《守望先鋒》總監談Switch移植 雖然遲到,所幸未缺席

2019-10-21     遊戲Down

Switch版《守望先鋒》在上周一(10月15日)正式發售,不少玩家在歡喜之餘也向官方提出疑問,為什麼《OW》16年就發售了,直到現在才移植Switch?對此遊戲總監Jeff Kaplan在接受Ars Technica的採訪時做出了解釋。

Jeff Kaplan表示《守望先鋒》登陸NS的念頭在一年前浮現,也就是《暗黑3》在NS上取得成功的時候。Kaplan稱團隊最初並不是很願意移植《守望先鋒》,因為他們知道《守望先鋒》一定沒法做到像PC一樣的表現,但他們最終克服了這些,並意識畫面並不是唯一重要的關鍵。

「我們把《守望先鋒》帶上NS的時機顯得稍晚的原因是,我們一開始覺得Switch沒法做到看起來和PC一模一樣。但其實一旦玩家跨過了這個障礙,就沒什麼大不了的了。因為不同的平台本身就有別的優勢,而這不局限於畫面效果。」

《守望先鋒》通常在PC上穩穩的以60幀運行,但是在Switch上被鎖到了30幀。儘管如此,Kaplan依舊相信遊戲的穩定性和總體觀感能夠給玩家帶來「棒極了」的體驗。

「很多人一聽到30幀,就對遊戲嗤之以鼻,武斷的認為這不夠好。但是當你看到遊戲跑起來的表現、穩定的遊戲體驗,這種令人驚奇的感覺明明就很棒。」

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