今日,遊戲《永劫無間》召開了一年一度的「詠武鬥劍」線上發布會。對於《永劫》來說,這基本算是規模最大、內容最廣、玩家關注度最高的發布會,通常也會為來年的遊戲更新定下基本方向,而自遊戲2021年正式上線以來,「詠武鬥劍」已經舉辦到了第三屆。
今年的這個時間點對於玩家和官方來說又都有點特殊,因為在年中時,遊戲的付費模式已經正式從買斷制轉變為了免費,記得在官方剛剛公布這個消息時,社區內就有不少玩家對遊戲未來的更新質量和頻率產生了擔憂,認為「免費」會導致遊戲後續的內容質量下降。
因此這場年度的發布會,很大程度也會是官方「自證」並打消玩家疑慮的最好途徑,如果在遊戲免費之後,官方依舊能在內容、活動以及玩法層面帶給用戶高質量且有誠意的版本更新,那麼無疑會給遊戲後續的運營開個好頭。
整場發布會看下來,今年最大也最核心的主題是「武」,藉由該主題,官方也正式宣布了現階段體量最大、聯動項目最多的文化聯動企劃——「武道無窮」。
如今遊戲廠商為了提升品牌影響力與知名度,與傳統文化項目聯動的舉措其實已經屢見不鮮,但受限於遊戲與傳統文化元素的差異,多數聯動往往也只留於表面,即推出符合主題的限定外觀或者背景,很難再從玩法層面做更自然的延伸。
而對於《永劫無間》來說,考慮到遊戲本身「武俠」的內容核心,天然就有一個極其適合聯動,且能從多角度發散的文化主題,那便是「武術」。
玩過遊戲的讀者都知道,《永劫無間》的世界觀設定駁雜,從基礎的冷兵器格鬥到火炮手銃這樣的熱武器,甚至是更玄幻的機甲、元素力均有在戰鬥中體現。在這樣的基礎設定下,為遊戲中的人物增添一兩套專業的武術動作、修煉服飾以及武器皮膚就顯得再自然不過。
基於這樣的理念,這次遊戲官方直接放了個「大招」,宣布將聯手環球時報、地方政府,遍訪中國各地的武術協會和流派,推出「武道無窮」的文化聯動企劃,將陸續推出包含太極、詠春、形意、少林、八極五大傳統武術流派的遊戲內容。
以近年知名度較高的詠春為例,詠春拳發源於我國東南地區,遊戲中為了契合這一背景選取了設定上出生於東南沿海地區的角色沈妙為聯動角色,以東南地區特有的丹霞地貌為主題,設計了專屬的角色皮膚。
而詠春流派除了拳法外,也有關於雙刀的招式,這與遊戲中本就存在的武器「雙刀」不謀而合,因此基於詠春流派,設計團隊還為其製作了專屬的雙刀武器皮膚、包含專屬攻擊動作的雙刀魂玉等一系列物品。
在遊戲的玩法層面,地圖上搜集到的魂玉是除了武器外,另一種重要的資源,稀有魂玉除了提升人物屬性外,還可以為武器提供強力的攻擊技能,這次以「武道」為主題設計的魂玉系列,就是遊戲與文化在玩法層面完美結合的良好範例。
比如來自雙刀的「八斬刀」魂玉,就結合了現實中詠春流派的「八斬刀法」,能夠在蓄力攻擊後追加多段自帶金霸體的斬擊。
這樣的設計思路也能從其餘的武學流派中找到,比如八極拳流派的衍生魂玉就是
「六合槍」,能夠將長槍原本的平擊蓄力招式變成現實里六合槍中的連環槍動作。
在現實中,以「剛勁迅猛」聞名的八極拳,其修習者同樣會練習以迅猛著稱的「六合槍法」,遊戲中魂玉的攻擊動作,正是取材於此。可見即使是玩法層面的聯動,製作團隊依舊嚴謹地兼顧了遊戲與其中武學元素的真實性。
這次的「武道無窮」企劃一共聯動了五大傳統武學門派,均得到了來自各個武學門派傳承人的支持,除了提供理論建議外,為了讓遊戲中相應的動作更加真實,部分人還親自參與了遊戲的動作捕捉,試圖將最真實中華武術呈現給玩家。
除了遍訪全國各地,聯動不同武學流派並推出專屬皮膚及魂玉外,「武道無窮」聯動還會將製作團隊成員、國內外的內容創作者、職業選手送往少林,親身領略最正統的中國武術,這除了有利於遊戲未來的開發外,也從另一種渠道傳播了我國的武學文化。
而在多數玩家更關心的福利層面,《永劫無間》同樣給出了較為豐厚的回饋。
這一企劃除了付費外觀外,遊戲內的「武道無窮」活動,則允許玩家從五大門派中選擇其一加入,通過完成任務、占領地脈儀、獲取武道匣都可積累一定威望,並獲得相應的極品等級皮膚獎勵,如果自己選擇的門派獲得最高威望,玩家還可以獲得專屬的「武林盟主」限定外觀獎勵。
其實自《永劫無間》宣布免費以來,官方產出新內容的節奏頻率一直沒有減慢,期間也推出過新穎的近戰武器「扇」以及具有飛行能力的英雄「哈迪」,都為遊戲的整體戰術和環境帶來很大變動。
而在這一次發布會上,同樣宣布了擁有獨特格擋機制的新英雄魏輕,以及太刀的新同源武器——橫刀。
根據官方介紹,這次的新英雄擁有在技能持續期間內自動格擋多次攻擊並反擊的機制,可以看出官方在英雄能力的設計上也比遊戲剛推出時大膽不少,而一些能力出格的人物同樣也留有反制的方法和弱點,算是兼顧了遊戲性與平衡性。
在這次的發布會上,可以看出網易官方逐漸找准了自己玩家的定位,除了核心的「武道無窮」聯動外,遊戲還公布了一系列其他品牌聯動企劃,從餐飲行業的必勝客、潮玩廠牌喵喵宇宙、IP斗羅大陸到與高達之父大河原邦男合作設計的限定皮膚,可以看出官方的聯動對象逐漸偏年輕化,除了題材討喜外,也增加了年輕玩家間傳播分享的機率。
將推出機甲外形的英雄聯動皮膚
在昨日的Steam同時在線人數榜中,我注意到《永劫無間》依舊榜上有名,這恰好說明了在發售兩年多、運營轉免費的當下,遊戲依舊有很強的用戶粘性。
而這一成績自然也跟官方持續在維護遊戲環境、推出新內容有關,通過此前的諸多大型更新,官方已經證明了自己依舊能在高頻率的更新中,維持內容的深度和質量。所以有理由相信這次官方所公布的企劃和未來路線,同樣能做到讓多數熱愛《永劫無間》的玩家滿意。