Xbox遊戲工作室負責人:VR/AR領域的用戶規模還不足夠

2023-06-20     VR陀螺

原標題:Xbox遊戲工作室負責人:VR/AR領域的用戶規模還不足夠

編譯/VR陀螺

索尼的PlayStation VR2在今年順利發售,而隨著Meta Quest 3和蘋果Vision Pro相繼公布後,不可避免的會再次出現關於Xbox VR的問題。在接受《好萊塢報道》的採訪時,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty表示Xbox遊戲需要達到1000萬玩家才算成功,但他認為VR和AR平台的用戶規模「還沒有到那個程度」。

鑒於Xbox方面的一再否定,這並不是一個特別令人驚訝的回答。早在2021年,Xbox工作室的執行長Phil Spencer就被問及VR的潛在計劃,他表示自己是索尼、Valve和Meta的粉絲,並重申Xbox的重點是保持「在軟體方面的支持」。

圖源:網絡

2020年,微軟與惠普和Valve合作推出了惠普Reverb G2頭顯,並曾優先考慮以企業為重點的混合現實頭顯HoloLens。雖然訂閱制服務PC Game Pass支持各種VR遊戲,如《無人深空》,但只有少數Xbox工作室的第一方遊戲支持VR,如《微軟飛行模擬器》和《我的世界》。

雖然微軟還沒有準備好直接致力於VR領域,但這並不影響他們與其他公司合作。2022年Meta Connect大會上,微軟CEO Satya Nadella宣布了多項與Meta的合作內容,其中包括將Xbox Cloud Gaming引入Quest,允許玩家通過投影的方式,使用Xbox手柄在VR頭顯里遊玩這些主機遊戲。

參考:UploadVR

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/8f7bbb7af38607c0eb4671baeb13b7db.html