《魔獸世界》探索賽季服:傳諾莫瑞根改40人,MC黑翼改25人?

2023-12-24     後竹遊戲

原標題:《魔獸世界》探索賽季服:傳諾莫瑞根改40人,MC黑翼改25人?

最近有傳言說《魔獸世界》探索賽季服(Plus服)P2階段的新團本諾莫瑞根並非10人本,而是40人本,同樣還有P3階段的血色;而60年代的經典團本MC、黑翼這些,將改成25人本,到底有沒有可能?這裡討論一下。

首先澄明觀點,個人認為前一條的可能性極低,後一條可能性較高。

1.副本地圖問題

香草時代的五人本普遍地圖狹小,黑暗深淵這種改成10人已算極限,很難想像25人的諾莫瑞根會擠成什麼樣子。如果改成40人,對BOSS和裝備的設計也提出更高要求,成本偏高。BOSS要玩出花樣,像瓦絲琪P2傳核這種,基本的戰鬥空間要有。BOSS出的裝等也要高出大一截,對得起40人的努力,起碼都要紫裝。

諾莫瑞根地圖:

新團本都是重製那些過去沒什麼人去的本,血色比較熱門,應該還是普通本,奧達曼這種肯定也不行,神廟倒有一點可能。

另一方面,只有排骨人和工作室才喜歡40人本,因為這樣會加大競爭,把裝備價格頂高,加速資本的快速膨脹,他們才能賣出更多金幣。

2.副本精細化問題

暴雪之前已確定將保留60年代的一些經典團本,但開放的階段和數量還沒定。副本的精細化程度並不是參團人數決定的,經典40人團本MC、黑翼,甚至後面的安其拉、NAXX,現在來看都比較雜亂,人多就意味著體驗下降,指揮困難,組織困難,有精簡的必要。以MC為例,雖然是個40人本,但實際BOSS的複雜程度也就五人本水平,完全比不上改版後的黑暗深淵。這些老團本說是40人打,其實主力在15人左右,剩下25人都是啦啦隊。探索賽季服走小而美路線,人越少熱度越高,將這些老團本改成10人或者25人是合理的。

當然,探索賽季服帶來革新的同時,也出現一些問題,主要是法系和物理職業的不平衡。裝備方面,法系的智力收益不高,前期沒有法強裝,現在的法術命中也很爛,歷史遺留問題又有很多加敏捷的布甲,完全不如力量敏捷直接+攻強的物理裝,導致副本完全依靠物理職業帶飛,盜賊、獵人、戰士牢牢占據DPS的T1位置。希望未來的40級,以及後續版本能改良一下。

3.副本難度問題

探索賽季服因為引入了符文系統和諸多正式服技能,角色能力獲得空前提升,過去不敢想的本,不敢A的怪,都可以單刷一條龍了。現在只是P1階段,隨著後續版本的開放,更多新符文的引入,那些60年代的老團本肯定是不夠看的。恰恰這些老團本掉版本最好的紫裝,如果難度摧枯拉朽,便失去立足之地。單純上調數值,將帶來更多平衡和測試的問題,所以最好是精簡成25人本,減少開發成本。

法師單A怒焰:

當然,隨著微軟的成功收購,暴雪的底氣變足,在今年展現了更多決心,懷舊服的權重也提高了,人員比較齊整,新內容開發的「人手不夠」已經不是藉口。

關於探索賽季服:

探索賽季服也稱《魔獸世界》Plus服,是暴雪整合多版資源的魔獸重啟項目,在經典60的基礎上引入符文系統,職業技能和玩法大改(例如法師可以奶,術士可以坦)。P1階段封頂25級,只開一個團本。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/e2eb160cc9000e9d0d844f1af775e2dd.html