2022首屆咪咕數智競技VR內容開發者大賽第六站在廈門完美結束

2022-10-12     VRPinea

原標題:2022首屆咪咕數智競技VR內容開發者大賽第六站在廈門完美結束

9月22日,由咪咕文化5G · XR數智競技團隊主辦的2022首屆咪咕數智競技VR內容開發者大賽第六站在廈門完美落幕。作為中國知名的數字內容提供商,咪咕文化長期致力於加速國內VR內容產業發展,提升VR行業內容高度,不斷推動行業優質資源,鼓勵開發者創作更優秀的VR內容。本次大賽將面向廣大開發者徵集優秀的「VR遊戲」「 VR影視」「VR應用」等內容作品。

本次VR內容開發者大賽自7月21日在杭州啟動以來,又分別在南京、成都、西安和上海等多地舉辦,獲得了眾多開發者的高度評價。廈門站邀請了來自不同領域的開發者,與到場嘉賓共同探討VR行業發展趨勢。其中,咪咕數智競技VR內容開發者大賽項目負責人張希宇率先介紹了咪咕文化舉辦此次大賽的初衷,以及能為開發者帶來的諸多權益。

NOLO內容生態負責人杜智德詳細介紹了NOLO的發展歷程、核心產品和前沿創新技術。NOLO深耕6DoF交互技術多年,是全球領先的擁有完全系統化自主智慧財產權的科技企業,自主研發的定位解決方案「SodarTraq」、」PolarTraq」處於全球領先地位 。同時布局前沿創新技術,已形成包括微型6DoF交互方案、手勢識別追蹤、微表情識別等前沿技術方案矩陣。

核心產品方面,NOLO自研的6DoF指環是全球首款小體積6DoF交互控制器,支持觸摸/按鍵式交互方式及振動觸覺反饋,解放雙手從「手持」進入「可穿戴」時代。除了遊戲領域外,還可應用於在線會議、社交等,使VR從主機市場真正走向大眾市場更具可行性。

「讓更多人感受到虛擬世界的美好」,這是福建造夢信息技術有限公司的願景,也是該公司COO孫東暉的分享主題。造夢科技屬於國內最早一批進入VR行業的創新團隊,經過多年發展,已打造出國內玩家最多的多人在線VR社交遊戲《夢境世界》。

孫東暉介紹道,《夢境世界》總用戶量180000+,用戶數據處於國內VR社交領域行業No.1。目前已上線生化精英、危險派對、123木頭人、西部遊俠、失落迷宮等10多個交互場景,備受華為VR Glass、PICO和奇遇VR等渠道用戶喜愛。

當前VR遊戲面臨的最大問題就是暈動症,但這款名為《原罪(NeuroWake)》的第一人稱VR射擊遊戲卻做到了零眩暈(超過5000名玩家測試)。來自指揮家(廈門)科技有限公司的白志藝分享了團隊開發這款廣受好評的VR遊戲的經驗。

白志藝表示,為了減少眩暈,大多數VR射擊遊戲特意調慢了遊戲節奏,而《原罪》則使用獨家的棋盤式瞬間移動方式,玩家每次通過手柄原盤按鍵即可向九個方向前進一格,獨特的設計保證了快速戰鬥的流暢性和零眩暈。

接下來,廈門青鳳鸞智能科技有限公司的陳銘心分享了如何為用戶打造一款激動人心的智能家庭運動設備。

陳銘心表示,受疫情影響,越來越多的人開始注重運動,家庭運動設備也逐漸成了購物車裡的常客。但是,傳統健身設備很枯燥,讓人難以堅持下去。為此,青鳳鸞從小眾但有趣的射箭項目出發,開發了一款安全、占地小、花費少的弓箭產品。手機連上APP,投屏至電視,足不出戶在家就能彎弓射箭。「這款產品的設計初衷就是為了滿足疫情下人們的鍛鍊需求。」陳銘心說道。

最後,廣州逆渡信息技術有限公司的王航介紹了公司的發展歷程、核心成員和VR遊戲。逆渡創立於2016年3月,是一家專注於XR技術開發的高科技企業,也是國內最早一批研究應用XR內容的開發商之一。公司產品及業務涵蓋各個領域,包括VR教育應用、VR醫療、VR家裝、VR展廳、VR遊戲等,同時也是專業的虛擬仿真教學項目解決方案提供商。

遊戲方面,逆渡旗下VR遊戲工作室挪燈人已推出6DOF書畫學練遊戲《墨之韻》、6DOF平台跳躍解謎遊戲《我是黃油》、6DOF射擊塔防遊戲《山海獵人》等。

活動接近尾聲時,主辦方安排了茶歇時間,參會來賓可以隨意暢聊、享用點心。

至此,咪咕數智競技VR內容開發者大賽第六站·廈門站圓滿結束!咪咕數智競技VR內容開發者大賽是咪咕文化致力於為VR開發者搭建溝通的橋樑。未來,咪咕文化將積極發揮平台作用,為各地VR行業從業者們提供更專業、高效的服務和支持,為實現內容生態升級儲備能量。同時,通過線下交流的方式,咪咕文化希望和更多優秀的企業合作,豐富移動雲VR產品內容,促進行業良性發展,打造VR內容生態產業鏈,樹立行業應用標杆,助力VR產業發展。

精彩仍在繼續,讓我們下一站見!希望廣大VR開發者積極參與本次大賽,為VR內容生態建設貢獻力量。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/d89d41c057af0a89ff5f9ab84e30badd.html