王者正式服更新,T0輔助削弱了,黃忠新增位移,扁鵲平調

2023-11-17     遊戲主

原標題:王者正式服更新,T0輔助削弱了,黃忠新增位移,扁鵲平調

大家好,11月17日,正式服迎來了一次更新,不僅會上架一款全新的聯動皮膚,還會對四位英雄進行調整,其中,包括大家所熟悉的黃忠和孫臏都在隊列當中。

【重要活動】

新英雄兌換開啟

11月17日零點,碎片商店將會上架新英雄朵莉亞,之前沒有時間做免費領取活動的玩家,可以用58個英雄碎片進行兌換。

朵莉亞現在的數據還是十分亮眼的,屬於當前版本的T0輔助。

她的巔峰賽BP率依舊接近100%,在搭配到呂布,海月,上官婉兒,鎧和曹操時,可以打出1+1大於2的效果,推薦多排玩家練習。

對局送英雄寶箱

11月17日至11月29日,大家可以通過對局和簽到來領取星星(活動道具),接著再去活動頁面兌換獎勵。

以上是具體的活動規則,集齊18個星星就可以兌換最高獎勵,也就是英雄自選寶箱(王昭君,狄仁傑和英雄碎片x5三選一)。

有小號缺英雄的同學,可以留意一下。

《美少女戰士 宇宙之章》聯動皮膚上架

本周的新皮膚將會跟漫畫《美少女戰士》進行聯動,以上是具體的宣傳海報,「永恆水手月亮」和「晚禮服假面」都站在了C位上。

在遊戲內的公告里,也可以了解到,11月17日更新後,將會先上線王昭君的「永恆水手月亮」,品質為傳說限定,且在上線的期間內,全程都是1430的優惠價格。

至於另外一款皮膚,不出意外的話,大機率是狄仁傑的了,畢竟上面送英雄的活動也是送他倆。

值得一提的是,《美少女戰士》的聯動皮膚,後續不再通過周年慶投票等形式返場,我給大家一個建議,如果你是英雄的真愛黨,或者特別喜歡美少女戰士的話,最好是直接入手。

因為聯動皮膚都有一個版權問題,像李逍遙和梅西,都不是官方自己能決定幾時返場的,所以,建議是直售時購買。

累計充值

11月17日至11月20日,最新一期的累計充值也會同步上線,以下是具體的檔位獎勵。

還是那句話,囤囤黨氪到300點券的檔位即可收手,能拿滿所有的榮耀積分,這是性價比最高的氪金方案。

順帶一提的是,本周也會返場積分奪寶的打折活動,五連抽僅需200點榮耀積分。

顯然,策劃是想提前收割玩家的榮耀積分了,大家千萬要忍住。

畢竟離過年就僅剩2個半月,到時候大機率會返場榮耀水晶的3倍機率,那可是能在200抽左右就可以獲得一顆榮耀水晶的良心活動,到時候再下池子明顯是更賺的。

接近一年的時間,我現在已經囤到8946點榮耀積分+102張積分奪抵用券了,相當於有323抽,不知道大家的「存貨」如何?

【英雄調整】

黃忠

被動:提升攻擊:12 6~12(隨英雄等級成長);提升暴擊率:1.5% 0.75%~1.5%(隨英雄等級成長)

一技能:提升攻擊:45(+6/Lv) 30(+6/Lv)

二技能:破甲比例:10(+3/Lv) 10(+2/Lv)

三技能:增加雙抗:150(+125/Lv) 200(+100/Lv)

三技能:優化指示器:預顯示炮台形態普攻範圍

三技能:新增效果:拖動施放可位移至選擇位置後開啟炮台形態

【解讀】黃忠是當前版本的第一「幻神」,在中低分段擁有著接近T0的強度。

以上是黃忠最新的全分段數據,在17.9%出場率的前提下,勝率高達53.45%,優先級獨居一檔。

黃忠之所以能崛起,主要是因為S33賽季再次加強了輔助裝,使得輔助保護後排的能力有所質變,尤其是牛魔搭配黃忠時,戰鬥力真的十分離譜。

而此次的版本更新,將會對黃忠進行一次小重做,可以分為三個部分。

第一個,大招不僅新增了架炮普攻的可視範圍,還提升了50點的基礎雙抗,滿級不變,最重要的是,在拖動釋放大招時,可以先朝指定方向進行位移了。

如上圖所示,這個位移是可以穿牆的。

換句話說,以後玩黃忠時,就可以多在一些較薄的牆體邊輸出了,等對面過來切你時,再開大位移到另外一邊,進行隔牆無情轟炸,至於平時,也可以用31連招來穿牆位移,提高自己的生存能力。

