《死亡擱淺》玩家實評:為了送快遞,我修了一條幾百公里的高速路

2019-11-10   耐撕兒遊戲

本周的高玩朋友圈,最火爆的消息就是:玩了一陣《死亡擱淺》,我成了一個勤勤懇懇的快遞員;為了送快遞,我在《死亡擱淺》里修了一條幾百公里的高速路。耐撕兒遊戲萬萬沒想到,玩家們體驗過《死亡擱淺》之後,懸念故事記不住,全新玩法記不住,大家印象最為深刻的,竟是送快遞。

要說到「送快遞」,這個微不足道的小玩法成為「網紅」實在出乎製作人小島秀夫的意料。但這成為玩家們津津樂道的內容,也源於小島秀夫推出的「聯繫」的遊戲設計理念。《死亡擱淺》遊戲除了有電玩所擁有的的一切,還頗有創意的推出了一個「大世界服」的聯網機制,在大世界裡,玩家們可以修建各種設施,也可以眾籌或共享各種設施。交通設施就是其重要內容之一。

沒有體驗過的玩家肯定會想,為什麼要修設施,跟吃雞一樣,大鏢客一樣直接在野地行走,遇到河流就游泳過去不就行了麼?真的不行。在《死亡擱淺》里,遇山開路,雨水搭橋是必須的。《死亡擱淺》的底層玩法相當於是個稍微複雜點兒的「走路模擬器」。遊戲的主脈絡其實就是在不斷規划行走路線、以及如何在跑腿過程中維持身體平衡。乍看之下這或許有些無聊,不過你在送貨旅途中遭遇的各種挑戰會讓一切都變得有趣起來。

要想富,先修路。基礎設施的建設則會讓物流運輸事半功倍。上山搭梯、遇河修橋,翻越崇山峻岭則可以在各個山頭之間架設索道。只要資源足夠充足,你甚至可以修建橫跨整個開放地圖的高速公路。此外,玩家還可以在任何地方修建避雨亭、充電樁、安全屋等服務性設施。

那麼有玩家要說了,我要送快遞,直接用別人的設施行不行呢?行。《死亡擱淺》里最有趣的部分當屬和其他玩家建立聯繫的過程。只要和其他玩家建立了聯繫,你就可以自由使用其他人修築的設施。而某些資源耗費龐大的大型項目,比如橫貫整個大陸的高速公路——則可以通過「集資眾籌」的方式輕鬆建造。

玩家AgentX表示:我通關了,剛開始玩的時候,一邊欣賞風景和音樂,一邊期待著小島會帶來怎樣的驚喜。十個小時的時候想:我不就是在不停送快遞嘛。20小時的時候,不知不覺間居然覺得送快遞也挺有意思的。終於,有了車有了武器,就開始沉迷基建……後面就不劇透了,總之是各種奇思妙想。

「聯繫」的主題貫穿始終,被人幫助時心存感激,幫助別人時獲得滿足,玩家之間的溝通只需一個贊就夠了,而不是互相攻擊(當然你也沒法噴人哈哈)。最後建議一定要認真閱讀訪談文件,深入了解背景世界觀,光在網上看個CG動畫是不夠的,很多製作者的想法就錯過了。

今天《死亡擱淺》玩法就扒到這裡,希望大家在這裡能做一個快樂的快遞員。

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