英雄聯盟的狗熊終於是迎來了重做,之前大家只是在技能演示之中感受到了他的威力。如今,雷霆咆新的新技能終於是確定屬性了,它到底有多強大呢?
具體技能
我們一個一個來說他的新版技能,強大到有點離譜,看完你就明白了。
被動:攻擊可以疊加攻速,最多5層,疊滿之後可以攻擊附近的5名敵人。
點評:之前的雷霆咆哮,攻擊其實就可以疊加攻速,這是繼承了他原來的特性。而對附近5名敵人造成傷害的設計,其實是自己帶了電刀的效果,用來清兵或者打團,都有不錯的效果。
Q技能:可以獲得移速加成,朝敵人的話加速會翻倍,可以眩暈對手。
點評:新版Q技能,其實有兩個非常無敵的設定。
第一:無視碰撞體積。大家平時玩遊戲的時候應該注意到了,很多時候由於小兵的卡位,導致你無法快速接近對手,從而喪失機會。而這個無視碰撞體積的新特性,將大大增強狗熊gank成功的機率,走過去就完事了,不用擔心被小兵卡住。
第二:技能重置。開了Q技能之後,如果狗熊在眩暈對手之前被定身了,比如被禁錮了,那麼Q技能就可以重置。也就是說,在一直被定身的極限情況之下,狗熊的加速就可以獲得無CD的效果,一直加速,直到對方被狗熊抓住,給人的感覺簡直就像是「至死方休」,妥妥的追人神技!
W技能:撕咬對手,造成創傷,如果對方已經有創傷效果,那麼傷害提高,而且還可以回血。
點評:注意,W技能施加的創傷效果有8秒,而W技能的CD只需要5秒。想要觸發後面的回血和傷害機制,必須放2個W技能。
也就是說,和狗熊戰鬥的時候,不要戀戰,可以選擇直接跑路,或者快點解決戰鬥。不然的話,觸發第2段W技能的斬殺和回血效果,戰鬥就很難打了。和之前相比,斬殺效果的出現有前置條件,算是略微削弱。
E技能:範圍減速,施加護盾。
點評:注意,無論是技能造成的傷害還是提供的護盾,都是以最大生命值為基礎。對方血量越厚,E技能傷害越離譜;狗熊的血量越多,護盾提供的強度就越大。從這點來看,狗熊還是應該走全肉或者半肉的出裝,效果會比較好。
R技能:可以把狗熊變為終極形態,獲得生命值和普攻距離的增加,關鍵還能夠無視碰撞體積,並且讓防禦塔失效。
點評:無論是Q技能還是R技能,都可以提供無視碰撞體積的特效。拳頭的思路就是,把狗熊打造成一個徹徹底底的戰神,只需要考慮戰鬥,不需要考慮其他因素的干擾,比如被小兵卡住動不了。
而且,狗熊的原始普攻距離為150,增加50可以達到200,作為對比,暗裔劍魔的普攻距離為175。開了大招之後的狗熊,普攻比劍魔還要遠,簡直就是不給活路。
玩法搭配
這次的狗熊,增強的主要是他的追擊能力,這些能力也是老版本的他所欠缺的,可以說是「對症下藥」。由於R技能可以讓防禦塔失效,那麼他就可以無腦進行越塔了。
最好的搭配英雄,還是硬輔,比如泰坦或者日女。輔助先手,狗熊再開大招上去攻擊,對方下路可以說是「非死即傷」,是必然要交閃現的。
此外,還有一個英雄非常好搭配狗熊,那就是之前在LPL春季賽中大放異彩的巴德。
第一個搭配:越塔。巴德的大招,控制極強,可以讓範圍之內的目標都進入金身狀態。下路防止越塔最大的倚仗是什麼?是防禦塔。
巴德的大招可以直接讓防禦塔失效,而狗熊的大招同樣也可以讓防禦塔失效,兩者的時間加起來總共有4.5秒,相當誇張。這兩個英雄配合,簡直就是ADC的噩夢。4.5秒的時間裡面,防禦塔將會起不到任何的作用,它只是一個擺設。沒有了防禦塔的傷害,ADC前期被越塔如果沒有閃現的話,根本玩不了。
第二個搭配:強推塔。無論是排位還是比賽,都會遇到一種情況:防禦塔血量不多,但就是推不掉。而這兩個英雄,大招都有奇效,巴德可以定住防禦塔附近的敵方玩家,狗熊則可以直接讓防禦塔無效,配合ADC的攻速,可以強行推掉防禦塔,相當噁心。
無論從哪個方面來看,狗熊都可以說是ADC的新爹,野區的新王,召喚師峽谷的戰鬥將會更加精彩。