暴雪總裁談被微軟收購,稱更像獨立工作室了,還希望國服可以回歸

2023-11-07     科技美學

原標題:暴雪總裁談被微軟收購,稱更像獨立工作室了,還希望國服可以回歸

據之前報道,微軟在正式獲得英國和美國許可後,正式收購了動視暴雪。

而在正式收購之後,微軟也開啟了對於動視暴雪的相關調整,也提出了暴雪旗下的遊戲的下一步計劃。

就在今日,暴雪總裁Mike Ybarra在2023暴雪嘉年華上接受了The Verge的採訪,他談到了微軟收購對暴雪的影響、暴雪的未來,以及首次在正式場合談及國服回歸。

(圖片來源The Verge)

Ybarra首先表示,他還沒有和微軟Xbox負責人菲爾・斯賓塞坐下來好好談談未來的改變,不過Ybarra似乎並不擔心,表示2023暴雪嘉年華是該公司「新時代」的開始。

(圖片來源The Verge)

「我認為(斯賓塞)建立團隊、專注於文化和實現創作自由的方式,將使暴雪比以往任何時候都更有獨立工作室的感覺。當我談論一個充滿可能性、賦權、為玩家提供比以往更好的服務的新時代時,這就是我真正的意思。」

此外,斯賓塞和他的團隊最近訪問了暴雪總部,但Ybarra表示這次訪問「更多的是為了與人見面」,他們不想談論生意。

(圖片來源The Verge)

同樣據報道,Ybarra還回顧了暴雪的歷史,他將其分為三個階段:《魔獸世界》之前(諸如《魔獸爭霸》三部曲、《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 II》以及《星際爭霸》);魔獸世界(2004 年發行);現在「下一章」歸微軟所有。

暴雪的「下一章」可以有很多發展方向。暴雪目前正在開發許多大型實時服務遊戲,包括《暗黑破壞神 IV》、《守望先鋒 2》、《魔獸世界》,甚至還有新推出的《魔獸爭霸》手游。

(圖片來源暴雪官網)

據其透露,暴雪團隊正在考慮發布一款沒有實時服務內容的獨立遊戲。

「我們希望在暴雪的宇宙中為玩家提供更多內容。與此同時,我們希望確保能夠負責任並滿足玩家的期望。我認為,隨著暴雪的前進,我們仍在對很多事情進行微調。但在我們前進的過程中,這對我來說是首要考慮的事情。我們不害怕創造新的 IP,我們也不害怕顛覆當前創作模式。」

在談到暴雪於2022年1月宣布的未命名生存遊戲時,Ybarra沒有透露太多信息。「當這款遊戲準備好展示自己時,開發團隊就會來找我,並說我們已經準備好了。」

而在手遊方面,Ybarra表示:「移動遊戲對我們來說是一個高速增長的領域,我希望我們的智慧財產權無處不在。」暗示會有更多手遊方面的動作。

最後,Ybarra談到了國服回歸和《星際爭霸》相關內容,他表示「中國大陸有數百萬玩家熱愛暴雪遊戲,暴雪的所有人都希望確保他們能夠玩我們的遊戲。我們是一家全球性公司,我希望暴雪遊戲遍布全球每個國家和地區,包括中國大陸。因此,當我們取得進展時,我們將對此進行評估,看看會發生什麼。」

(圖片來源暴雪官網)

而在《星際爭霸》方面,Ybarra表示:「《星際爭霸》是我們喜愛的遊戲,我們聽到了玩家對此的反饋。但現在還沒有談論任何事情。」

也就是說目前關於《星際爭霸》還暫未有下一步的計劃,感興趣的小夥伴可以保持關注。

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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/e12cf905e44e6ad18c5bd4a654737119.html