全球電競運動領袖峰會上,大佬們在談些什麼? | 電競世界

2023-07-20     電競世界

原標題:全球電競運動領袖峰會上,大佬們在談些什麼? | 電競世界

前言:日前,2023全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會在深圳國際會展中心召開。作為行業風向標,本屆大會針對電競行業發展的多個方面進行了深入的探討和分享,電競世界特別將會後採訪的內容進行了整理,以供大家一觀。

張雅緹&顧思佳:電競工業化與標準化的新探索

當行業的發展到了一定規模,「工業化」與「標準化」將被提上日程。隨著電競逐漸從普通賽事晉升為綜合性國際體育賽事,電競也逐漸來到的這一時期。

在本次的發布會上,針對這一方面,IEG電競中台發布涵蓋騰訊電競競賽標準及賽事開放體系,以及正式推出騰訊電競執賽工具,可滿足國際化賽事和國內多級市場的多樣化辦賽需求,支持全品類及跨平台遊戲賽事。而這個工具的目標正是「希望推動電競賽事進入工業化生產新紀元」。

騰訊執賽工具發布會現場

而在發布會後群訪環節中 ,騰訊互娛電競業務部總監、電競產品業務負責人張雅緹和騰訊互娛電競業務部總監、賽事中心負責人顧思佳則進行了進一步的表達與解釋。

首先,在對於「工業化」這一概念的理解上,張雅緹表示,對於他們來說,「工業化」這個詞的意義是說, 希望用任何一個人他可以根據簡單的指引,用統一的一套流程、規則和工具就能完成一個在一定水準之上的電競賽事。」

在實踐中,張雅緹舉了一個電競執賽工具的例子:「某大型公司用電競賽事的方式組織員工團建,在沒有工具的情況下,需要讓全公司幾萬人填寫表格,再進行統計整理。而通過電競執賽工具,則可以實現由十餘名員工完成組織工作,極大地降低了人員成本。」

此外,張雅緹還特別提出,國際賽事的頻繁舉辦、電競作為賽事項目進入亞運會讓電競「工業化」變成了一種更迫切的需求。「在這些賽事的舉辦和準備過程中,我們發現在不同的文化和遊戲習慣聚焦的電競賽場中,對裁判和公平競賽提出了更高的要求。同時因為電競比賽涉及遊戲版本、電子設備、網絡等軟硬體及其他問題,我們希望能通過工具和技術將意外的可能性再降低。」

而顧思佳則針對騰訊電競在不同大中小賽事上的謀劃和成功經驗上做了分享,他表示, 在大型國際賽事上,主要對標國際標準,建立國際賽事能力體系。中型比賽會將電競賽事與城市的文旅相結合,提升城市的吸引力。他舉例TGA的總決賽落地威海,通過國際賽事設計和威海宣傳片的播放,起到推廣威海的作用。而小型比賽則會利用地方協會的資源,提高效率和降低成本,以達到較好的效果。

Bobby金亦波:未來LPL會在ToC方向進行更多探索

LPL作為中國電競的一張國際王牌,受到了外界的長期關注。在賽後的採訪環節,騰訊互娛K6合作部副總經理、騰競體育CEO金亦波對LPL的進行了回顧和展望。

LPL剛剛舉辦了十年回顧活動,金亦波在採訪中分享了他最深刻的一些回憶,包括2017年在中國鳥巢舉辦的世界賽、2018年亞運會拿金牌以及IG在2018年獲得世界冠軍等時刻。對於今年的亞運會電競比賽,他表示,十分期待LPL選手能再次取得好成績,並且他認為感動的點不僅僅在於得獎,選手們的集訓和努力本身就已經讓他感動。

在商業化方面,他表示,LPL在商業化探索始於2013、2014年,通過招募贊助商並於2015年獲得較大規模的贊助合作。在商業方向上,重點是品牌贊助、版權和門票銷售。與合作夥伴建立了長期關係。 未來的商業化方向是在ToC(面向消費者)方向進行更多探索。

