還在鑽石段位的召喚們,你們覺得鑽石局難打嗎?反正小編覺得確實挺難打的,運氣好你能碰到王者級別的,運氣不好可能就會碰到一些菜而不自知的人了。
接下來,我們來看看職業主播和職業選手對於鑽石局有什麼看法。
EDGM初晨和無痕排位時,表示:鑽石局的水太深了,就是我倆組排,也會翻車……一手元歌秀上天了,都帶不動。
國服諸葛亮,北笙表示:鑽石局難啊,我28-4-4,結果兩邊的人頭數還是持平的,四殺五殺都架不住隊友在送…………
隊友不推塔,李白30-4的數據,也要打22分鐘才能贏下對手……
張大仙在直播時也說過:"我選個猴子打巔峰賽,在王者局都沒打鑽石局這麼累!"。"我打鑽石局,勝率和打王者局是一樣的。"
由此可見,鑽石局真的太難了,叫"永恆鑽石"不是沒有理由的……總之,鑽石難打的原因,小編覺得有以下幾個方面:
1、亂選英雄
鉑金局不禁英雄,能任意選擇自己想玩的英雄,只要你手速快。這就導致了一部分玩家不習慣徵召模式,因為既要ban英雄,又不能任意選,還得等前面和對面的玩家選完之後再選。所以英雄池淺的召喚師難免有點吃虧,有些只會幾個英雄,有些只走一路,這就導致了鑽石局經常看到雙法,雙射,雙野等陣容。
2、各個水平參差不齊
鑽石局的召喚師各種水平的人都有。有偶爾玩一局,水平一般的休閒型玩家,有從鉑金被大神選手"帶上來"的躺贏玩家,還有不少從高段位掉下來的玩家,不乏也有頂尖選手的小號處於鑽石段的,所以這就導致了水平的參差不齊,打起遊戲來也各有各的想法,誰也不服誰,誰也不聽誰的指揮。
3、帶不動也沒有配合
鑽石局是一個尷尬的段位,鑽石以下大佬能帶得動,鑽石以上基本有意識有配合。而鑽石局,帶不動也沒有意識沒有配合,不管前期能打出多大的優勢,都能"滾雪球"似的拖到大後期,跟對面來一場公平公正的全神裝5V5團戰。你心平氣和的告訴他要推塔,不要沉迷殺人,更多的人是這樣的:"我都鑽石了,還要你教?"
4、一言不合就投降/送/心態爆炸
其實上鑽石的召喚師們大多都是有實力的,鑽石局的輸贏,跟溝通和心態有很大的關係。死了兩次就開始點投降,被抓了幾次就心態爆炸,作為一個射手拿了紅buff,打野轉頭就開始送……
所以召喚師們一定要調整好心態,也不要去指責或罵隊友,引起了內部鬥爭只會更容易輸。正確的做法是與他們多溝通,贏的幾率才更大。
你對鑽石段的玩家有什麼想說的嗎?
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