「符文大陸傳說」德瑪西亞陣營攻略

2019-10-25   bigfun畢方

文丨由安__Yoann@bigfun社區

這篇攻略面向所有想使用,或者想了解德瑪西亞陣營的玩家們。在這次攻略中,我們將會介紹德瑪西亞的單位們、其獨特的核心機制以及與其他陣營的協同作用。

在閱讀完這篇攻略之後,我們希望玩家能夠真正了解德瑪西亞這個陣營,並能夠創建出屬於自己的套牌。

陣營簡介

德瑪西亞是一個法理至上的強大王國,戰功赫赫,久負盛名。德瑪西亞人自古崇尚正義、榮耀和責任,近乎狂熱地以自身的傳統及底蘊為豪。然而,儘管秉持著這些高尚的原則,在過去的幾百年間,剛愎自用的德瑪西亞越發與世隔絕,成為了孤立主義的代名詞。

然而現在,王國中已經出現了變數。

德瑪西亞雄都以禁魔石——一種可以抑制魔法能量的白色岩石——為基,起初是符文戰爭之後為了躲避魔法侵害的人們所建立的庇護地。王權由中心向外輻射,守護著邊遠的城鎮、農田、森林和礦產豐饒的山脈。

然而,自從嘉文三世國王突然駕崩,各大家族至今仍未贊同他唯一的繼承人嘉文王子繼位。

在王國眼中,重兵把守的邊境之外已經是異心遍起,許多原先的附庸在亂世來臨之際開始尋求來自別處的庇護。有人私下妄言,德瑪西亞的黃金時代已經一去不返,除非臣民能夠上下一心,順應時代的變化——許多人認為他們並沒有這樣的能力,否則王國的衰敗在所難免。

再多的禁魔石,也無法阻止德瑪西亞由內而外的覆滅。

玩法與核心機制

德瑪西亞作為與諾克薩斯齊名的軍事陣營,非常注重於單位本身以及通過能戰鬥解決問題的卡牌。德瑪西亞的核心機制也都圍繞著單位本身,以及增強單位實現的。

為了在戰鬥中其的勝利,德瑪西亞通常會使用增益Buff、屏障以及挑戰者特性來確保戰鬥環節可以得到客觀的收益。

這一陣營也有許多具有準備作戰效果的卡牌,使卡牌持續處在戰鬥狀態。準備作戰可以在一輪之中進行多次攻擊。

準備作戰:

德瑪西亞擁有大量單位和增益卡牌,這使得他們依靠兵種的數量以及兵種之間的配合取勝。

這也難怪可以使得一些Buff機單位在戰鬥中存活下來,從而使整支部隊依舊保持強勢,大大提高了他們的存活效率。

德瑪西亞的單位,例如先鋒旗手,能夠增強友方單位。

德瑪西亞的單位在場上存活的時間越長,從AOE Buff以及其他方式中獲得的增益就越多。

當德瑪西亞已經建立了單位數量優勢時,就可以打出為了德瑪西亞或無畏的塞斯里亞來Buff全體單位。

依靠堅韌和屏障存活

堅韌

德瑪西亞陣營是堅韌的騎士們、無畏的戰士們永遠的家。許多單位,例如先鋒衛士和明亮守護者都有著能夠使他們承受更多傷害的堅韌屬性。

堅韌能夠使單位以任何形式承受的傷害-1。而德瑪西亞幾乎擁有著遊戲中所有的堅韌牌。

這一機制簡直是機端依賴攻擊頻率的雜毛牌組的剋星,很多雜毛都只能打1點,直接就變回了0。

這一機制也與陣營中能增強單位血量的牌完全契合,這樣就可以進一步榨取堅韌詞條的收益。

屏障

而德瑪西亞的其他卡,例如亮鋼守護者和原始屏障通過基於屏障效果來幫助單位抵擋這回合的第一次攻擊。

這一效果可以理解為LoL中審判天使——凱爾的大招,能夠使單位無敵。只不過這裡護盾並不存在持續時間,而只會抵擋一次。如果要是爐石玩家的話,屏障與聖盾很類似。

屏障使德瑪西亞擁有的另外一大防禦機制(只有德瑪西亞和艾歐尼亞擁有屏障效果卡牌)。因為德瑪西亞幾乎完全依賴於自己的單位,所以保護單位的生存和Buff就成為了陣營的重中之重。

