《車諾比》試玩前瞻:在核電站廢墟中感受超自然力量

2019-09-09     篝火營地

IGN 獨家 作者:Tristan Ogilvie

不同於以寫實手法重現 1986 年這場駭人災難的 HBO 迷你劇集,遊戲《車諾比》以這場天崩地裂的災難事件為跳板,為玩家帶來了一段以超自然為主題的生存恐怖之旅。在試玩了一小時的早期版本後,我非常期待這款放射指數與異形般的敵人讓人膽戰心驚的潛行遊戲,接下來會如何發展。

《車諾比》設定在車諾比核災難 30 年後,玩家扮演核電站的前員工、物理學家 Igor,重回隔離區域尋找自己失蹤的妻子 Tatyana。在我上手試玩的部分中,Igor 要潛入電站廢墟深處偷取一塊「車諾比石(chernobylite)」—— 在本作設定中這是一種核災難的特殊產物,Igor 稱其能「產生時間與空間的先驗雙向映射」,用人話說就是這種原料能驅動 Igor 製作的傳送槍,讓他能輕鬆在各個區域間傳送。在試玩流程中,這把傳送槍似乎只有在完成任務返回基地時有用到,理論上在遊戲後期還會與時間旅行和跨越維度的事件有所關聯。

雖然《車諾比》是一個虛構的故事,僅以那場著名事故為基礎創作,但是遊戲中也重現出了一個逼真的隔離區域,這還要歸功於開發團隊趕赴實地進行 3D 掃描。演示後半部分有一片叫做「莫斯科之眼(Moscow Eye)」的區域也同樣栩栩如生,這是一塊雷達矩陣下方的森林區域。這個關卡比先前的核電站區域更開放,我能自由探索許多荒廢的建築以及雜草蔓生的街區、與一些配角互動、感受腦中錯愕的幻覺,以及遭遇一些發光的綠色外星人。而它們似乎利用主角創造出的蟲洞穿越到了這片地區。

鑒於先前已經同巡邏的士兵大幹一場,我選擇悄悄避開這些異星生物。在面對人類敵人時,潛行擊殺為最佳選擇,因為主角能用的武器只有一把破爛左輪手槍。從敵人身上也能搜刮到突擊步槍這樣的強力武器,但是所有敵人的武器都與他們的 DNA 綁定,我們必須獲得「生物鎖破解儀」才能使用。

而破解儀是一個可製作的道具,事實上在《車諾比》中,你可以利用隔離區中搜刮來的各種資源,動手製作工具以及據點中的家具。玩家要在據點內選擇下一項執行的任務,也能指派同僚替你執行搜刮任務。以我的試玩體驗來看,玩家是否與戰友分享口糧,以及是否在對話中同他們保持良好關係,與他們執行任務的成敗息息相關。

在主角 Igor 的據點內,你還能研究有關妻子下落的線索,以及決定在哪位角色身上花費「指導點數(mentor points)」用於提升主角的技能。在我的試玩流程中,我選擇了一位叫做 Oliver 的角色來增加武器精準度,具體流程是用一些破罐子來練習槍法。

根據開發者們所說,玩家的選擇也會影響遊戲的劇情,不過在短暫的演示中只是略微暗示了這一點,我未能見到玩家選擇帶來的明顯後果。一個主線任務要我選擇是用爆炸物摧毀 Duga 預警雷達,還是將其作為心靈控制裝置操控「莫斯科之眼」地區的人們。我通關了兩遍 Demo 以試驗兩個不同的選項,但試玩在這個情節不久之後就結束,所以並不清楚兩個選擇後續會怎樣改變劇情。不過,如果選擇心靈控制的話,Igor 會在隨聲攜帶的「環境分析」電腦上加裝一個小裝置,暗示他以後將能控制附近的敵人。

關於《車諾比》這款遊戲還有許多未知數,但其富有深度的背景設定、隨玩家選擇而變的劇情以及令人費解的超自然現象,都展現出了這款遊戲的潛力,最終成品有望比肩《潛行者》和《地鐵》系列。

這款毛味十足的生存射擊遊戲將於今年底在 Steam 平台開啟搶先測試。

編譯:Leo

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/q5nSG20BJleJMoPM0Khn.html