1月29日,《英雄聯盟》10.3版本的詳細改動已經公布。野區經驗的改動,可以稱得上眾望所歸。
本次的野區改動,主要集中於打野裝備和野怪經驗兩個方面。
打野裝備(怪物獵手Buff)
大型野怪獲得的經驗加成:5060
第一個大型野怪的額外經驗加成:165150
在之前的髒兵懲罰中,如果打野玩家從小兵處賺取的金幣總額,大於從野怪處賺取的金幣總額的50%時,玩家在線上小兵的獎勵將減少10金幣。
改動後的髒兵懲罰:每個小兵的收益減10,直到打野刀升級完成每個小兵收益減13,在14分鐘的時候移除該懲罰。
具體野怪
紅藍buff:
基礎經驗從115變為110
石甲蟲:
石甲蟲的總經驗從160175;總金錢收益從125135
大石甲蟲的基礎經驗從5537,金幣從6542
中石甲蟲的基礎經驗從1518,金幣從1013
小石甲蟲的基礎經驗從1014,金幣從59
石甲蟲經驗的增加,讓他的地位有所增長,這也意味著許多玩家要重新設計打野路線。
大石甲蟲的經驗分散給了小石甲蟲,讓打野需要清掉所有的石甲蟲才能收穫最高收益,對於反野的玩家來說,之前打掉大石甲蟲就走的打法,似乎不再是一件很賺的事。
野怪經驗增長
1-3級未做改動
4級從1.025倍1.075倍
5-6級從1.1倍1.15倍
7級未作改動
本次改動中設計師的意圖,是希望打野在前期4~18分鐘這段時間,能獲得更多的經驗。因此總體的野怪經驗增長上,4~6級的野怪經驗的到增加。
但打野看中的,還是打野英雄在第一次gank時與線上英雄的等級差別,以及對線期後的等級差,具體的改動在實際對局中的效果如何,還要等到10.3版本的上線。