講講為啥會因為藍buff吵架:
有藍條的英雄你只是不是太菜肯定大部分情況下都是藍比血掉得快,很多英雄經常血是滿的藍空了有個藍buff就可以一直在線上遊走抓人打錢,遊戲體驗特別好。
不管要不要藍,打野一般都是會出黑切,配合打野刀前期就能疊一個很高甚至滿的CD,打架能力強,或者說就因為少了那一兩秒CD你沒打過別人你會不會惱火?還有你是一個打野,理論上來說前中期野怪尤其是buff是你的重要收入和經驗來源,你讓了說明團隊精神強,不讓也不能說自私。
不僅僅是藍耗,記住不僅僅是藍耗!!CD非常重要,尤其靠技能吃飯的英雄,有CD和沒有CD完全不一樣。你別說什麼打野戰士沒藍條還搶藍,你可能忽略了對技能型英雄,其實有了減CD作用非常大的。
到了遊戲後期,紅buff的作用相對沒那麼大了,但減cd的藍buff,依然吃香。
其次,藍領打野和刺客打野的區別決定的。藍領打野讓資源沒問題,什麼蘭陵王、趙雲、橘子等,0buff開,幾分鐘後還是一條好漢。相反,what?你讓我雲中君、老虎、玄策讓資源?你說你是法師更耗藍,這不是藉口。打野如果沒了野還打什麼?尤其前期沒了野,怎麼帶節奏?
遊戲前後期合理分配資源和buff。打野前期打野真的很關鍵,打野發育不起來很難打,甚至很多野核打野打完野區還要去蹭線。另外前期射手、法師對buff需求並不太大,安心打線發育不行麼?法師守好中塔,多支援。射手守好下路,多磨對面塔。後期了,打野要讓藍buff給法師或其他技能型英雄,讓法師他們打輸出,自己收割。適當讓藍給射手發育經濟和減cd也可以,讓紅給射手。打野也別後期你18000經濟還藍紅都拿,適當照顧下隊友,你不顧形勢,隊友罵你是對的。真的是個前後期的區別,誰拿藍不是一成不變的。
以和為貴,有來不往非禮也。其實,隊友搶了你buff,大不了回趟城麼?有什麼大不了。你實在氣不過,可以吃他一波兵線啊,或者吃的小野,有來有往麼。但千萬別吵架,忍得住才能贏!玩遊戲是為了開心,別弄的大家辯論起來,一言不合就開干,誰也說不過誰,遊戲還輸了。
所以是打野搶了中單的藍嗎?
不是,打野需要藍BUFF更好的去帶節奏,反正不用回家買裝備,有buff的話可以將自己在野區的優勢輻射到全場,贏下比賽;
那藍必須要給打野?
也不是,中單需要藍BUFF讓自己隨時隨地處於一個可以打架的狀態,畢竟沒藍的法師不如雞;
所以,沒能處理好打野和中單對藍BUFF需求的先後性,遊戲本身的鍋。
我剛從英雄聯盟轉戰王者榮耀時就好奇怪,為什麼打野不讓第二個藍buff給中單啊?
CD-20%和回藍+2%/s對於中單來說是多麼重要的屬性啊,中單可為峽谷的C位。
上可遊走斬上路,下可逛街殺下路,
立在中路就是中路防禦塔守護者(中塔對於視野的重要性比上下塔來得重要些吧~)。
我去野區拿個藍都不行?我中路的尊嚴呢?
我一套技能一打沒藍了讓我怎麼守塔支援?我不就是行走的三百塊?
後來王者榮耀玩的多了,打野中單都接觸,
發現我中單出點回藍裝就夠用了,有藍條的打野刷野耗藍確實太快了,
沒有藍條的打野也想吃這個減cdbuff,更何況還有重要的經濟。
如果中單願意跟打野共享中線,我想打野不僅願意讓藍還給中單幫忙打的,因為就可以一起去搶另一個藍了啊哈哈哈哈。
問題就在於我中單想發育想carry,我打野也是,卻不配合起來。那不吵架才怪~
以前我也是個不理解為什麼打野還需要藍(在我眼裡有紅就好了),直到我開始打野,我終於明白打野的艱難了,射手要和你搶紅,法師要你的藍,輔助一不小心把你的野怪拿走,邊路吃你的野遊刃有餘。打野最卑微。
有時候中路很秀,讓讓也就算了,那種開局就要藍的是司馬懿嘛請問?打野升不到四你就能c了?一般我玩中路可以秀的時候打野都會發信號讓我去收最後一下藍,同理我遇到很秀的中路也是這個反應,因為我打野沒那麼穩,寧願少一個藍換一個更大的優勢。
所以!不能被打野主動送上藍的中路請你們反思一下你自己!
以及坑到不行還要死在野區里的打野們也請你反思一下自己!
遊戲嗎!你是要開心還是要贏,都是自己的選擇,就我個人而言,在贏面前無論玩什麼位置我都可以是秀兒們的工具人。
聖杯冰心我的中路常備法寶。