JDG和RNG比賽暫停後續:LPL官方和雙方人員相繼回應

2020-06-20     半世浮生若夢

原標題:JDG和RNG比賽暫停後續:LPL官方和雙方人員相繼回應

前言

在昨天進行的2020LPL夏季賽的比賽中,RNG讓一追二戰勝了JDG,賽前很多人都會看好JDG,畢竟作為春季賽的冠軍,實力依然是擺在那兒的。其中在第一局中,比賽經歷了接近兩個小時的暫停,原因是JDG輔助LvMao選手的錘石燈籠沒有到指定位置,致使了卡牌沒有撿到燈籠而被擊殺,隨後向裁判報告了這屬於遊戲bug。

在暫停時間內,裁判組經過長時間的討論,加上模擬當時的場景,即錘石站在相同位置丟燈籠的情況。最後決定採用時空倒流的方式,讓比賽回到幾秒鐘前,卡牌也重新復活了,成功撿到錘石的燈籠過牆,但是還是被擊殺,JDG正面卻取得了勝利,最終也贏下了第一局比賽。但是這卻引起了廣大網友的不滿,普遍認為這對於RNG很不公平,還有JDG上單Zoom選手在時間倒流後,比之前提前TP到了戰場,使比賽出現了一邊倒的局面。對此,雙方人員、主播和LPL官方都做出了回應,發表各自看法。

RNG經理的回應

首先,RNG經理在賽後第一時間做出了回復,表示雖然贏下了比賽,但是對第一局暫停後結果表示遺憾,認為錘石燈籠沒有過牆完全屬於選手的失誤。在後台的場景模擬中,大部分燈籠都是能夠過牆的,只有幾次沒有丟過牆的情況,遊戲內的問題並不能被當作bug,但是裁判組依然採用了時間倒流的方式去操作。而在長時間的暫停等待中,小虎由於耳鳴症的存在,加上長時間不能摘耳機,耳鳴變得更加嚴重,據說賽後直接去了醫院,目前該長文已經刪除。

姿態和青蛙的復盤

在比賽結束後,姿態在直播間談起了此事,首先是分析了RNG經理的發文,接著做起了場景復盤。分別用辛德拉和錘石做起了測試,辛德拉的W技能和錘石的燈籠有相同的機制,能不能把目標扔過牆得看滑鼠的指定位置,經過多次自定義測試,具體得看滑鼠的位置,可能過牆也有可能不過強,這並不屬於bug,只是遊戲內機制的問題,對於選手來說有失公平。

錘石玩家青蛙也表示,錘石的燈籠一直都有這個問題,不可以過半牆,必須要把燈籠往牆體對面丟,熟練度高的話,是完全可以規避這個問題的。

Zoom發聲

JDG上單Zoom也發文表示只是維護自己的權利,具體的操作還看裁判,但是網友卻不買帳,紛紛選擇在下面爆發。當問起提前TP的事,他也回覆:下次通知裁判,先把他的手按住,掛機兩秒再鬆手,更是引來一片罵聲,隨後刪除了這條回復。

LPL官方的回覆

LPL官方也是連夜針對這件事情做出了回復,裁判組認定錘石燈籠沒有過牆屬於偶發性的遊戲錯誤,特定情況下只有低機率出現,最終時空倒流回6分48秒的時間,在這個時間點,雙方都可以根據之後的情況,選擇開戰或者避戰的戰術。最終的結果卻是都展開了團戰,只是兩次的結果不一樣,俱樂部如果對官方的裁決有疑問,可以按照規定流程提起申訴。

結語

對於這個問題,很多人依然存在疑惑,但是也要理性對待,LPL官方最終會給出一個比較滿意的解決方法,電子競技依然是一件公平的體育賽事。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/BGCS5nIBiuFnsJQVbh0y.html