王者榮耀:你知道馬可的優勢和強勢期嗎?這兩點對獲勝十分重要

2020-03-14     王者榮耀小嘿

前言

王者榮耀中馬可波羅這名英雄在S18賽季更新中削弱了技能傷害,之後的熱度明顯有所下降,但是在巔峰賽中馬可波羅依舊是熱度T0的射手(如下圖所示)。

可見雖然他的傷害有所削弱,但實際上強度依舊不低,是上分的優選英雄之一。

接下來這篇主要介紹的是馬可波羅的取勝之道——了解他的英雄優勢,把握他的強勢期。


了解馬可波羅的英雄優勢


遠程消耗能力強是他最重要的優勢。

馬可波羅的遠程消耗能力主要來源於他的一技能,一技能會向指定方向射出子彈,子彈數會根據固定攻速值增加,可以在一個較遠的安全位置消耗敵人的血量,cd只有5秒,更為重要的是子彈可以觸發普攻的法球效果,這在馬可波羅出到末世之後,一技能的遠程消耗效果將會非常出色。

在對線期馬可波羅可以憑藉一技能攻擊距離的優勢無傷消耗對手的血量,尋找機會完成擊殺或是壓制對手的發育。

而在團戰發起前,馬可波羅可以利用一技能先消耗敵方英雄的血量使得我方整體占據血量上的優勢,成功消耗到敵方英雄的血量,團戰的勝算將會更大。

舉個例子如下圖:馬可波羅在側面頻繁利用一技能消耗敵方英雄的血量,為之後的戰鬥奠定勝利基礎,可以看到一技能cd極短,而且攻擊距離較遠。

我們在使用馬可波羅時首先一定要明確他最重要的優勢就在於遠程消耗能力,無論是對線期還是團戰發起前都要頻繁利用一技能遠程消耗敵方英雄的血量

然後需要了解攻速和普攻的法球效果對於其遠程消耗能力的提升很大,應儘快堆滿150%攻速,獲得最大子彈數,而附帶法球效果的裝備中,末世是馬可波羅最佳的選擇。

最後要知道馬可波羅一技能在釋放過程中是無法普攻和釋放大招的,但是可以使用二技能調整自身的位置,從而改變子彈路徑或者增加子彈攻擊距離,在敵人交出位移技能後可以利用這一點來提高一技能子彈的命中率。

擁有兩段位移技能,機動性高。


馬可波羅的二技能和大招都可以向指定方向閃爍,可以當做位移技能使用,並且二技能被動和釋放一技能時馬可波羅都會獲得移速加成,這使得馬可波羅的機動性非常高。

機動性高的馬可波羅自保能力強,在對線期即使被gank也很難陣亡,穩住發育對其而言非常輕鬆。

其次他可以利用高機動性去「風箏」敵人,始終與敵人保持安全距離。

最後他的高機動性也可以用來追擊敵人,兩段位移的追擊下敵人很難逃生。

舉個簡單的例子:馬可波羅在殘血狀態利用兩段位移規避掉大量來自敵方曜的技能傷害,待其進入技能真空期,再使用一技能將其反殺。

馬可波羅的大招可以當做位移技能來使用這一點需要特別注意,很多玩家可能會有思維定式,認為馬可波羅的大招必須用來打輸出,從而忽略大招的位移效果。

我們在使用大招位移時,可以在釋放大招後立即移動打斷大招的施法,從而發揮逃生或者追擊敵人的作用。

當然因為二技能的cd較短,而大招的cd較長,所以在逃生或者追擊敵人時我們應該優先選擇使用二技能位移,其次再根據情況來考慮是否使用大招當做位移技能使用。

需要注意的是有時我們也可以選擇冰痕之握這件裝備使一技能附帶減速效果,提升自身的「風箏」能力。

真傷對坦克殺傷力大。

馬可波羅的被動是普攻或技能傷害會對敵人疊加1層防禦破壞效果,達到10層後會破壞敵人的防禦,普攻或者技能傷害都會對目標額外造成真實傷害,眾所周知真傷是無視抗性的傷害類型,所以馬可波羅對於坦克殺傷力大。

射手在團戰中往往會遭到敵方前排坦克的限制,所以在擊殺前排坦克的速度對於團戰的勝利非常關鍵,而馬可波羅的被動真傷對於坦克殺傷力大,他可以快速擊殺敵方的前排坦克英雄,提高團戰的勝率。

如下圖:馬可波羅利用大招對敵方坦克夏侯惇打出了防禦破壞效果,可以看到滿血的坦克英雄夏侯惇在馬可波羅的真實傷害之下很快被擊殺。

王者榮耀:你知道馬可的優勢和強勢期嗎?這兩點對獲勝十分重要

我們在使用馬可波羅想要擊殺坦克英雄時,應該快速將被動的防禦破壞效果打出來可以選擇普攻或者技能去疊加層數,短cd的一技能和普攻是最佳的疊加方式,150%攻速下9發子彈全部命中加一次普攻即可以打出防禦破壞效果,後續可以利用一技能、普攻和大招對其打出大量真傷。

