在荒野亂斗中有很多種遊戲模式,它們各自的取勝條件都不相同,在這麼多的模式當中,有一些角色從中脫穎而出。它們或許不是稀有度最高的,或許不是技能設定最繁瑣的,但是在某個模式當中,它卻成為了很多玩家都不想遇到的存在,今天說的熱區爭奪,就是非常典型的模式成就角色,巴利重獲新生。
熱區爭奪相信很多玩家都非常喜歡,這個模式獲勝條件非常簡單,只要你的團隊先於對手占領一個完整熱區就算獲勝。也就是說,想要獲勝就必須要在熱區圈內站足一定時間,否則即便是你們把對面殺光也不能獲勝。如此獨特的獲取方式讓一些持續掉血的角色有了非常大的優勢。
而無論熱區的哪一張地圖,熱區中間都會有一條障礙來保證雙方角色安全,也正因為這塊障礙,讓很多習慣於放風箏的射手沒有了立足之地,反而投手相繼崛起,而投手當中最適合熱區爭奪的就是巴利了。在這個模式中,巴利的優勢非常大,他甚至不需要瞄準,就卡在掩體之後往自己的圈裡扔瓶子就完事了。
巴利的技能傷害分為兩段,一段是瓶子剛落地的爆炸傷害,另一段是瓶子攻擊範圍之內的持續傷害,而熱區圈子就那麼大,巴利兩個瓶子基本就可以鋪滿。羅莎、拳王這樣的坦克或許可以抗上一兩秒鐘,但是那也頂不住酒保一直扔瓶子啊!在熱區中,酒保絕對是響噹噹的T0級別角色,幾乎沒有之一。
在其他角色中,能跟酒保相提並論的,可能也就只有同為投手的炸彈人迪克了,他的技能也是延時性技能,跟酒保一樣能夠影響到對方的站位。在熱區爭奪中,殺人並不是最優選擇,能像這兩位一樣限制對方站位才是最優選擇。但是迪克的持續時間並不如酒保,所以在效果上還是酒保比較占優。
在荒野亂斗中,每一種模式、每一張地圖都在影響著角色的強度,有的玩家習慣於以稀有度來評判角色,其實大可不必。稀有度並不能代表著什麼,只要玩家搞清楚角色的技能機制,就很容易發現角色的閃光點和長處,荒野亂斗從研發到如今經歷了很長時間,老角色們經歷了時間的打磨之後都已經十分完美了,怎樣發揮出它的能力全靠玩家們的理解能力,像酒保這樣最常見的角色都有發揮空間,那什麼角色還能受限制呢?
文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/XecgyXMBeElxlkkaFkP9.html