陰陽師SP鬼王酒吞技能速報:看似花哨實則強大,普攻還帶濺射AOE

2019-10-23     最愛遊戲醬

本周陰陽師更新之後,SP鬼王酒吞童子上線百鬼弈,各位也能提前看到他的技能,和SSR不同的是,SP酒吞併沒有疊加的酒氣,而是「大妖之力」、「鬼王之軀」效果,再加上技能的輔助效果,SP酒吞會得東西可真不少。

首先來看看SP鬼王酒吞的技能面板,SAAAS,雖然攻擊看似不是太高,速度也較慢,但根據後面的技能來看,這樣的配置其實

普攻 焚天/烈焰焚天

普攻焚天造成攻擊100%傷害,滿級之後提升至125%,但鬼王狀態就有點意思,除了對目標造成攻擊的196%傷害之外,還會濺射其他敵方,造成等同主目標所受傷害20%的真實傷害。升級之後,主傷害提升至245%,濺射比例提升至40%。

撇開鬼王狀態,單看升級版普攻,一個能有真實傷害AOE的普攻,這算是SSR茨木的被動的升級版本?配上普攻專用「輔助」不知火,普攻兩下,這不是一般的疼吧?

被動 紅蓮

這次SP鬼王酒吞的被動有點意思,首先自身會獲得鬼王之軀,免疫控制效果,付出的代價是受到治療效果減少50%;友方全體還能獲得大妖之力,沒損失1%生命,提升1%的傷害,不可疊加(避免多SP酒吞)。在升級之後,SP酒吞本身治療減少降低至30%,大妖之力還會給友方額外提升對應比例的減傷效果,以及自身受大妖之力效果加倍,也就是損失1%生命,會提升2%傷害以及2%減傷。

此被動值得關注的就是SP酒吞免疫控制效果,大妖之力和鬼王之軀都是印記,還是會被封印,但SP酒吞不會再恐懼混亂了,可喜可賀!同時這個被動還增(自己)傷減(對面)傷,配合普攻的傷害,不愧是大江山鬼王!

技能 天火怒焱

技能主要是推條、驅散,以及恢復生命的效果,雖然看著像是輔助技能,但綜合前面的普攻、被動來看,鬼王酒吞是想要把自己打造成為「六邊形」戰士啊!首先使用技能後,能擊退敵方全體30%行動條+驅散一個增益效果,同時進入鬼王姿態2回合,在此姿態下,會使任一友方在回合開始前被灼燒,失去24%當前生命,本回合內免疫傷害……(雖然攻擊友方,但還知道給人家套無敵)

在這裡的「失去」生命效果,不是類似攻擊傷害的算法,失去生命不會暴擊、不能被護盾吸收,也不會觸發傷害相關效果,也就是「拳拳到肉」的傷害,不准反抗!

在升級之後,驅散增益效果增至2個,擊退行動條增至40%,鬼王姿態結束還能為友方全體恢復等同自身在鬼王姿態期間造成傷害的20%生命,滿級還有受到灼燒傷害的友方,若生命比例低於30%,解除所有控制效果。

這個技能更多起到輔助作用,看到這個退條忽然想到了食發鬼,不過由於SP酒吞鬼王狀態會有2回合,相當於2回合CD?倒是不太能當做退條使用。不過友方全體恢復生命效果,應該是僅次於螢草之後的攻擊奶?(螢草本體也是鬼王成了!)

綜合來看,SP酒吞不僅能憑藉普攻和被動傷害適用於PVE,技能的退條、恢復生命、驅散也讓他有了進入PVP的資本,看來版本又要變化了啊……

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/qN5M920BMH2_cNUg5zCx.html