mikasa | 文
每日一圖
今天,在《怪物獵人世界:冰原》粉絲慶典活動上,卡普空公布了一組即將推出的金獅子特殊表情:
金獅子:整挺好!
成都Major落幕
今天是Dota2成都Major的最後一個比賽日。上午率先舉行的是iG和TNC的敗者組決賽。
兩場比賽,TNC的BP都明顯占優,大賽中的細節處理也比iG高出不少,最終iG 0比2告負,收穫了本屆Major的第三名。
最後的決賽在TNC和VG之間進行。
雖然TNC本次比賽狀態不錯,但令人大跌眼鏡的是,VG在前兩局幾乎沒有還手之力,特別是第二把,隨著TNC的水牛成型,比賽節奏直接變成了虐電腦。
第三局,VG背水一戰選出了夜魔光法陣容,在前期優勢的情況下,差點被對手拿肉山盾後翻盤,最後VG憑藉幾波野區追擊戰奠定勝勢,贏得不輕鬆。
第四局,TNC再次掏出水牛組合,這回VG應對相對穩健,中期兩次秒到水人,但在雙方度過漫長的僵持期後,Gabbi的水人還是找到機會收割,在不斷的買活互換中,TNC逐漸掌握了近2W的經濟領先。
最終,TNC以3比1戰勝VG,奪得了成都Major的冠軍。
mikasa點評:
唯一值得高興的是,VG基本鎖定了Ti10的直邀名額,而根據去年的積分表,iG大機率也保送Ti10了(去年第12隻有1000多分,iG已經2000多分了)。
那麼問題來了。VG和iG後面的Major是認真打呢,還是提前9個月備戰Ti10呢?這大概就是V社賽制蛋疼的地方了吧。
TyLoo憾負Mouz出局
幾乎和成都Major同一時間,CSGO的CAC亞洲邀請賽也在激戰。
前兩天,中國戰隊TyLoo的表現給了我們太多驚喜。他們先後擊敗G2和MIBR提前晉級,而昨天的中外明星對抗賽中,中國全明星隊也以16比8獲勝。
不過,到了半決賽真刀真槍的半決賽,實力差距還是顯現了出來。
TyLoo在和Mouz的對決中先聲奪人,在對面選擇的Overpass上以16比6大勝,但在第二張圖手握7個賽點的情況下,被對手一分分翻盤。
第三張圖,TyLoo的心態明顯受到了影響,技術動作變形,戰術也沒能發揮,「碾壓、被翻盤、被碾壓」的劇本再次上演。
最終TyLoo被Mouz淘汰出局,止步半決賽。本屆CAC的決賽由Mouz對陣ENCE,目前比賽還在進行中。
mikasa點評:
TyLoo的這場失利,相比於隔壁的VG,讓人更好接受些,畢竟客觀的實力差距在那裡。我們也不能因為決勝局打的難看,就否定他們之前的良好發揮。
但對於TyLoo來說,恐怕要突破一次心魔,才能更上一層樓啊。
被遺忘的《軍團要塞2》
最近,V社的幾個大動作引起了一波討論。《半條命》的VR新作讓人期待,CSGO的大行動也是千呼萬喚始出來。
V社還在自己剛啟用不久的推特上發文:「未來還有更多消息。」不過就在V社展現親民一面的同時,還是有一部分玩家抱怨自己被遺忘了。
比如在這條推特的下面,就有《軍團要塞2》的粉絲表示,遊戲已經超過765天沒有大更新了,希望V社能給予支援。
《軍團要塞2》,簡稱TF2,是一款V社12年前發布的遊戲,可以說是Steam上的常青樹,後世偏MOBA風格的射擊遊戲(比如OW),多少從中汲取了靈感。
不過近日,外媒Eurogamer採訪到了一位V社員工,根據他的說法,V社內部已經不怎麼在乎《軍團要塞2》了。
這位員工表示:「很少人在為《軍團要塞2》工作了,我不知道確切數字,但幾乎沒有人了。我認為這是顯而易見的,因為我們已經不再有大型遊戲更新了,我們只是讓它繼續運行,試著不讓它關閉,但幾乎沒有人在開發它了。」
那麼V社「戰略性放棄TF2」,是因為這款遊戲真的沒人玩了嗎?其實也不見得。
這是《軍團要塞2》的在線數據:
這是《刀塔霸業》的:
mikasa點評:
V社內部的資源分配一直是個謎,至少站在玩家角度上,有點看不懂,比如在《刀塔霸業》上投入大量人力,但放緩原本不錯的遊戲IP開發,比如在Dota2的更新上死磕匹配系統,卻無視環境壓力下更重要的大版本。
憋了將近兩年才推出的大行動就不提了,CSGO玩家可能還有一句吐槽能說:起源2呢?
遊戲推薦
今天給大家推薦一款風格治癒的獨立遊戲:《失落餘燼》(Lost Ember)。
玩家在遊戲中扮演一匹擁有特殊能力的狼,並通過轉變成各種動物形態,探索遊戲中失落世界的秘密。
遊戲有著唯美的畫面和引人入勝的故事,整體風格偏文藝。
Steam上售價為70元,感興趣的小夥伴可以去試一下,加個願望單等打折也挺好。
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