三國志戰略版:個性加點順序推薦

2022-04-23   絕影筆記

原標題:三國志戰略版:個性加點順序推薦

前言

之前我雖然也出過一期北定中原個性加點的攻略,但沒有說到個性的加點的順序,今天這一期就來淺談一下個性加點的順序吧

(以下的個性加點順序僅供參考)

如何獲得個性點

以上便是獲得個性點的方法,一般來說【成就】和【皇圖霸業】的個性點都可以正常獲得。

唯一不同的就是【中期結算】之後的個性點,貢獻排名1~600名可以獲得3點個性點,而601~1800名獲得2點個性點,多一點總比少一點好。

前600名個性加點順序

【皇圖霸業——盛食厲兵】完成後可以獲得1點個性點,這1點個性點推薦點「練將」。

練將使武將在戰鬥中獲得的經驗提升10%,可以使隊伍快速升級。

【皇圖霸業——英雄集結】完成後可以獲得3點個性點,這3點個性點推薦點「強健」和「甲具」。

強健。增加體力上限,深夜(2-6點)體力消耗變成3倍,但綜合來說好處比壞處多。

甲具和金戈,二選一。不知道換什麼的可以選擇換「金絲軟甲」,這東西通用。

【皇圖霸業——群雄割據】完成後可獲得5點個性點,這五點個性點推薦點「伐亂」和「應募」。

這裡肯定有很多人疑惑了,為什麼要點「伐亂」而不是「調配」?

因為我個人習慣主城放兩三隊主力,分城放兩三隊主力,「調配」這是讓我拆東牆補西牆?

再說它這個「調配」一天6000兵上限壓根不夠我耍的,還不如「伐亂」讓我帶著98打野,在練級的同時還能獲得材料。

我就這麼跟你說為什麼選「應募」吧,假如你選擇「振興」,多出來的石頭產量還不是得貿易換成糧食(貿易互換還有損耗)。

【皇圖霸業——兵連禍結】後,按照「巾幗」、「操練」(不活躍玩家選動員)、「號召」順序選,正好17點個性點。

601~1800名個性加點順序

601~1800名加點順序是一樣的,在前面的加點基礎上不點強健就行了。

小結

這種加點方案也只是很多種里的一種,並不是唯一的。

大家不想用這個方案也可以試試其他的黑科技方案。