隨心所欲的選擇目標

德瑪西亞陣營中擁有許多強力的決鬥家和接觸的將軍,這使得德瑪西亞陣營可以根據自己的意願改變戰場。在LoR中,這一點被體現在了決鬥者和準備戰鬥機制中。

決鬥者

決鬥者特性可以允許正在攻擊的單位,例如洛朗·普羅特和銀翼先鋒,都可以指定單位萊城為自己的阻擋著。決鬥者特性給了德瑪西亞殺死特定單位,來讓自己賺取戰鬥優勢的能力。

這一特性對於德瑪西亞來說十分關鍵,因為德瑪西亞沒有任何能夠直接殺死單位的卡牌。德瑪西亞有的最好的解牌就是扣押(我們之後會講到)。

準備戰鬥

德瑪西亞也能夠通過準備戰鬥機制來重新開始戰鬥。

卡牌例如無情追擊和皇家衛士蒂安娜都有著準備戰鬥機制。

如果這個機制在單位攻擊之後被激活,那麼這個單位就可以進行再一次攻擊。值得一提的是攻擊次數不可以疊加,所以一定要在攻擊後再觸發備戰機制。

只有諾克薩斯和德瑪西亞兩個陣營有準備戰鬥機制。這一機制與德瑪西亞的相性最佳。這給了德瑪西亞陣營強大的終結能力。

俘虜和凈化

除了英勇的士兵和騎士外,德瑪西亞陣營中還有著不少的魔法追尋者。但法術在這一陣營中顯得有些爭議,因為德瑪西亞比起法術更加依賴戰鬥單位。

但是德瑪西亞也有著許多能夠派上用場的功能牌,例如扣押和凈化,來化解敵人的威脅。

當你打出魔法追尋者學家使,你可以選擇丟棄一張法術牌來生成一張扣押而。扣押是目前唯一一張帶有俘虜效果的卡牌。

俘虜能夠使一個單位在被俘虜時沒有辦法攻擊或防禦。

如果要是玩家對萬智牌很了解的話,這個德瑪西亞獨有的機制就有點像是白色的特有機制。

對於德瑪西亞陣營來說,他們必須要確保單位的存活,不然會立刻陷入卡差劣勢中。但有著俘虜效果,配合屏障、Buff等機制,這對德瑪西亞來說不是什麼難事。

德瑪西亞還有著一張十分獨特的卡牌——凈化。這雖然是一張2費的法術牌,但卻有著驚人的效果,「從一個隨從身上移除所有文字課關鍵詞」。這可以用來移除Buff或者其他強力效果。

這張卡牌的效果配上「瞬發法術」這個特性就更強了,它可以在戰鬥時成為反敗為勝的Key牌。但要記住,英雄牌並不算是隨從,所以對德萊厄斯用凈化是沒用的。


德瑪西亞的英雄們

在這一部分中,我們會以低費到高費分順序依次介紹每個英雄。

如果要是對英雄機制不熟悉的話,可以看我們的LoR機制攻略。

在這裡我簡要概括一下:

1. 每套牌組最多可以帶6張英雄卡,而同名卡最多3個。

2. 英雄滿足一定情況可以升級。

3. 升級後的英雄會變得更加強大並獲得新的能力。升級會使所有同名牌都升級。

4. 英雄牌在場上只有一張可以以單位的身份站在場上。如果玩家抽到了已經上場的英雄牌,那麼英雄牌就會變為英雄的技能卡。直到英雄下場後,英雄卡才會重新變成單位牌。

盧錫安

盧錫安是一位出色的進攻角色。因為他的速攻特性,導致他在比賽初期很難被殺死。如果不交出解牌的話,盧錫安很有可能能夠活到升級。

以盧錫安為核心進行構築的話需要帶許多小隨從來送死。他的升級條件和暗影島的效果疊在一起能夠發揮出最大功效。例如鬧鬼廢墟和暗影猛攻都可以召喚出許多瞬命單位,來讓盧錫安快速升級。

