自從《塞爾達傳說:王國之淚》(以下稱《王國之淚》)的預告發布之後,老任果然沒有讓玩家們失望,雖然說《王國之淚》的地圖是在原本《塞爾達傳說:曠野之息》(以下稱《曠野之息》)地圖的基礎上,做了大量改動,同時在縱向維度上進行了拓展。
但是《王國之淚》展現出林克的新能力卻依然讓玩家們眼前一亮,還記得有玩家在之前表示:如果《王國之淚》能保留靜止器/神獸技能等等之類的那該多好啊。然而在青沼英二的演示後,玩家們又不禁驚呼:這才是我想要的!
無論是究極手、倒轉乾坤、余料建造或者是通天術,新能力的展現讓玩家感受到了一個與之前完全不同的塞爾達。而2017年引領無縫地圖遊戲新風潮的《曠野之息》,在此次又將無縫技術延伸到了天空,說到這裡不得不借用噴神james的那句話:任天堂就是世界的主宰!
5月11日晚間,《王國之淚》的媒體評分解禁,毫不意外地收穫了大量滿分,即便是在之前慘遭泄露,出現的偷跑版本中,也沒有人認為《王國之淚》名不符實。所以對於不少玩家來說,《王國之淚》是屬於閉眼買系列。
而在此次的媒體評論中,幾乎所有遊戲媒體都認為,《王國之淚》的自由度又得到了進一步加強,遊戲從各個方面都可以說是自由發揮的畫布,探索內容更是帶來了前所未有的自由和創造力。當然,除了對遊戲的極力稱讚之外,大部分遊戲媒體也對NS的性能再次提出了抱怨,和《曠野之息》一起發布的NS也是6年前的產品了,打出了9.75分的 Gameinformer甚至表示自己在評測的時候還出現了偶爾的卡頓,如果沒這個問題,可能甚至又能拿下一個滿分。
《王國之淚》還成為了OpenCritic網站自成立以來(2013年),媒體綜合評分歷史第一的遊戲。
當然,再好的佳作也會出現差評,在目前媒體評分中的最低分是由Gfinity給出,10分的滿分Gfinity僅僅給出了6分的評分,該媒體的理由大致是說老任的宣傳策略過於誇大《王國之淚》的改變、神廟設計過於簡單、無法提供合理的獎勵機制、劇情一般等。
這也使得這家媒體遭受到了來自海拉魯大陸暴躁老哥們的暴擊。甚至有網友挖出Gfinity的編輯在5月5日就發布了《王國之淚》的評測視頻。表示這家媒體的編輯玩的是偷跑版本。
在許多玩家心中,這是一款120分的遊戲,NS的機能問題和解析度會扣23分,所以現在的分數才到了97。即使偷跑了多日,大多數人反映的都是卡頓,掉幀這些優化問題。至於Gfinity的低分,調侃歸調侃,玩家分數和媒體分數還是不能一概而論的。畢竟這是一款讓人等了六年的遊戲,所以在這個時候千萬不要去拱火。
粉絲連夜排隊等到新游的發售早已不是什麼新鮮事,任天堂實體店也被粉絲紛紛攻占。前段時間更有國外粉絲連等多日來搶第一份實體版。
Pekala 透露他並不是第一個排隊觀看《王國之淚》的超級粉絲。根據 Pekala 的說法,截至 5 月 9 日,兩名來自加拿大的男子已經等了五天,這就是說,他們最終將在外面露營一個多星期,以領取《王國之淚》。
在今日凌晨的中國香港也同樣是如此,玩家們在11日晚間就在電玩店門口排起了長隊。
Riddit論壇上的網友坐不住了。他們表示每個手柄都已充滿電,零食已準備好,冰箱已滿,舒適的衣服已洗好等待,手機將關機。
就連育碧旗下的《舞力全開》今天也坐不住了
不過最慘的還是在網上購買實體版的大陸玩家
前有電子木魚,今有賽博上貢,在即將解禁的當天下午,就有玩家開始為塞爾達積累功德。世界第一開放遊戲,NO。世界第一宗教遊戲,YES!
比如有的玩家拔出了塵封已久的寶劍
比如有人為此掛起了橫幅
畢竟等待了6年時間,什麼東西都是稀缺的。
還有的玩家甚至在《曠野之息》裡面用「高興地飛起」來表示《王國之淚》的發售。
最幸運的玩家還是美國紐約任天堂線下店拿到首份《王國之淚》的玩家,他從任天堂美國總裁Doug Bowser接過了《王國之淚》,並拔出胯下的大師劍……
而在更早之前,已有不少玩家開始提前研究遊戲攻略,比如當玩家們知道有究極手的新能力之後,就有網友開始提前準備合作武器。
還有玩家在嘗試如何把馬送到天上去。
不過也有玩家表示,自己找到了遊戲的速通方法。
最後,作為一款自由度極高的遊戲,在不同的玩家手裡是不同的遊戲,在B站有人首日玩《王國之淚》就直升弱智吧吧主,也有人仍然在瞎逛熟悉遊戲內容。當後續大佬們的整活內容不斷放出後,關於塞爾達的狂歡才會真正開始。
所以,今天還寫個啥的推文呢?