本周發布的《戰神:諸神黃昏》DLC,憑藉上乘的製作質量,以及對全新的肉鴿玩法的探索再度圈了一波粉,奎爺在英靈殿中譜寫下了自己的新故事。在這裡,奎爺跟過去的自己做出了和解。系列開端那個滿懷怒火的戰士不見了,取而代之的是被人們所仰慕的真神。
眾所周知,聖莫妮卡工作室在2018年對《戰神》系列進行了重啟,屠盡古希臘眾神的他安定了下來並娶妻生子。故事的開端妻子再次去世,奎爺跟兒子阿特柔斯踏上了新的旅途。雙方在此過程中都有所成長,變得更加理解對方。奎爺的形象,也變為了一個「嚴父」。
絕大部分玩家對於這些變化都能接受,聖莫妮卡用兩部正傳作品和一個DLC詳述了奎爺的蛻變。可也有人並不接受這種變化,作為初代《戰神》的遊戲總監,有著「戰神之父」稱號的David Jaffe,近來就對遊戲現任的創意總監Cory Barlog進行了隔空喊話:
「如果你打算創造一個全新的IP,或者你打算創造一個與《戰神》相關的角色,而這個角色能解決你面臨的問題,那很棒,但不要稱他(重啟後的奎托斯)為戰神。」
David Jaffe坦言,《戰神:諸神黃昏》遊戲中的主角奎托斯不是他的菜,甚至不認為他跟自己在初代中創作的奎托斯是同一個。誠然,轉變視角為遊戲添加了更多設定。遊戲從原先的ACT動作類型轉變成ARPG玩法、增加阿特柔斯這個角色都是好的嘗試,但他並不接受。
換句話說,奎爺不是那種能過「老婆孩子熱炕頭」生活的人,《戰神》的底色是專注於殘酷戰鬥,釋放無盡怒火的形象。中國玩家可以將其理解為,被佛祖壓了五百年逃出生天,又揮著金箍棒打上凌霄殿並掃空滿天神佛的孫悟空。
David Jaffe的言論,後續也被聖莫妮卡的創意總監Cory Barlog知曉。其本人並沒有回覆文字,而是給出了一張欲言又止的GIF表情包。值得一提的是,這個來自於經典劇集《靈書妙探》中的表情包,本身是有個奎爺版本的。
關於這起事件,本質上是兩代「戰神之父」對奎爺人物塑造的理念問題。David Jaffe認為他就應該是個胸中有燃不盡的怒火,永不妥協戰鬥到死的角色;Cory Barlog則賦予了奎爺更多的人性光輝,這也影響了後續的故事發展。但毫無疑問,他們二者都是遊戲史上的成功角色。
不知道大家更認可哪個版本的奎爺呢?