如果各位讀者喜歡關注國外疫情發展的話,應該對韓國的新冠肺炎疫情有點印象。在韓國政府的強有力干預下,韓國的疫情很快得到了控制。而在韓國國內引發數次大規模集體傳染的,正是「韓國特色」的各種「邪教」組織。
鑒於咱們是個遊戲評測,也就不做人文地理或者地緣政治的科普了。今天和大家一起體驗的這款遊戲《密教模擬器》,就是一個以「邪教頭子」視角展開的模擬經營遊戲。
每個人人生在世,或多或少都會有一些追求,有的人追求知識,有的人追求刺激,但一個人的慾望究竟可以可怕到什麼程度呢,或許《密教模擬器》能給我們答案。
邪教頭子也是普通人
在遊戲開始前,玩家需要首先選擇一名角色,是當局的一位督查,或是一名研究所醫生,又或是一名來到大城市的有志青年。
在這款遊戲中,就算是富二代和窮酸的青年,都逃不出三種誘惑,啟明(渴求知識),感官(渴求享受),力量(渴求力量),這三種誘惑幾乎伴隨著玩家整局遊戲,也是玩家勝利的鑰匙,而飛升的過程,也是一步步滿足自己慾望的過程。
但是哪怕你志向遠大,渴求飛升,首先面對的問題也是一日三餐。遊戲中為了模擬生活的不易,每隔一定時間,玩家就要被強制扣除一張「資金」。如果沒得扣了,也就是錢花光了,玩家就離凍餓而死不遠了。
幸好,遊戲給大家準備了種類多樣的「福報」。激情技能可以用於作畫,健康技能可以用於搬磚,理性可以找一份996的文案工作,這些工作為你提供生活資金的同時,也為玩家研究密教知識提供了資金。當然工作不止這幾種,到了中後期玩家也可以通過自己掌握的密教知識,為贊助人寫一份研究論文。
有了錢了,自然就要花,玩家可以去書店或者拍賣行,購入幾本神秘學書籍,或是通過派遣教徒並投入資金,探索神秘地點,尋找真正高深的神秘學知識,帶回一些法器。但你面對的並不僅僅是凡人守衛,復生的亡靈,怪異的生物,甚至致命的詛咒都是你要面對的。守衛會重傷你的追隨者,詛咒會消磨你的理性,泯滅你的激情,甚至還會吃掉你認識的人。
若想要避開詛咒,派去探索的教徒則需要特定的神秘學等級,但教徒的神秘學等級卻不僅僅只有一種用途,心屬性的教徒可以解決名聲問題,避免被當局盯上。蛾屬性的教徒則可以銷毀證據,或是精心準備一場騙局獲取資金。燈屬性教徒可以卜問吉凶,而鑄屬性教徒則可以修復受損的法器。
招募你的教徒,壯大你的教派,面對兇惡的守衛和詭異的詛咒,小心翼翼的進行你的活動,避免被當局的獵犬尋覓到你的蹤跡(廢話,你讓小弟殺人放火跳大神,真以為阿Sir視而不見?),同時你還要平復來源於神秘學研究中的恐懼。而這些,都是為了滿足的慾望時所付出的必要代價。
是的沒錯,遊戲常見死法的其中一種就是累積了過多「恐懼」或「入迷」,最終在各種「不可名狀」的心理作用下撲街。玩家必須小心應對這些邪神的「恩賜」。
有時,為了滿足求知慾,你甚至還要吸取無辜者的靈魂,獲取其中的知識。如果你渴求著感官的刺激,無辜者則會成為食材。
工作,談話,探索,研究,入夢,五個窗口,再加上初始的幾張卡牌,構成了這個栩栩如生的世界。
時髦又接地氣的邪教設定
而作為一款主打神秘學的遊戲,密教模擬器不僅玩法真實,在文案上也十分捨得下功夫,上百種不同的神秘學課本,每一本書的文案都經過精心打造,有些遊戲中的文本,甚至就是取材於現實。
就比如這本書的中所說的阿波羅也馬西亞斯的故事,在神話中也有提及,而有些書籍的作者,甚至還擁有他們現實生活中的原型。
而為了保證遊戲的原汁原味,作者甚至專門請人,對遊戲進行了細緻的漢化。玩家甚至還可以在遊戲中看到道德經的身影。
再加上30位神明,18位神侍,近五十位神明,全部都有詳細的神話故事和解析,再加上很多遊戲外的劇情,讓整個遊戲蒙上了一層神秘色彩。
優秀的本土化,再加上遊戲主打「真實」的生存與經營模式,《密教模擬器》為我們呈現的,不僅僅是遊戲,更多的則是一個個優秀的故事。融合克蘇魯神話的背景,《密教模擬器》的「邪教故事」可謂既時髦入流又接地氣。
總結:物有所值還有教育價值
順帶一提,這款遊戲在steam上上架的時候,也打過一場轟轟烈烈的中文戰爭,而作者面對鋪天蓋地的差評,卻從不妥協,堅持高標準漢化。最後的結果,也皆大歡喜,面對高水準的漢化。玩家們紛紛喊出!
而在這個時候玩《密教模擬器》,則更有一份別樣的況味:這個遊戲明確地告訴了我們。那些高高在上自詡為神的「教主」,可能在之前就是一個和我們無異的搬磚的。他們要吃喝拉撒,也要恐懼生老病死。
更重要的是,在想要實現自己慾望的時候,他們根本不會把自己的小弟們當人看。
眼下疫情的影響還沒完全消退,大家的生活都或多或少受到了影響。在某些東西缺失的時候,另一些東西乘虛而入總會更容易。在我們看韓國人笑話的時候,也別忘了老祖宗的叮囑:後人哀之而不鑒之,亦使後人而復哀後人也。
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