頭部怎麼畫?動漫人物怎麼畫?人物的頭部結構是什麼?怎樣才能學好繪畫?想必這些都是繪畫初學者們都想在的問題吧,怎樣才能繪畫好人物的頭部,頭部畫的好不好會影響到整個作品的畫面以及構圖,那麼到底人物頭部的結構是什麼呢?別著急,今天老師就在網絡上收集整理了一些關於如何繪畫人物頭部結構的教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:
頭部的結構和比例
所有的人物形象都要依照正常的頭骨比例來繪製,所以了解和掌握頭骨結構是非常重要的。
在繪製人物頭部時,要注意五官的位置與各自之間的位置關係和比例。一般人物頭部可以用「三庭五眼」這個規律進行概括。「三庭」是指髮際線到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三個部分的長度大致相等。「五眼」是指正面臉部的寬度約等於五個眼睛的長度。
臉形的繪製
在繪製頭部時,首先需要掌握的就是五官在臉部的位置,每個人的五官在臉部的位置都略有不同,但這種變化都控制在一定的範圍之內,這個範圍,就是我們需要掌握的規律。當我們知道了各個位置之後,我們就需要利用「十字線」來確定整個頭部的朝向。
首先畫出一個橢圓形,並繪製出十字線,確定好頭部的朝向。
參考十字線的位置,繪製出人物的頭部輪廓。
根據十字線的位置來確定好五官的位置,並畫出五官的外輪廓。
在上一步的基礎上繪製出人物五官的具體形態。
頭部的結構和比例
圓臉
1.將頭部整體看作一個圓球形結構,在球形結構的基礎上,將圓臉的形狀看作一個簡化的半圓形。
2.用圓形繪製出圓臉。
3.根據臉部的幾何形態,對下巴的弧度進行修飾,接近於想要的臉形。
瓜子臉
1.將頭部整體看作一個橢圓形結構,在球形結構的基礎上,將瓜子臉的形狀看作簡化的半橢圓形。
2.用橢圓形繪製出瓜子臉。
3.根據臉部的幾何形態,對臉部兩側進行刪減,接近於想要的臉形。
方臉
1.將頭部整體看作一個橢圓形和方形結構的結合,在方形結構的基礎上,將方臉看作半個正方形。
2.用橢圓型和方形繪製出方臉。
3.根據臉部的幾何形態,對臉部兩側進行刪減,接近於想要的臉形。
不同角度的頭部繪製
在動漫中,因為要表現多樣化的形象,所以需要畫出不同角度的人物形象,掌握好各個角度的人物頭部結構以及繪製方法後,塑造不同角度的人物形象就不會出現問題了。
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