怪奇研究室丨DNF女格鬥為什麼被叫做粗腿?

2020-11-13     掌游寶

原標題:怪奇研究室丨DNF女格鬥為什麼被叫做粗腿?

DNF女格鬥的粗腿稱號是怎麼來的

從早期版本走來的老玩家都知道,女格鬥之前的建模那叫一個敦實,可以說是是「肉感十足」。

這種肉感的來源,和早期的角色原畫是脫不了干係的。

在原始人設和初版人設時期,DNF還是一款純正的格鬥遊戲,所以強調肌肉感和力量感,於是就有了在現在的審美中覺得丑的模型。

-女格鬥的原始人設圖

-女格鬥的初版人設圖

看隨著時代的發展,圖像技術的進步,粗粗壯壯的女墩子形象,嚴重阻礙了LSP的需求。

在日系萌元素大行其道之時,女格鬥的宣傳形象變成了這樣:

在後續美術疊代的過程中,DNF的主美們也摸索到了屬於DNF的風格,女格鬥的原畫又經歷過了一波瘦身。之前強調的力量感變得更為內斂,更多的是以肌肉線條的方式進行呈現。

不過,看著遊戲中敦實的女格鬥形象,玩家們很難將其和英姿颯爽的原畫聯繫起來。

終於,在LSP的一致呼籲中,NP對女格鬥的形象進行了優化。最顯著的變化就是,兩條大粗腿瘦了。

另外,原本縮起來的脖子,也重見天日,整個人的形象變得更為挺拔,其實像素高度沒變,但是在瘦臉,瘦腿之後,在視覺上有種長高了的感覺。

在消停了一段時間之後,女格鬥玩家發現,雖然在對比原來的粗腿好了很多,但是女格鬥的時裝穿在身上就沒有多少能看的。

特別是在對比了職業是女格鬥的怪物之後,差距就更為明顯了。

-虛祖的女格鬥怪物:

更為直觀的是,大家日常就能見到的NPC。

你瞅瞅風鈴、帕麗絲、麥瑟,哪個不是腿長波大,怎麼到了女格鬥這就拉胯了呢?

是的,LSP的道路是永無止境的,如果對現狀滿足,那你就不是一個合格的LSP。

那這個鍋誰來背?把女格鬥的像素畫師喊出來打一頓?

這就有點冤枉了,咱們看看SYD自己做的Mugen版本的女格鬥,即便是在粗腿,個人覺得也是非常有氣質的,比早期版本的墩子好看一萬倍。

那麼問題出在哪裡呢?

魯迅先生曾經說過,如果想不明白一件事的原因,就想想最終受益的人是誰。

這麼一想,答案就呼之欲出了。

是NEXON,捨不得投入資金進行疊代,畢竟涉及到大量模型的修改工程,以及各種時裝貼圖的坐標校對,想想女格鬥作為早期職業的大量動作幀數,時裝貼圖,改了也不一定能獲得大量收益,那搞條毛,不搞了。

於是女格鬥的模型即便依然被吐槽,但終究還是沒改。

沒想到,這一夙願最終在手游中實現了,女格鬥終於變身成原畫中一致的形象,這腿,頂。

不過,這一切,跟我端游又有什麼關係呢,就NEXON這摳摳搜搜的作風,鐵定是不會同步改的。

屑NEXON,活該沒人收購。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/n1v_xHUBdHeNs4oxl0tD.html