2022年6月22日刊總第27552期
今年春節檔過後,電影市場便再無5億以上的作品出現,一度被寄予厚望的《新蝙蝠俠》《神奇動物:鄧布利多之謎》也因口碑、劇情等原因票房失利。對於長期低迷的電影市場而言,《侏羅紀世界3》打響了暑期檔的頭一槍,首映當天大盤就破億,上映10天輕鬆突破6億大關,成為2022年進口片票房冠軍。
雖說《侏羅紀世界3》票房成績很好,可它這部影片似乎並非觀眾們心目 中那樣完美的救市大作。觀看評論,無論是海外、內地,這部影片的口碑都一致的爛,爛番茄新鮮度只有30%,而豆瓣評分從最開始6.5下降到6.3。各種因素結合也讓《侏羅紀世界3》成為了「侏羅紀系列」6部電影中評分最低的一部。
恐龍淪為道具,整個故事非常平庸
《侏羅紀世界3》不僅僅是「侏羅紀世界」系列的終章,而是包括「侏羅紀公園」在內的整個系列的終章,要兼顧這麼多影片和人物做一部大結局,原本就是一件非常困難的事。影片試圖在傳承與開拓之間進行嘗試,這也導致了影片敘事線過於雜亂,整合之下透露出平庸之感。
故事有兩條主線:一條是《侏羅紀公園》的男女主角來到「基因合成公司」的總部,追尋巨型蝗蟲背後的原因;另一條是《侏羅紀世界》的男女主角因為女孩梅茜,以及迅猛龍「布魯」通過孤雌生殖產下的孩子「貝塔」被擄掠,也追蹤到了基因合成公司,兩組人馬最後聯手,最終讓基因合成公司老闆的陰謀功虧一簣。
首先,電影的立意並不明確。史匹柏前兩部《侏羅紀公園》之所以能出彩,並不只是因為恐龍這一題材,是因為它有著豐富的內核。在當時的環境下,《侏羅紀公園》所探討的話題,具有前瞻性和價值性。諸如恐龍的基因如何提取改寫,細胞如何再造,胚胎如何培育,而不是簡單的一句「克隆」就一筆帶過。而《侏羅紀世界3》中最大的問題就在於立意不明確,敘述線多而雜亂,導致最後觀眾看出這個故事的落腳點在哪兒。這也是許多隻追求視覺感的好萊塢大片會犯的毛病,或許導演想要拍一部爽感刺激的爆米花電影,可問題是在視聽效果上《侏羅紀世界3》也未能達標。
其次,恐龍被邊緣化。侏羅紀系列觀眾關注的其實是恐龍,而此次《侏羅紀世界3》,蝗蟲卻成了主角。之前《侏羅紀世界2》的最後,講到恐龍被放進人類世界裡,而此次觀眾期待的是恐龍在人類社會中會發生什麼故事。可在《侏羅紀世界3》中,人和恐龍的共存關係不僅沒有重點討論,還刻意避開了,只用人類建立了恐龍保護區來帶過。更扯的是,對人類威脅最大的居然不是恐龍,而是蝗蟲。在一部講述恐龍的電影里,恐龍淪為了可有可無的角色,這是被觀眾詬病最大的一個點。
最後,整體故事太過平庸,結局軟弱無力。霸王龍的霸主地位從侏羅紀世界系列開始,打架沒贏過,結局沒輸過,每次都是憑藉外界幫助取得勝利,而本部影片三龍大戰高潮那一段,霸王龍在兩次被南方巨獸龍暴打以後躺地上裝死,最後搞偷襲利用鐮刀龍的爪子才將其殺死。這確定是恐龍界的霸主,不是演員嗎。
其實細究起來,《侏羅紀世界3》中很多細節都禁不住推敲,尤其是基因合成公司老闆道奇森這個角色,偌大的一家科技公司,外人不費吹灰之力就能進入機密實驗室,而進入實驗室的方式跟進酒店房間一樣,刷卡輸密碼即可,這麼老舊的安保技術真不像是一家科技超前的公司。最可笑的是,以前用機槍都打不死的恐龍,現在居然用一根電棒就能夠嚇退,實在有點侮辱觀眾智商。
賣情懷、玩致敬,成「擺爛」的藉口
評價一部好萊塢商業大片的水準無非就是兩個維度,劇情和視聽。前者關乎著整部影片的內容品質,後者則決定了這部影片在商業市場的娛樂性是否達標。可無論前者還是後者,顯然《侏羅紀世界 3》都沒有達到觀眾都預期。和大多數好萊塢經典IP一樣,「侏羅紀系列」在近三十年銀幕跨度下,也步入了「爛尾」後塵。
分析《侏羅紀世界3》故事創作結構,你會發現其與《侏羅紀公園》前兩部有著高度相似的劇作框架:主角從失控的恐龍樂園中出逃求生,最後又不得不再度闖入進行探險。最後一部收官之作開始又對前面一些經典橋段展開致敬。從繼承到套用,再到無節制的復刻,主創們愈發沉溺於這一過程所帶來的便捷創作,不願從中脫離。然而這一套路,許多好萊塢大IP都在用,並且屢試不爽。甚至很多時候,影片為套路而套路,全然不顧敘事的合理性。比如,去年的《007:無暇赴死》,影片中致敬的鏡頭更是多達27個,從服化道到人物映射等,整部影片可以說是集前24部007電影元素於大成的一部電影。
《侏羅紀世界3》也同樣如此,從古生物學博士艾倫與古植物學家艾麗兩人開始,就不留餘力地販賣情懷。不過該系列的大多數粉絲也願意為此買單,畢竟,當年的《侏羅紀公園》無疑是一部劃時代的作品,它讓無數恐龍愛好者驚嘆「這就是奇蹟」,圓了無數人孩提時期的恐龍夢。
懷舊或許能讓粉絲買單,但內容才是口碑的基礎。回顧《侏羅紀世界》這一系列在內地的票房表現:2015年,第一部在內地狂攬14.18億票房;2018年,第二部票房上升至16.95億;《侏羅紀世界3》雖然上映前幾天票房確實不錯,可因影片口碑問題,有業內人士估算,第三部票房落點可能就在8億左右。如今在中國娛樂產業繁榮的情況下,只要內容不拉垮,尤其在近期並沒有與之對比的競爭對手,此票房成績並不算理想。
作為一個經典系列的最終章,《侏羅紀世界3》的創作路線是沒有問題的,問題在於沒有好好打磨劇本,讓整個故事給人強烈的拼湊之感,讓其最終也淪為了急功近利的產物。