和在召喚師峽谷中的他一樣,盧錫安在前期很強勢,通過速攻特性能夠解決掉許多低費單位。

速攻特性能夠使盧錫安先於對手攻擊。比如盧錫安被一個2|2的單位阻擋了,盧錫安可以誤傷的消滅這個單位。

盧錫安在場上時,4+個友方單位或者光之哨兵塞納死亡後盧錫安會升級。

而塞納本身有著速攻屬性,盧錫安死後還會額外獲得+1|+1Buff和二次攻擊屬性,這讓盧錫安和塞納同時在場時變得格外強力。

二次攻擊允許單位攻擊兩次,但速攻效果只會觸發一次。這使得Buff後的塞納第一次攻擊是一次速攻,而第二次攻擊就只是普通攻擊了。但這依舊不會影響二次攻擊單位攻擊高血量敵人或者敵方核心的出色能力。

升級後的盧錫安

在目睹了朋友、妻子的死亡後,盧錫安因憤怒變得更加強大了。在升級過後,盧錫安會獲得+1|+1,二次攻擊,和新能力「每回合第一次友方單位死亡時,可以重新攻擊」。

這個能力意味著在敵方回合如果盧錫安這回合阻擋過,而友方單位死亡,就可以攻擊一次。這也意味著如果你在友方單位死亡前就攻擊過,那麼友方死亡後,還可以再次攻擊一次。

盧錫安的英雄技能

盧錫安的英雄技能與在LoL中一樣,可以快速的追擊敵人,發起新一輪的攻擊。

所以理論上,你可以先用盧錫安攻擊一次,然後觸發盧錫安的能力攻擊一次,最後使用盧錫安的技能再攻擊一次。

菲奧娜

菲奧娜擅長使用她的挑戰者特性來選擇較弱單位進行決鬥,從而觸發她的效果。挑戰者特性允許單位選擇阻擋他們的敵人。

以菲奧娜為核心構建牌組需要增強菲奧娜本體來讓他贏得決鬥,並增強她的生存能力。德瑪西亞自己的各種增益卡和屏障效果也可以滿足需要。

此外,她和艾歐尼亞的屏障效果和弗雷爾卓德的增益也非常匹配。

為了生計,菲奧娜必須殺死2個敵人。通常來說這會很困難,因為菲奧娜只有3點生命。但是通過挑戰者特性,玩家就可以強制攻擊只有1點攻擊力的敵方單位來升級了。

但是要小心,如果對手了解這個英雄的話,無論菲奧娜Buff到了什麼程度,她都會是敵人的頭號眼中釘。

升級後的菲奧娜

當菲奧娜升級後,敵人的壓力就更大了。菲奧娜在擊殺4個敵方單位並存活後可以直接取得勝利。

如果玩家能夠通過增益菲奧娜並用屏障之類的機制來保護她,菲奧娜就可以像在召喚師峽谷一樣Carry全場。

菲奧娜的英雄技能

如果菲奧娜在場時玩家又抽到了她,那麼這張牌就會變成菲奧娜的還擊。它可以與本體發揮出很強的能力,不僅能夠是菲奧娜獲得擊殺,還能夠通過屏障來使菲奧娜保持健康的狀態。

由於這是一個瞬發法術,因此菲奧娜可以在戰鬥中使用菲奧娜的還擊反敗為勝。

拉克絲

拉克絲是一張需要花上一定時間才能夠啟動的牌,但拉克絲一旦啟動,她就會如摧枯拉朽般擊毀敵人。如果玩家想從德瑪西亞陣營中帶更多的法術,那麼拉克絲就是最適合你的英雄。如果玩家可以五費打出拉克絲。拉克絲的屏障效果使得她較難在一回合內被解掉,然後下回合打出6費法術直接升級。

拉克絲和魔法追尋者這對組合也很好。後者可以丟棄最終閃光來生成扣押,或者可以棄手牌通過拉克絲的最終閃光賺取卡差。

拉克絲是一張高風險的卡牌,儘管她有著5費,但她的生命值只有三點。幸運的是她的屏障效果提升了她的生存能力。但要注意,屏障效果只會持續一回合。

在對局後期打出拉克絲會也是一個比較好的選擇,因為5費時對方手上很有可能有解牌。拉克絲還沒觸發效果就沒額。

但如果玩家5費時打出了拉克絲,並在6費時打出6費法術成功讓拉克絲升級。那麼這張牌真的可以讓你操控雷電。

升級後的拉克絲

當拉克絲升級後,她在具有屏障的同時還多了能力「攻擊時,生成一張瞬時的終極閃光至手牌中」。她本人也會成長為6|4的身材。

作為一張瞬時魔法,最終閃光如果回合結束沒有打出就會消失。它也有著壓倒效果,能使得溢出的傷害轉移到敵方核心上。

最終閃光對高血量單位會是一個不錯的解牌,即使敵人場上的都是雜毛,它的壓倒效果也能降低地方核心的血量。由於遊戲後期經常會保存剩餘的法力值,所以最終閃光通常會消耗更少的法力值。