當然在敵人沒有硬控技能可以打斷馬可波羅的大招時,我們也可以選擇利用大招直接打出防禦破壞效果,再使用一技能和普攻觸發額外真傷。

aoe傷害爆炸。

馬可波羅的大招在釋放時會向周圍發射觸發普攻法球效果的彈幕,在150%攻速下一共會射出16發彈幕,在團戰中可以打出成噸的aoe傷害。

如果馬可波羅的大招在團戰中完整釋放命中多名敵人,甚至可以單人擊殺多名敵人,但通常情況下敵方都有硬控技能打斷他的大招,即便如此馬可波羅短時間內大招依舊可以造成高額的aoe傷害並且對多名敵人打出被動破壞防禦效果,之後還可以利用普攻和一技能收割敵人,能夠造成成噸aoe傷害的馬可波羅對於團戰的勝利幫助非常之大。

舉個例子:馬可波羅在團戰中尋找到機會大招加眩暈,打出高額的aoe傷害,之後利用普攻擊殺敵方莊周。

我們在使用馬可波羅時想要打出成噸的aoe傷害,需要保證大招持續儘可能多的時間,以下是兩種增加大招持續時間的方式

1,馬可波羅作為射手英雄,身板較脆,為了避免釋放大招被集火擊殺,所以裝備上應該選擇一些防禦裝備,其中不祥徵兆和魔女斗篷這兩件抗性裝備是較好的選擇,而純凈蒼穹擁有50%的減傷效果,可以在短時間內有效提高馬可波羅的坦度,也是馬可波羅的核心裝備之一。

2,馬克波羅的大招會被硬控技能打斷,所以若想使大招持續更長時間,一是控制敵人,二是使自身處於免控狀態,那麼召喚師技能眩暈或者凈化則是馬可波羅極好的選擇,當然敵人在受到隊友的控制時或是莊周為馬可波羅提供免控的大招之下,也能有效提高大招的持續時間。

擁有增傷機制。

馬可波羅的二技能擁有被動效果,當身邊500範圍內存在敵方英雄時,會提升自身20%傷害,當觸發被動增傷效果時,馬可波羅身邊會出現一個圓形區域。

20%傷害提升實際上非常給力,這也使得馬可波羅可以在擁有核心裝備的情況下可以將裝備欄騰出來選擇較多的防禦裝備,提高容錯率。

而因為大招在對敵人釋放時會與敵人近身,所以馬可波羅在使用大招打傷害時是始終享受到20%傷害加成的。

另外需要注意的是馬可波羅的二技能被動還可以探無視野的草叢視野,避免被敵人蹲草叢偷襲。

舉個簡單的例子:馬可波羅在中路草叢邊走動時發現觸發了二技能被動,可以明確了解到草叢中有敵人在蹲,有效躲避了敵人的偷襲。

我們在使用馬可波羅時需要發揮他的增傷機制,因為500距離實際上是比普攻和一技能的攻擊距離近的,所以在利用一技能和普攻打傷害時,我們應該儘量走近敵人觸發被動增傷,這樣傷害會更高,大招則無需在意,近身時是必享受到增傷的。

其次就是要注意二技能防止敵人蹲草叢的使用,在經過草叢時,需要注意一下自身的被動是否觸發,防止被敵人偷襲,在對線期也可利用這一點探草叢,避免被gank。

把握馬可波羅的強勢期

4級擁有大招後,具有單殺對線英雄的能力。

4級時馬可波羅技能爆發傷害非常高,並且可以利用技能快速打出被動破壞防禦效果,很容易單殺對線的脆皮射手英雄。

成功完成單殺,可以有效提升自身的發育,儘快做出關鍵性裝備,參與團戰為團隊建立優勢,即便沒有完成單殺,也可打掉敵方大部分的血量,起到很好的壓制效果。

舉個例子如下圖:4級時,馬可波羅直接釋放大招加凈化對后羿打出高額的傷害並打出被動真傷,后羿只能通過位移逃生,當然這波敵方后羿比較聰明,在馬可波羅凈化時間結束後再釋放大招打斷馬可波羅的大招。

解決方案:我們在到達4級時,可以考慮對線的敵方英雄是否有硬控打斷技能,如果沒有可以直接釋放大招打出傷害並打出被動破壞防禦效果,之後利用普攻和一技能完成單殺,如果有也可以釋放大招加凈化或者眩暈確保短時間內可以打出傷害和被動破壞防禦效果。

當然先利用一技能消耗到敵方血量後再釋放大招效果更佳,否則大招很有可能被敵方的位移技能躲掉。

出到末世之後,馬可波羅傷害提升明顯。

因為馬可波羅的一技能和大招都可以觸發普攻的法球效果,所以在出到末世之後,馬可波羅的一技能和大招可以觸發多次末世的法球效果,傷害提升十分明顯,此時無論是遠程消耗還是在小規模戰鬥中,馬可波羅的傷害敵人很難阻擋。

