歡迎諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《和平精英》「精英那點事兒」~接下來呢,咱們聊聊玩家用RPG飛彈向盒子開火、開瑪莎用第1人稱的遊戲視角以及飛車玩家被系統淘汰等有趣的玩家遊戲經歷與發現~
得,廢話不多說了,還是各位小夥伴們熟悉的「老配方」:有圖有證據,邊看邊聊天兒吧~
用RPG飛彈向盒子開火會怎樣?玩家做了實驗,太真實了!
自從《和平精英》里的火力對決與特種作戰被限制在周末開啟後,每當周末來臨總會引來不少玩家前往一探究竟。其中的火力對決由於擁有直升機以及多種超級武器,所以備受玩家們的喜歡,也因此出現了一些有趣的玩家遊戲經歷~眾所周知,該模式雖然擁有多種超級武器,但是從威力方面也能分出「三六九等」,其中最強的兩個超級武器當屬M3E1以及RPG了~那麼問題提來了,如果用RPG向盒子開會會怎樣呢?
最近呢,來自國際服的玩家就做了個這麼有趣的實驗。在擊倒敵人之後,他嘗試用身上的RPG向盒子開火,結果就發現真實的一幕出現了,盒子被直接攻擊到「地表下面」,宛如真實的「物理碰撞」似的,變成碎片掩埋在地底下,如果不是那幽幽的綠光提醒,天哥還會以為盒子直接變成了空氣呢~好吧,天哥也不得不說,這位小夥伴也是太「皮」了,其實這種「模擬真實」的遊戲經歷還有許多,比如下面這位駕駛瑪莎拉蒂的玩家。
玩家開瑪莎時用第1人稱,俯身視角的遊戲畫面太真實了!
如上圖所示,當時這位小夥伴在駕駛瑪莎拉蒂的時候,無意間切換了第一人稱,俯身視角下看到自己遊戲角色的腳步還踩在油門上,而且在行駛過程中如果點擊「剎車」的話,就會發現遊戲角色的左腳會真正的踩到剎車上面去。嘿,從這種微小的「模擬真實」設定上不難看出,其實光子在細節方面的設定還是值得稱讚的。所以在天哥看來,如果能夠在新版本將此前的「穿模現象」與「掉幀卡頓」全部優化完畢的話,那就讓不少玩家拍手稱快了!
飛車玩家被系統淘汰,太憋屈了!
在天哥的印象里,早在《和平精英》還在內測的時候,遊戲中就出現了一些「飛車玩家」,他們經常會藉助小山坡、凹凸不平的地面來達到「飛車」的目的,甚至在當時還特別流行使用載具「飛越大橋」~不過公測之後或許光子也是為了「模擬真實」的細節設定,所以現如今「飛車」的難度大大提升了。像上圖中的這位小夥伴,利用一個小山坡來完成「飛躍」,結果一個不小心就卡在了陽台上。
當點擊「下車」的時候,系統還發來了「沒有合適的下車位置」提醒,最終這位小夥伴不得不在陽台這裡被系統毒圈所淘汰。在天哥看來呢,這也算是一種「模擬真實」的遊戲設定,起碼結合現實元素可以說得過去。不然的話在現實生活中引起一些小夥伴們去模仿,出現的後果就難以想像了。
得,本期的《和平精英》「精英那點事兒」就和大家聊到這裡了,感謝各位的閱讀,接下來我們評論區里見,一起聊聊吧~
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文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/a6kBJ3EBiuFnsJQVX70B.html