魔獸世界:酒仙武僧療傷珠機制複查
測試屬性及技能基礎信息
測試帳號保持0全能,天賦避開神鶴恩典和近心決。
由於幻滅醉拳數值正好為100%*AP,可知此時AP為1367。
在該屬性下,療傷珠基礎治療量為3280。
這與240%*AP的公式相符:1367*2.4=3280.8
以上為測試的基礎數值。
通過移動主動吃療傷珠/通過神鶴引項踢吃療傷珠
移動吃療傷珠,此時療傷珠的治療量與理論治療量3280相當,存在正常波動。
神鶴引項踢的情況類似,只不過現在變成了療傷珠向角色快速靠近。
治療量同樣與理論治療量3280相當,存在正常波動。
自動吃療傷珠
不進行任何操作時,出現30秒後地上的療傷珠會自動飛向角色並進行治療。
從數值上可以看出,通過這種方法自動吃的療傷珠,治療量約為正常治療量的63%:2073/3280=63.20%
與移花接木的配合
不點靈魂之力、生機蓬勃、後發制人,在療傷珠存在時施放移花接木。
通過這種方法吃的療傷珠治療量與理論值3280在波動範圍內。
除此之外,現在移花接木的傷害算入療傷珠的治療量:(3316+1600)*0.1=491.6
於50%血量下施放移花接木,此時存在靈魂之力,不存在生機蓬勃和後發制人天賦。
理論治療量:3280*1.5=4920
與實際結果在波動範圍內,現在療傷珠會受到靈魂之力影響。
於50%血量下施放移花接木,此時存在靈魂之力和後發制人天賦,不存在生機蓬勃天賦。
若後發制人無效則理論治療量:3280*1.5*2=9840
若後發制人有效則理論治療量:3280*1.5*2.5=12300
實際情況更接近後發制人對療傷珠無效。
點出生機蓬勃天賦,不點靈魂之力和後發制人。
此時移花接木吃療傷珠並沒有看到5%以上提升,由此可見生機蓬勃只影響移花接木本身的治療量和爆擊率。
小結
通過移動主動吃療傷珠、神鶴引項踢讓療傷珠靠近來吃療傷珠、移花接木吃療傷珠,這三種方法通常都可以獲得療傷珠的基礎治療量。
當場地上存在療傷珠超過30秒時,療傷珠會自動飛向角色並造成治療,該次療傷珠治療量為正常的63%左右。
強化移花接木的生機蓬勃、後發制人天賦均無法影響療傷珠,但是靈魂之力天賦現在可以影響療傷珠了。
移花接木計算傷害時算入本次療傷珠造成的治療量。