文丨Seo_Ryu14@bigfun社區
《守望先鋒2》除了在遊戲模式上和之前有所不同外,其藝術表現也有了實質性的變化。
這種變化體現在設計靈感、英雄視覺變化、更加生動的世界環境以及遊戲所依託的展示技術。
新外觀
在《守望先鋒2》中英雄們的外觀有了不同程度的改變,但這種改變並非推倒重建,而是保留了原有的基礎之上進行了修改,從而讓每個英雄更加與眾不同。
以獵空為例,角色形象升級後仍然保留了其原有的橙色主色調以及飛行服這兩大元素,同時又在陰影表現等方面進行了修改,使獵空更加生動、真實。
《守望先鋒2》中還新增了英雄的近景形象展示,玩家們可以更好地觀察英雄們的面部表情及皮膚細節。在新的陰影系統的支持下,獵空的頭髮更加真實,衣服也可以反射來自不同角度的光線照射。
環境的改善
光有人物的改善也是不夠的,《守望先鋒2》中的環境表現也有了質的飛躍。
為了更好地展示地圖的細節,地圖的尺寸是原來的數倍,這讓更多的環境細節得以展現。以阿努比斯神殿為例,作為《守望先鋒》的第一張地圖,它充斥著埃及的相關元素。反觀里約熱內盧,它不僅包含了巴西這座城市的特點,同時還含有歸零者飛船的科技元素,同一張地圖中玩家們能領略到不同的藝術風格。
更多細節
在此次的訪談中,觀眾們還看到了地圖中新增的動態環境因素。
首先是天氣系統:比如黃沙漫天的阿努比斯神殿,斜風細雨的灕江塔,迷霧漫漫的哈瓦那。
除了風雨晴霧外,光線的變化也將在《守望先鋒2》中凸顯出來,比如上圖中的里約熱內盧。
《守望先鋒2》中天氣還將對諸如國旗之類的東西造成影響,玩家們可以在新地圖「多倫多」中看到隨風飄揚的加拿大國旗。
最後設計團隊也展示了PVE模式中的環境破壞效果,歸零者的部隊空降後摧毀了麥克雷前方的建築。
*以上的效果都將在PVE模式中得到充分的體現,而不會對PVP造成任何影響。