《最後生還者》多人模式終止開發
去年夏日遊戲節上,頑皮狗工作室釋出一張概念圖,宣布《最後生還者》將推出多人模式,預計2023年公布更多信息。
然而到了今年5月,工作室官方帳號宣布《最後生還者》多人模式項目延宕,稱遊戲開發需要更多時間。
今年10月,頑皮狗傳出裁員消息。據報道,多數被解僱員工從事QA測試工作,少數涉及到美術和開發崗位。外界推測這次縮編對象是《最後生還者》多人模式的開發團隊,這一模式的開發進度或將會受到嚴重影響。
果然,就在今天頑皮狗發布了官方公告,宣布《最後生還者》多人模式終止開發,原因是「嚴重影響工作室單機遊戲的未來發展」。
根據官方資料,頑皮狗稱早在他們製作《最後生還者2》的過程中,就曾展開過多人遊戲的早期開發內容。但在不斷調整概念,願景越來越清晰,即將進入全面製作階段時,他們意識到這意味著工作室必須投入所有資源,進行持續數年的內容更新,而這必然會給未來單機遊戲的開發帶來影響。
因此擺在他們面前的只有兩條路:要麼轉型成為純線上服務型遊戲工作室,要麼專注單人敘事遊戲,最終他們選擇了後者。
雖然直到最後一刻才意識到產能不足的行為比較迷惑,不過頑皮狗表示他們從多人線上模式的開發中學到了很多經驗和技術,馬上就會有很多充滿想像力的全新單機遊戲和大家見面。
拉瑞安公開TGA上沒說完的感謝致辭
由於今年TGA嚴格限制發表感言時間,導致許多獲獎者不得不匆匆結束髮言。即便是摘下年度最佳遊戲桂冠的《博德之門3》也不例外,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke身穿AC18盔甲上台發言,然而僅30秒後便被「Please Wrap it up(儘快結束)」的提示牌「趕」下了台。
為了彌補因發言時間受限,沒能逐一表達感謝之情的遺憾,Swen Vincke最近在推特上重新發表了感謝致辭。
全文翻譯如下:
P站公布2023年度熱搜遊戲角色
今天P站公開了 2023 年度數據總結報告,遊戲方面的相關信息包括熱搜遊戲榜單、熱搜遊戲角榜單等。其中排名前10的遊戲分別為:
排名前10的角色為:
為了以防大家沒有見過《堡壘之夜》的春麗:
有意思的是,P站還給出了遊戲主機用戶占比數據。在使用主機訪問P站的用戶中,PS4玩家占比41.6%,PS5玩家占比40.1%,Xbox玩家僅占比16.7%。還有一些用戶來自其他平台,諸如3DS和PSV等。
《最終幻想7:重生》發售倒計時77天
距離《最終幻想7:重生》發售還有77天,官方今天發布了一張77倒計時海報,能夠看到即將登場的希德和文森特的身影: