Dota2中,我們經常聽到類似於,大核、大後期、偽核、推進核等等的說法。小編也發現,玩家們經常在討論中混淆大核與大後的概念,也有不少玩家認為大核就是大後期。這讓玩家們在交流和選陣容時有了不少的分歧。
大核是有一個制勝點,且在正常發育後會擁有一段時間的絕對強勢期,值得隊伍為這個制勝點與強勢期構築一套體系的英雄就是大核。
大核定義里,有水人,敵法,小娜迦、TB、幻影長矛手和大娜迦等。
大核一般來說還有一些其他特點,如裝備提升率很高、輸出環境極佳、帶線高效不易被抓、依賴BKB、神裝的每一件裝備都價值不菲等。
同樣一套裝備,例如蝴蝶冰眼大炮,對於幻影長矛手來說輸出環境就極好,每出一件裝備對他來說都是質變。如果是白虎擁有同樣的裝備,白虎比起幻影長矛手就更容易猝死,或者在團戰中邊緣OB後,零作用跑路。
以水人為例,稍做一些詳細的講解。
水人的常規出裝路線為假腿、林肯、虛靈刀、分身、BKB、蝴蝶撒旦或撒旦蝴蝶(不考慮小件),除了幾乎人人必出的鞋子,每一件裝備對於水人都是極大的提升。
出林肯在對線期以後,增加水人的續航能力,解決水人的藍量問題,增加水人帶線的安全。
出虛靈刀的時期正好在小規模接觸時期,這個時候水人帶線,敵方大哥不敢單獨來對頂,虛靈刀的秒殺醬油能力也使水人此時就在團戰中有一戰之力。正常出裝的16級水人虛靈一套稅後傷害在1000左右。
分身BKB,大規模打團時期,已有虛靈刀的水人戰鬥力已經極強。此時帶線的需求變小,開霧出戰或被動接戰時,分身與BKB配合波,能使水人在團戰中盡情輸出。
而在之後的時期,就不是水人的強勢期了。這個時候如果水人的團隊沒有拿下比賽,水人再出蝴蝶撒旦等裝備一定意義上只是隨著時間更新裝備,有點依靠另一個大哥戰鬥力的味道了。
而我們可以通過出裝理清水人的強勢期,即在虛靈刀剛出爐時,一直到分身、BKB的前兩波都是水人的強勢期。這個強勢期的時間對於正常發育的水人可是幾乎長達20分鐘,能在現在一場比賽35分鐘左右,能有20分鐘的絕對強勢期,水人無疑可被稱為大核。
水人在大後期就不厲害了。在大家都擁有神裝或保命裝的情況下,虛靈一套形同虛設,BKB時間變短,被控住或者被羊住沒轉出血就是一個瞬間暴斃,你敢出羊我就敢死給你看~~~
大後是指一位英雄在後期(60分鐘以上)有著相當強大的戰鬥力,甚至某些特定情況下能夠一打五,或者是能夠單人快速拆家,或者是能依靠兵線讓對方過不了河道等情況。
在大後定義里,有電狗、混沌騎士(後期神裝分身無敵)、謎團(刷新A拉大清場)、暗影薩滿(刷新A杖雙蛇棒頂BD拆家)、樹精衛士(A杖樹種無限纏繞兵線),先知(A杖大招無限小樹人)、術士(致命連結和他的七個小矮人)等。
他們一般也都不依靠BKB,反而會更加依靠刷新球這個道具一些。
拿暗影薩滿來說道說道。
在後期,一個A杖刷新跳刀隱刀秘法的暗影薩滿(還不是神裝,神裝或許會加一個玲瓏心),帶上三代後肉山爆的刷新球碎片。
小Y的A杖效果提升蛇棒攻擊範圍,使蛇棒能夠濺射攻擊,配上他25級天賦蛇棒+50攻擊力與20級天賦蛇棒+1可被攻擊次數,哪怕是打團的時候插出兩組在高地上,也是所向無敵啊!
只要對面高地塔掉了一個,在對面無腦衝鋒進攻己方時,薩滿單人開霧開隱刀往對面基地三組蛇棒一插,對面反應稍微慢一點倆門牙就掉了,那輸出幾乎無視BD,基地也很危險。執行力不高的隊伍也必定會被這一波打傷,葫蘆娃救爺爺般的TP回救根本打不了無敵的三組蛇棒。
在曾經能配上大核與大後的英雄的只有美杜莎,背靠世界樹,亂射紅字飄,只要美杜莎站在高地上就能給予隊友無限的信心。而現在後期保命道具增加,美杜莎容易被放風箏,哪怕是美杜莎這種英雄也只能含恨讓出大後的名號。
現在既是大核也是大後的英雄,幻影長矛手與TB可能勉強能算上,畢竟在60分鐘之後這倆兄弟的戰鬥力依然十分強悍,生存力、輸出、輸出空間、帶線能力都可稱上佳。
當隊友選出大核英雄時,如果不是瞎逼選出,還請在線上保好他。只要他獲得了正常的發育,在一定的時期總會反哺團隊,帶領隊友獲得勝利,或撐到團隊另一個核心的強勢期,交接接力棒。
大後英雄的後期縱然很厲害,也不要完全拖到後期,因為他們不一定有足夠的打錢能力和打錢空間,注重他們的中期功能性,和隊員們在適時的時候拿下比賽才是重點。當己方劣而不崩退守高地時,也不忘給隊友說一聲:後期我很強,拖住,隨便打。