比如下圖:馬可波羅在出到末世之後,可以看到一發一技能命中后羿直接打掉了他一半的血量,傷害非常誇張。


我們在馬可波羅出到末世之後,需要了解此時我們的傷害非常之高,可以利用遠程消耗的一技能有效消耗到對線英雄的血量,壓制其發育或是完成單殺。

而且我們此時還可以積極參與小規模戰鬥,在小規模戰鬥中,憑藉高額的aoe傷害和遠程消耗的優勢,馬可波羅可以幫助隊友輕鬆取得戰鬥的勝利!

末世+蒼穹配合150%攻速下,馬可波羅傷害基本成型。

因為馬可波羅在150%攻速下,一技能的子彈數和大招的彈幕數都達到最大值,並且末世與純凈蒼穹的法球效果對其技能的傷害提升很大,此時他的傷害已經基本成型。

通常馬可波羅在出到這兩件裝備和達到150%攻速時,遊戲已經進入中期,是小規模戰鬥頻發的時期,馬可波羅在這個時期非常強勢,無論是小規模戰鬥還是單兵作戰能力都極強。

舉個例子如下圖:可以看到馬可波羅在釋放大招時同時開啟凈化加純凈蒼穹,傷害非常爆炸,瞬間將敵方后羿打至半血。

我們在使用馬可波羅時出到這兩件裝備並且攻速已經達到150%時,一定要把握住這個強勢期。

因為通常在這個時期,敵方射手的傷害並沒有完全成型,我們可以積極參與戰鬥或是尋找機會單殺對手,此時敵方英雄是很難阻擋馬可波羅的傷害的,成功完成擊殺或者獲得小規模戰鬥的勝利可以為團隊整體建立較大的優勢。

後期團戰中只要尋找到合適時機釋放大招,可以輕鬆贏下團戰。

馬可波羅雖然會在裝備上選擇防禦裝備,但對於射手的他而言,坦度並不高,在團戰中釋放大招很容易被集火擊殺,所以必須尋找合適的時機釋放大招,這樣才可以贏下團戰的勝利。

通常在團戰前,我們首先需要利用遠程一技能消耗敵人的血量並且打出被動破壞防禦效果,這樣在釋放大招時可以附加多次額外真傷,至少可以對被防禦破壞的英雄打出高額的真傷。

其次要考慮敵方的硬控打斷技能是否交出,如果已經交出是釋放大招的好時機,可以打出儘可能多的大招持續時長,造成更多的aoe傷害。

最後就是要注意敵方是否擁有高爆發傷害,雖然馬可波羅擁有純凈蒼穹50%的免傷效果,但持續時間較短,在釋放大招入場時,是要應對敵方多名英雄的集火,此時如果敵方擁有很高的爆發傷害,還是很容易將馬可波羅快速擊殺的。

如下圖:後期團戰中,敵方輔助先陣亡的情況下,馬可波羅直接對敵方後排釋放大招,將后羿擊殺,此時敵方缺乏主力輸出,再無力抵擋我方的推進,這波團戰成功奠定了勝勢,最後贏下了比賽的勝利。

我們的馬可波羅在後期團戰中,需要後手入場釋放,通常用來收割敵人時效果極佳,而且儘量在釋放大招時可以命中敵方的後排核心輸出英雄,優先將大招傷害給到敵方後排配合隊友切後排

當然如果敵方站位集中的話,馬可波羅可以保證瞬間擊殺多名敵人的情況下,也可以果斷開啟大招打出成噸的aoe傷害,這樣團戰獲勝也會變得十分輕鬆!

關於召喚師技能的選擇

眩暈和凈化。

馬可波羅的召喚師技能通常只有兩種選擇,眩暈和凈化,而眩暈和凈化主要也是為了其大招的釋放而服務的,可以根據敵方的陣容選擇其一。

在敵方控制技能較多的情況下,優先選擇凈化,可以提高容錯率,自保能力顯著增強,而且大招加凈化的釋放方式下能保證穩定在團戰中短時間內打出高額的aoe傷害。

而在敵方控制技能較少的情況下,選擇眩暈進攻性則更強,既能有效提高線上的單殺能力,也能在團戰中打出高額aoe傷害,並且大招加凈化的釋放方式下敵人可以利用位移技能躲避,而大招加眩暈的釋放方式下敵人在被眩暈時是無法使用技能的,此時明顯眩暈的效果更佳。

總結

馬可波羅在當前版本是強度比較高射手英雄之一,但是對於入場時機的把握非常關鍵,容錯率相對而言較低,不過只要我們了解了他的英雄優勢,並把握住他的強勢期,想要獲得遊戲的勝利並不難!

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/Ut4D5XABjYh_GJGVonZQ.html