在三國城裡,看《三國志・戰略版》的年度電競賽事

2023-11-13     游研社

原標題:在三國城裡,看《三國志・戰略版》的年度電競賽事

無錫三國城是94版央視《三國演義》(也就是俗稱「老三國」)的拍攝地,諸多在網絡上歷久彌新的名場面,正是在這裡誕生。

按當地司機的說法,這個三國城最大的看點其實並非那些仿古城池,而在於這裡圍繞著太湖搭建起的一個水旱寨,使得這一片水域相對於偌大的太湖,有了些別樣的特色。

老三國里「草船借箭」「火燒赤壁」等戲便是在這裡拍攝。

正對著這片景色的則是「吳王宮」,園區內規模最大的建築區域,也是《三國志・戰略版》四周年「龍虎爭霸賽」決賽夜的舉辦地。

正式比賽要到晚上7點才開始,但眾多玩家在下午便趕來了吳王宮,現場也有著一系列像是猜謎、射箭之類的活動供大家參與消遣。

每隔一段時間,場地內也會有三國背景的情景劇上演。

現場也有光榮《三國志》系列的原畫展示。

相比對於SLG玩家群體的刻板印象,現場觀眾們的面孔普遍要年輕許多,其中不乏自發穿著漢服或是COS成三國人物的遊客穿梭在人群中,直到比賽正式開始前,現場氛圍比起電競觀賽活動倒更像是主題遊園會。

林子祥上台演唱《男兒當自強》時,現場則有些像是LIVEHOUSE

姑且不論這是不是因為年輕人更樂於來參與線下活動,總之現場的玩家們大多充滿活力和熱情。有幾隊都是入場時還在端著手機「認親」,等到比賽開始時便已經熟絡地坐在一起,操著不同口音一同討論戰局。

「龍虎爭霸賽」是基於《三國志・戰略版》(以下簡稱「三戰」)去年推出的「龍爭虎鬥」模式而展開的電競賽事。

該模式的規則相當簡單易懂:在一個獨立於正式服的副本中,玩家們分為「諸葛飛軍」和「司馬雄師」兩方,從各自的大本營出發,爭奪地圖上的城池。持續占據城池和擊潰對方部隊都可獲得積分增漲,在兩小時內最終得分更高的一方獲勝。

要說這和其他遊戲類型中的「守旗PVP」之類的玩法最大的區別,當然在於玩家的參與規模——雙方陣營各最多可有90名玩家同時參與其中,集團戰略的執行難度不言而喻。

作為陣營指揮的玩家要從宏觀角度去決定「先去奪取哪座城池」「何時使用戰法」,而主要調配自己隊伍的個體玩家,則更多把心思放在如何一邊執行著陣營的總策略,一邊尋找自己克制或是迴避克制自己的敵方部隊,儘可能放大自己的作用。

在觀賽和戰報系統的輔助下,這兩種「點」「面」的交鋒都能較清晰地呈現在觀眾們眼前。

每當解說點開一份戰報,都會聽到有觀眾喊出相應配將隊伍的稱呼;而當雙方陣營攻下關鍵城池或是壓秒使用戰法時,台下也總能響起呼聲。

當獲勝隊伍最終舉起代表冠軍獎盃的「仿漢龍虎紋漆器古鼎」,早已過了三國城平日裡的營業時間,燈火下的人群才慢慢散入夜幕之中。

在參與這場活動之前,要想像一場屬於「歷史題材SLG」的線下電競賽事多少還有些抽象,畢竟簡單套用任何現有的電競活動模板都難免會顯生硬。

但現在來看,對於發源於本土文化的遊戲賽事而言,可發掘的空間還廣闊得很。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/cad7bbd91ab079e19c3d4aa0f03f6bfa.html