第二個,一技能提升Ad的基礎數值下調了15點,同時,二技能的破甲比例也會在滿級時,減少了5%。

第三個,被動提升Ad和暴擊率的數值對半砍,只有在黃忠達到滿級時,才可以跟以前持平。

整體來說,黃忠雖然多了一個位移,但其中的代價,卻犧牲了大量的前期戰鬥力,對線強度起碼下滑了一個檔次。

眾所周知,黃忠是一名大核型呆射,會比較吃發育,如果對線拿不到優勢的話,那是根本拖不到後期的,很容易前期就被針對死,所以,這也是一次大砍。

當然,大招新增的位移也會出現不少變數,如果能開發得好的話,黃忠或許有機會迎來「第二春」。

也正因如此,最終黃忠是跌落神壇還是再次崛起,還需要等正式服的數據更新後才能決定。

阿古朵

普通攻擊:遠程普攻:0.75Ad 1.0Ad

【解讀】在巡守利斧(肉刀)徹底報廢后,阿古朵也迎來了人生的低谷期。

以上是阿古朵最新的巔峰賽數據,43.48%勝率+1.3%出場率,雙榜墊底,屬於當前版本的最大陷阱,由此可見,在肉刀移除了減速效果後,對阿古朵而言,確實是沉痛的打擊。

而此次的版本更新,將會提升遠程普攻的0.25Ad加成,讓阿古朵的打架輸出變得更高一些。

不過,問題又來了。

阿古朵作為一名坦克型打野,是不怎麼出Ad裝的,畢竟肉裝才可以提升球球的坦度,再加上阿古朵有「放生」機制,這就意味著,即便她的Ad加成再高,也是無法提升刷野效率和大量輸出的。

說直白一點,此次的調整,有點像是「頭疼醫腳」的意思,應該不會帶來太大的影響。

孫臏

二技能:冷卻縮減:5(+2/Lv) 7.5(+1.5/Lv)

二技能:返還比例:30%(+4%/Lv) 25%(+5%/Lv)

一技能:基礎傷害:180(+45/Lv)(+0.18Ap) 200(+40/Lv)(+0.2Ap)

一技能:二段傷害:540(+135/Lv)(+0.54Ap) 550(+110/Lv)(+0.55Ap)

被動:增加移速:30% 15%~30%(隨英雄等級成長)

【解讀】S33賽季同時對防禦塔,野區和兵線進行了改動,使得大環境的節奏更偏向於中期運營,再加上輔助裝的合二為一了,也進一步提升了輔助的發育速度和自保能力。

顯然,這兩項版本紅利,都是孫臏的「專業對口」,也正因如此,他的頂端局BP率才能接近80%,這還是在53%勝率的前提下,屬實有點離譜了。

毫不誇張的說,孫臏就是目前版本的T0級輔王,越是往後期拖,他的勝率就越高,尤其是在15分鐘以後,可以拉扯得敵人毫無脾氣可言。

而此次的版本更新,將會對孫臏連砍三刀。

第一刀,二技能的返還隊友狀態的比例減少了5%,滿級不變,讓孫臏前期的拉扯價值有所降低。

第二刀,一技能的傷害全面下調,幅度大概在10%左右,使得孫臏的對線強度和消耗能力變弱幾分。

第三刀,孫臏使用技能後所獲得移速,也減少了15%,滿級不變,導致他前中期的自保能力變差許多。

而作為補償,則是提升了二技能被動的冷卻縮減的增幅,初始就可以有7.5%CD了,滿級不變。

顯然,策劃的目的就是想通過削弱孫臏前期戰鬥力的方式,來讓敵人有更多的反制機會,不給孫臏這麼輕鬆的拖到後期。

說句實話,還是有點狠的,畢竟拉扯能力,移速和傷害都涉及到了,相當於每一刀都砍在了動脈上,如此一來,孫臏也會變得更加吃陣容,只有在搭配到強勢中野時,才可以發揮出最大價值。

扁鵲

【解讀】扁鵲的調整內容有點多,但細看下來,其實,改動方向就只有兩點。

第一點,扁鵲的被動,一技能和二技能,都提升了成長收益,後期大機率要比以前多出20%的基礎數值,但其中的代價,則是減少前期數值。

我計算了一下,扁鵲需要在7級後,也就是有3級的二技能和一技能時,回復量和傷害才能逐漸比以前高,在此之前,都是比以前差的。

第二點,扁鵲的大招全面提升了回復量,且前期CD也縮短了3秒,而其中的代價,則是降低三技能的前期傷害,滿級不變。

整體來說,扁鵲在傷害層面上,削弱了前期加強了後期,而在自保和奶量層面上,則是全面加強,說直白一點,扁鵲的功能性會比以前高不少,抱團強度更突出,但帶節奏的能力也會變差幾分。

說句實話,扁鵲最缺的並不是數值,他的致命傷是在機制上,現在高漸離在體驗服都有兩段位移了,而扁鵲既沒有加速又沒有位移,真的很容易被「風箏」死。

等幾時扁鵲能像高漸離那樣,改善一下機制上的短板,才是真正有用的調整,而不是像現在這樣,只是改一下數值,要麼超標要麼繼續「下水道」。

對此,你是怎麼想的呢?歡迎評論。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/bc57cdd5c817622198c4a03e0175d12d.html