《戰神》人物等級與能力值

2020-03-04     遊戲時光VGtime

雖然這次《戰神》引入了等級的概念,但是它與傳統 RPG 不太相同。奎托斯的等級並不是通過經驗值提升的,而是靠裝備撐起來的。裝備越好,等級越高;而如果你換上一件較差的裝備,等級也會隨之下降。

簡單的說,《戰神》中等級其實是遊戲對當前裝備的總體性能評估,讓玩家明白當前的裝備實力。而在遭遇敵人的時候,敵人的等級也就很直白的告訴玩家這場戰鬥的難度了。

通常情況下,相差兩級以上戰鬥就會變得非常難,不僅能造成的傷害很低,而且很容易被秒。當然,如果你對自己的實力很有信心,那當我沒說過……

遊戲中共有6項數值,分別是力量、盧恩符文、防禦、活力、運氣和冷卻,它們的高低對角色能力有很顯著的影響。

力量:提升所有標準攻擊的傷害。

盧恩符文:提神符文技能與元素攻擊的傷害。

防禦:降低所受到的傷害。

活力:提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時的硬直和恢復時間。

運氣:提升被動增益效果的觸發機率,增加戰鬥後獲得的經驗值與銀片。

冷卻:降低符文技能、符文召喚和護身符技能的充能時間。

因為奎爺能的裝備數量有限,因此不能吧六項數值都照顧到,所以根據自己的風格確定配裝方向就非常重要了。例如,如果你把符文技能攻擊作為主要輸出,那麼盧恩符文與冷卻這兩個數值就非常重要;如果不擅長迴避,那麼提升活力和防禦或許是個不錯的選擇;如果沒有什麼明確的風格,那麼重點提升力量增加傷害總是不會錯的。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/ggnApHABgx9BqZZIBC5n.html