自打魔獸懷舊服Plus探索賽季開放以來,圍繞這個模式好玩與否的討論就一直持續著。暴雪也在上周公布註冊角色已經突破450萬,單看這個數字確實是值得高興,但從其它數據來看,情況有點不樂觀....
根據暴雪官方的宣傳視頻來看,懷舊服首周玩家共註冊了453.5萬零307個角色。同時,玩家已經收集了1000萬零205090個符文,新探索故事讓很多人都沉迷於此。
其中,玩家最喜歡能成為坦克的術士職業,共創建了509960個術士,其次是305731個薩滿,再次是627156個盜賊。然後,仍有44.3%的玩家在遊戲里進行著跑圖拿核心符文的操作,魔獸懷舊服Plus依舊保留著活躍的練級氛圍。
只不過,與這些華麗數據相對的是,只有0.09%的角色收集齊了他們12個職業符文,只有10%的玩家達到了25級,只有1.9%的玩家通關了全新重置的十人團本【黑暗深淵】。而PVP地圖灰谷的總擊殺數也停留在3892758上面,部落領先於聯盟6個百分點,也是個比較尷尬的數據。
從滿級率、職業符文收集率,以及十人團本的通關率來看,超過7成的新玩家還處於初級體驗階段,還沒到達25級,更不用說去打新的十人團本,收集符文了。
在魔獸懷舊服Plus裡面,主支線任務並沒有太大的改動,如果你是一位老玩家,只需要花個2-3天就練到25級了,即便是新玩家跌跌撞撞玩下去,也只用個5-6天即可滿級,可絕大部分玩家似乎對練級沒多大興趣,他們只是進來體驗一下,發現跟舊魔獸世界沒什麼區別,升到10級就算了,當然咱們也不排除有休閒玩家,每天升一級主打一個陪伴。
同時,暴雪也是在最近一次的熱修過程中,恢復了自動移除位面的功能,這樣在某些地圖人數不足時,玩家就會被自動分配到那些人數較多的地圖上面。對此,暴雪的解釋是他們觀察到灰谷的PVP在非尖峰時段人數不足,影響到PVP玩家的遊戲體驗,所以他們進行了回調。
從玩家的留言反饋來看,他們對於這個改動並不關心,更看重的是P2階段有什麼新內容。總的來講,Plus版的WOW對於新手有一定的門檻,因為試錯的成本很高,導致很多玩家在升級途中的某種原因放棄原本角色,寧願再起一隻新的,所以450萬的角色僅有10%是滿級並不是沒有道理,小夥伴們對此有什麼看法呢?歡迎在下方留言分享。