隨著手游市場的不斷發展,如今很多老一代智慧型手機已經越來越難以駕馭住這些主流手游對自己性能的考驗,這也推動了手機各大廠商對硬核科技方面的研發節奏,尤其是國產機的發展,幾乎每年都會有讓人眼前一亮的黑科技出現在其發布會上。
一個月前,oppo發布了新一代旗艦機OPPO Find X3系列,在手遊玩家最關注的性能問題上就有了技術性的突破。先是散熱方面,加載了超大超薄VC液冷散熱的Find X3系列,給很多喜愛玩遊戲的用戶帶來了福音;而在電池方面,該機還配備了65W超級閃充,4500mAh大電池,十分鐘就能充到40%,也很大程度上解決了手游黨在續航方面的需求。
當然,最重要的還是其中oppoFindX3pro搭載驍龍888晶片,作為高通新一代超級晶片,驍龍888也是這款手機的核心賣點,配合上述的續航和散熱部分,讓手機在性能方面產生了質的飛躍。
為了更直觀的展示出驍龍888的能力,早在該晶片的測試階段,高通便和網易這邊達成了合作,即用網易旗下同樣的新品《天諭》手游來當「小白鼠」,以對比手機在運行大型手游時,驍龍888一些黑科技開啟和關閉時所產生的質變。
可變解析度渲染(VRS)就是驍龍888最新推出的黑科技之一,它可以使遊戲渲染性能提升三分之一,同時減少GPU工作負載,通俗一點來講就是在保持遊戲高畫質的同時,進一步減少了電力的損耗。
很明顯,在開啟了VRS-1x2渲染下的《天諭》手游幀數從從原本的67.3幀上升到了88幀,提升幅度為38.1%,而且對比開啟前後的遊戲畫面,幾乎沒有明顯影響。
而在對特效進一步開啟VRS-2x4處理後,遊戲最終實測畫面也有了5%的幀率提升,從88幀提升到了92幀。
數據就是最好的證明,在經過VRS新技術加持後,手機性能整體明顯有了飛躍性的變化,在低耗損的前提下也保持住了《天諭》手游高畫質的展現。這也讓《天諭》手游成為了獨占此項技術一個月的首款遊戲作品。
可這也不是《天諭》手游第一次和手機廠商的合作了,在去年遊戲還處於內測期的時候,遊戲還出現在了華為開發者大會上,和華為合作採用了首款國內引擎「鳳凰」,讓手游也實現了光線追蹤技術!
在搭載了鳳凰引擎後,《天諭》手游在和圖形計算(CG Kit),以及計算加速(Accelerate Kit)兩項技術上進行了很大程度上的優化,讓遊戲呈現出了更細膩的畫面細節。而且在合作期間,華為海思團隊更是入駐網易,和開發組攜手打磨遊戲,讓網易旗下的這款開年大作也在上線之初就輕易斬獲了數以百萬玩家的關注。
其實不管是和OPPO Find X手機的VRS合作,還是和華為鳳凰引擎的聯合,《天諭》手游吃「百家飯」所鑄就的成績有目共睹,這些都是未來國產技術的主流,網易能如此積極的和這些廠牌合作,也看出了身為遊戲龍頭企業之一,想要革新手游質量的決心。只是科技和手游聯合的這條路任重而道遠,目前還需要更多的遊戲同輩一起加入,才能更快的讓國產品牌打出響亮的名號。