去年,他們已經在英雄聯盟電競和LPL選手卡中探索了ToC方向,並且計劃在這方面繼續探索。對於ToC,關鍵是提供符合用戶需求且有價值的產品。希望探索和創造出更多有附加價值的產品讓用戶購買。舉例來說,選手卡就是一個不必需品,但對喜歡LPL IP的粉絲來說,它具有收藏、觀看和分享的需求。因此,探索更多類似的產品是主要方向。

LPL選手卡樣式

金亦波還特別提到了今年線下恢復和亞運帶來的巨大促進,他說:「在購票上,今年的線下賽事座無虛席,非常火爆,但除了購票以外,我們線下也有周邊的購買,包括前面說的選手卡,效果也非常好。原來在線下收入比例占我們原來整個比例非常小,我相信未來線下比例會越來越多。」亞運會的舉辦將提高品牌對電競的關注度,為品牌招商贊助帶來幫助。同時,亞運會也將讓更多傳統體育觀眾認識電競,進而促使更好的產品推出。

此外,在B端商業贊助方面,他表示,LPL注重與品牌的長期合作和共同成長。雖然贊助費用量級沒有大幅增長,但LPL希望與品牌一起探索新的合作模式,同時將關注品效合一,幫助品牌提升銷量。未來,LPL希望與品牌合作探索更多方式來帶動商業發展。

Eric馮驍:希望無畏契約成為新的FPS電競夢想

對於行業來說,今年最受期待的電競產品莫過於騰訊剛剛發布的無畏契約了,這款產品在海外取得了較大的成功,在這次的採訪中,騰競體育總監,無畏契約及英雄聯盟手游電競負責人也更多圍繞這一產品進行了分享。

在採訪中,馮驍首先針對無畏契約賽事已有的進展進行了分享。他表示,目前無畏契約國內首個官方賽事——無畏契約全球冠軍賽CN賽區資格賽(簡稱全球冠軍賽CQ)正在進行中,現場的觀賽氛圍很好,給予了粉絲別樣的觀賽體驗。

馮驍還提到,CN賽區資格賽只是一個開始,未來希望能有更多線下比賽供觀眾觀看。同時,他們正在努力與拳頭遊戲合作,將無畏契約全球賽事引入中國。此外, 馮驍透露,目前俱樂部和品牌方在無畏契約賽事上有較大的熱情,目前,已經有60多個俱樂部參與無畏契約電競的分部,包括OMEN暗影精靈、Intel等多個合作對這種不同的電競賽事表現出興趣。

無畏契約全球冠軍賽CN賽區資格賽現場

在被問及對於中國無畏契約電競的看法時,馮曉表示了自己強烈的期待,甚至提出「要把無畏契約打造成新的FPS夢想」的看法。

他表示, 無畏契約這個電競項目非常出色,它在世界各個地區水平都能取得較好的成績,不光是歐美,它在亞洲、東南亞、日本、土耳其、巴西,可能以前一些所謂的「電競荒漠」的地方都取得非常好的成績。

雖然與海外其他賽區相比,中國在這個項目上起步較晚,但馮驍認為,中國有一個巨大的FPS市場,並且有很多優秀的FPS項目。然而,當下許多年輕人可能還沒有接觸到最新的FPS項目,所以《無畏契約》有機會成為當代年輕人首選的FPS遊戲。在這個龐大的市場環境推動下,再配合國內較為領先的電競賽事製作技術,國內無畏契約電競能夠儘快迎頭趕上。最終製作出一個中國可能最好的FPS項目之一,打造新的FPS電競夢想。

另外我們也誠聘電競小記者加入我們:

1、無論您是否畢業,均可聯繫我們成為我們的電競小記者;

2、只要熱衷中國電競產業發展、喜愛電競均可,尤其是對自己文字表達能力有信心的小夥伴可以大膽來嘗試。

我們將提供給您:

1、一定的薪資和稿費;

2、接觸、採訪業內大咖、明星的機會;

3、參加、參訪國內外大型賽事的機會;

4、專業的編輯、記者輔導,並在合適的條件下優先錄用成為正式編輯;

5、靈活的工作時間、寬鬆的工作氛圍。可選擇在家辦公或來辦公室一起辦公。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/a0e8ca43bbd6a08b2006ebed3f865269.html