant》會好玩,卻似乎暗示著這遊戲將在電競領域大有作為。

而《Valorant》此前的宣傳中,更包含「前職業選手參與設計」、「128 tick 伺服器」、「保證 ping < 35 」、「打擊外掛作弊」、「十年機齡的電腦也能 30 幀」(這是畫面格外「乾淨」、特效稀缺的原因?)等信息。



綜合來看,拳頭確實意在把《Valorant》打造成繼《英雄聯盟》之後,又一款全球流行、靠賽事維持熱度、幾乎所有玩家都能找到方式參與的電競爆款。

目前,《Valorant》已成功吸引了電競圈人士的注意,T1、nip 等俱樂部相繼宣布開設對應分部,Shroud、xQc 等選手也投身於遊戲,琢磨起投擲物套路、壓槍軌跡等種種細節……例如步槍 Vandel (定位等同於《CSGO》的 AK)的著彈點散布:



但就是不知道《Valorant》強調競技的設計思路,將來會不會給大眾玩家造成上手門檻?從數個遊戲中「博採眾長」,將來會不會導致要素過多難以平衡?這些問題,過段時間才有答案。



不過,我個人其實蠻歡迎《Valorant》這種「攪局者」出現在 FPS 電競領域的,我們玩家、觀眾因此有了更多選擇,不是嗎?


2077 不會延期!

隨著海外疫情日益嚴峻,越來越多的公司受到了影響。

《最後生還者 第二章》、《我的世界 地下城》、《新世界》……最近有不少遊戲都宣布了延期。遇上不可抗力,實在沒有辦法。

但也有讓人放心的消息,最近 CD Projekt Red 在通報年度財務狀況的會議上透露,《賽博朋克 2077》不跳票,發售日仍定在 9 月 17 日!



據 CD Projekt Red 的高管 Michal Nowakowski 介紹,《賽博朋克 2077》已經「是完整的形態」,目前沒有任何「可預見的風險」能阻礙遊戲如期發售。

考慮到此前宣布跳票時,CD Projekt Red 就曾表示遊戲已經可玩,只是需要進一步打磨。如今幾個月過去,《賽博朋克 2077》只會更加完整,我們不必為遊戲開發進度而擔心。



當然,疫情也確實給《賽博朋克 2077》的發行工作造成了一定影響。

Michal Nowakowski 曾表示,遊戲的「本地化工作遇上了些困難」,因為近來很多錄音室都關閉了。

雖然 CD Projekt Red 方面已經積累了大量素材,但最後的篩選、補錄還沒徹底完成,初版遊戲里可能會有部分配音缺失,玩家需要另外下載補丁。



這或許意味著,9 月 17 日那天,夜之城的賽博老百姓可能還沒學會普通話……

好在這並不是什麼大問題,就算有缺漏,估計 CD Projekt Red 也有本事迅速搞定補丁。

畢竟這家公司最近狀態奇佳:2019 年銷售收入增加 44%,凈利潤增長 34%,GOG 平台收入、《巫師》系列銷量均創下記錄。


《只狼》多人mod正在製作,聯機遊玩指日可待 | 杉果好周道


相信這樣的 CD Projekt Red 一定能把《賽博朋克 2077》打磨地不負玩家期待。


一個只狼一隻手,三個只狼幾隻手?

正如大家所知,TGA 2019 年度遊戲、FromSoft 的魂味動作遊戲《只狼》,是個純得不能再純的單機作品。

但本周,有玩家通過 mod 實現了「三狼戰葦名」。



本月 8 號,Mod 開發者「Luke Yui」 和他朋友們放出了一段測試視頻,其中確實有三個狼出現在廢廟裡,而他們也能各自移動、跳躍、使用鉤爪、砍殺敵人。



這……這可太棒了!

當有其它大佬保駕護航,我玩《只狼》再也不用擔心被蝴蝶夫人罵作小狗,再也不用擔心被仙峰寺群僧圍毆致死,再也不用擔心被獅子猿組合男女雙打……



不過,目前「只狼Online」Mod 還處於開發初期,存在人物瞬移、動畫錯誤、敵人不同步等諸多 Bug,視頻里的三個狼不太像「合作攻關」,更像瘋狂砍空氣各打各的。

Mod 作者 LukeYui 也在積極想辦法完善聯機體驗。從他最近放出的視頻來看,Mod 已基本實現兩個只狼間的「互相傷害」。

這說明至少在數據同步方面,「只狼Online」 已取得進展,算是為 PVE 及未來可能的 PVP 打下了基礎。



看來,在玩家的不懈努力下,「多人在線打鐵」終會來到我們面前。

這件事也側面反映了《只狼》的非凡魅力:都發售超過一年了,還有人惦記著這款遊戲,想方設法地幫其擴充內容。正應了那句話,好遊戲永遠不會過時,真佳作啥時玩都不晚。


本文系作者個人觀點,不代表杉果遊戲的立場。

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