拉克絲的英雄技能

拉克絲的英雄技能是曲光屏障。這張牌可以增強拉克絲的生存能力,確保拉克絲可以生成更多的最終閃光,或者幫助另外一個單位存活下來。由於它是瞬發法術,所以可以在戰鬥中使用。

蓋倫

蓋倫最強的時候,就是在玩家已經鋪好了場準備終結比賽的時候。蓋倫對於快攻卡組來說顯然節奏偏慢,但對於依靠大怪的中後期卡組就很合適了。

如果玩家占據場面優勢,那麼就可以將蓋倫與其他進攻卡牌組合在一起,例如「無情追擊」,這樣玩家就可以在一回合進行多次攻擊,從而打出爆發傷害。

即使是在蓋倫沒有升級時,他是6費6|6,帶恢復效果的出色卡牌。恢復效果能使受傷的單位在下回合開始時恢復滿血。

由於他出色的屬性,蓋倫在升級之後的二次攻擊就顯得更加出色了。

升級後的蓋倫

當蓋倫升級後,它就變成了7|7的單位。並且他會獲得新特性「回合開始時,戰鬥就緒」。

這意味著蓋倫在己方和敵方回合,都可以進行一次攻擊。這個能力無論是對敵方施壓還是作為終結傷害都很好使。

蓋倫的英雄技能

如果蓋倫在場上,那麼蓋倫的審判可以對場上所有的阻擋者造成傷害。即使考慮比較普通的情況,用蓋倫的的本體來觸發,也是在恢復的特性下的AOE攻擊。

由於LoR允許玩家儲存三個法力寶石,所以在遊戲後期這張卡牌通常不到8費。


和其他陣營的配合

在LoR中,不同陣營之間可以有許多種配合。在本節中我們會講一些德瑪西亞和其他陣營的配合,但肯定會有更多配合還待開發。

弗雷爾卓德(蓋倫+泰達米爾)

德瑪西亞可以和弗雷爾卓德一起配合,以充分利用自己的大單位。

通過弗雷爾卓德的絞石、初綻等跳費卡,加上德瑪西亞的動員,可以迅速跳到高費,打出高質量隨從。

一些像蓋倫和皇家衛士蒂安娜能夠與準備機制配合,使得場面上的數個準備機制單位一回合打出爆發性傷害。

如果玩家按照法力曲線出牌的話,在蓋倫升級的同一回合玩家就可以打出泰納米爾了。

在這回合打出超高爆發之後,玩家就可以一直用高質量的隨從碾壓對面來獲得勝利了。

艾歐尼亞(菲奧娜+慎)

德瑪西亞可以與艾歐尼亞的護盾效果配合。比如格林格萊德看守者和氣合盾這類的牌都能有效的保護單位。

有著大量的屏障卡之後,玩家就可以更有信心的打出菲奧娜這樣高風險高收益的卡。菲奧娜尤其與慎的配合很好。

菲奧娜出戰的回合中,慎可以連續為菲奧娜提供護盾。而菲奧娜也可以通過挑戰者來不斷擊殺單位保證慎的安全。

如果對手沒能夠成功破局的話,那麼擊殺四個單位獲得勝利也不是不可能的。

暗影島(盧錫安+卡莉斯塔)

如果玩家熟知LoL背景知識的話,可能會覺得把盧錫安和暗影島陣營放在一起顯得太過殘忍了。但這個殘忍的搭配的確能有巨大的收益。

這種組合利用了暗影島的都有幾隻,生成一次性的瞬命單位來觸發友方單位死亡時的效果。無論是德瑪西亞還是暗影島都能夠從友方死亡中獲得收益。

盧錫安和卡莉斯塔可以組成很好的組合,因為他們都有著相同的升級條件。而且第二輪打出盧錫安、第三輪打出卡莉斯塔連接盧錫安,在費用上也十分合適。