暴雪公布魔獸11.0英雄天賦樹新玩法,網友:山丘領主讓我想起War3

2023-12-20     葉子豬遊戲網

原標題:暴雪公布魔獸11.0英雄天賦樹新玩法,網友:山丘領主讓我想起War3

在暴雪嘉年華上,魔獸設計師曾慷慨激昂地表示,會在魔獸11.0引入英雄天賦樹的新玩法,讓玩家獲得更為直觀的史詩代入感。但隨著英雄天賦樹前瞻預告放出,這個看似很COOOOL的大餅,卻未能打動玩家的心。

此次,暴雪一口氣放出了四個職業的部分英雄天賦樹,分別是DK的薩萊茵、小龍人的時光守護者、戰士的山丘領主,以及聖騎士的光鑄師。雖然這些天賦的來源都取材於魔獸背景故事裡強大的英雄職業,但實際效果差了點意思。

就拿戰士的山丘領主來舉例,其特殊技能為閃電打擊,使用雷霆一擊,復仇,怒擊和斬殺對敵人造成傷害有10%的幾率同時用閃電打擊敵人。角色釋放技能造成的風暴傷害和自然傷害提高5%。風暴傷害無視護甲。閃電打擊還會對周圍的目標造成少量傷害,5目標衰減。

同時,盾牌猛擊的傷害提高20%。嗜血和暴怒的傷害提高10%。盾牌猛擊和嗜血有20%幾率使你獲得雷霆打擊效果,可疊加兩層。雷霆打擊會替換你的下一個雷霆一擊,並造成風暴傷害。

這效果看上去很給力,但英雄天賦分支下面的選項就很平庸了,譬如說防戰:援護一個目標會使其獲得護盾,吸收量等同於你護甲值的3倍,乘勝追擊使你的最大生命值提高10%。狂暴戰:讓你的攻擊觸發閃電打擊的幾率提高15%,復仇,怒擊和斬殺的傷害提高15%,閃電打擊的爆擊率提高5%,爆擊傷害提高10%。這些設計幾乎是照搬了9.0的導靈器玩法,甚至還沒9.0的特殊技能形態有意思。

至於聖騎士的光鑄天賦就更無趣了,就是讓聖光變成神聖壁壘或神聖武器,可增幅防禦或神聖傷害,然後在拾取這些聖光裝備時會增強聖騎士各項神聖技能。

對此,很多玩家都覺得這個英雄天賦樹跟老天賦樹毫無區別可言,基本上就是從老天賦里扒一些東西放進來,然後給職業多加一兩個新機制,壓根就算不上什麼新玩法。甚至有網友說:「懷舊服Plus的符文系統都比這個英雄天賦樹好玩些」,看來設計師還得要想想辦法啊。

面對玩家的反饋留言,負責這個英雄天賦樹系統的設計師也是第一時間回應了這些質疑,他認為9.0的導靈器設計確實不錯,但在職業平衡跟獲取難度上都給玩家帶去了很多不好的體驗。所以他們設計了這個新系統,只需玩家升級就能獲取,並提前做好了職業平衡。

當然,只有親身體驗過才知道好與壞,期待11.0上線的那天。小夥伴們對於這個天賦樹有什麼看法呢?歡迎在下方留言分享。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/ad7e2b3a3b761d10e19f7551249b9d64.html