爐石狂野周報:暗月馬戲團第二幕

2020-12-03     掌游寶

原標題:爐石狂野周報:暗月馬戲團第二幕

標準失意狂野得意

大家好,我是生而狂野|神子龍,第二期爐石傳說狂野周報仍由我來執筆,在此著重強調,本次狂野周報,筆者主要將各個職業變化的部分,以及出現哪些「環境卡組」來作為切入點,與之前相同的部分,便不會在本文里呈現,編輯會在此處附上暗月馬戲團第一期狂野周報的連結,僅此告知,望諸位見諒。

數據一覽(數據來自爐石盒子)

註:最後一個沒有顯示出來的職業是惡魔獵手

我將狂野10職業的出場率與勝率做了一張表格,方便大家觀看。

狂野10職業變化:與「暗月馬戲團上線第一周」對比(附帶卡組)

以我個人目前的遊戲體驗,以及各方面信息的整合,感覺暗月馬戲團的到來,貌似對狂野環境沒有帶來多大的影響,基本上都是之前卡組的加強,暫時沒發現有專屬暗月馬戲團帶來的新天梯卡組(標準模式變化也很小),「暗月馬戲團上線半個月了,感覺版本初期跟版本末期一樣,遊戲體驗屬實要差很多」。對於狂野來說,一個補丁,哪怕是2021年的退環境與榮譽室都沒用,畢竟狂野卡池是包含標準的。

狂野環境天梯主流仍然是這些卡組,卡組代碼我就不再列出了,耽誤大家的閱讀時間。分別是「黑眼術、宇宙奧秘法、奧秘法、奇數騎、巨化快攻德、宇宙牧、大哥牧、奇數賊、海君賊、宇宙術、奇數瞎、奇數戰」為主。

形態仍以黑眼術最多,宇宙術其次,棄牌術、魔塊術較少見。其中宇宙術在針對大哥牧方面,加入了「末日預言者+變節」的套路,把「快樂術」帶了過來,而且只要對面有格子,也是非常強力的解場手段。

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宇宙術面對快攻最大的問題是容易「猝死」。面對慢速卡組因為有「提克特斯」的存在,所以優勢很大,因為目前狂野後期卡組較少,所以不太在意術士DK的復活質量,這裡帶上了「吐火藝人」,爐友也可以用惡魔之怒來代替。

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這套魔塊術帶了2張厄運信天翁來針對宇宙牧等宇宙卡組,2張活化掃帚可以主動解場以及送掉空靈召喚者等,維克圖斯可以提高我們的亡語上限,配合火焰之災禍能實現解場與占場;目前環境偏快,沒帶末日守衛。總體上來說目前環境對魔塊術很不友好,大家慎重。

形態仍以宇宙牧為主,大哥牧其次,主流牧師卡組沒變化,這裡給大家找了一套「氣宗大哥牧」,懼怕快攻,面對慢速卡組優勢較大,「流光之賜」這裡比「鮮活夢魘」好用;還有一套「心火牧」。

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因為我們沒帶狂野炎術士,所以解場手段有限。解讀手相相當於「法術版的索瑞森大帝」,帶了一張「奧秘吞噬者」來應對「寒冰屏障」導致我們無法斬殺的情況;「倦怠光波+瘋狂藥水」的配合,使我們不怕大型嘲諷隨從,我們過牌較為充足,懼怕快攻,這時候我們要是能造出一個「大怪」,也有可能完成反殺。

奧秘法、宇宙奧秘法居多,部分宇宙體系法師,例如宇宙任務法、宇宙銀河法,奇蹟法上次周報發過了。

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宇宙任務開門法熱度有可能還在,但目前不太適合用,面對黑眼術、奧秘法、宇宙術都不太好打,信仰玩家可以嘗試一下。

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跟上次周報的宇宙法有些類似,只是一些單卡的替換,大後期要依靠「蛇髮女妖佐拉、幻覺藥水、咖啡師林徹、始祖龜朝聖者、法師DK」了。

聖騎士主流形態仍以奇數騎為主,暫無變化。這裡給大家找了一套「狂野閱兵騎」與「狂野死魚騎」。

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狂野「閱兵騎」算作一套中速卡組,卡組強度一般,不太適合目前的狂野環境,新卡「氣球商人」的加入,對於「閱兵騎」的中期占場與爆發加強不少,我想如果「戰鬥號角」回調,「偶數騎」有可能回到環境中來。

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末日預言者與自爆綿羊讓我們在前期苟活下來,「活化掃帚+巴羅夫領主」幫助我們過嘲諷;面對慢速卡組我們的爆發非常高,因為我們的高費法術有「魚人為王、王者歸來」,隨從最高費才4費,所以我們棱彩透鏡過上來的法術,可以在下回合直接打出(自己記住我方墳場死魚的數量,否則不要打王者歸來)。

主流形態仍然以海君賊、奇數賊為主;不過隨著宇宙牧、宇宙術這類慢速卡組的火熱,導致爆牌賊也重新浮出水面,遇到快攻是真的難打,2個閃避+2個暗影斗篷可以拖4個回合,大家也可以用恩佐斯體系的爆牌賊;爐友也可以用「獎品商販」來替換,這樣過牌效率會快一些,而且它也是「魚人」屬性,可以被「魚人大廚」抽到。

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仍以奇數瞎為主,狂野殘片瞎目前沒遇到,這裡推薦一套極限奇數瞎,除了噬月者巴庫,3費封頂,爐友也可以帶「冷酷追殺」。

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仍以巨化快攻德為主,高分段偶爾會有藍龍德,換家德、千甲德目前不適合環境,這裡推薦一套青玉導演德。前期我們通過小型法術玉石、月蝕、自然平衡來度過,中期無論是過度生長帶來的費用提升,還是橡樹的召喚帶來的強大防守效果,都是非常重要的節奏點;

兇猛咆哮、分岔路口(自己選擇)的過牌與疊甲非常實用,傳播瘟疫更是可以很好地抵禦傷害,大後期我們可以用青玉護符(前期最好不要洗,污染牌庫抽牌)來防止疲勞和為導演投資,最後我們用導演來創造奇蹟(優勢的時候要慎重)。目前狂野環境「青玉綻放、青玉之靈、青玉巨獸、艾雅·黑掌」已不適合快速的環境。

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可以說是目前狂野「隱藏職業」,本人上傳說一路上一個都沒有遇到,主流卡組仍然是宇宙獵,這裡分享一下「奧秘獵」。

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起手留牌:神秘獲獎者、奧秘守護者、瘋狂的科學家,後手可留神秘女獵手,遇到慢速職業可留實驗體9號。總體上來說我們的奧秘攜帶主要是以前期苟活為主,兼具干擾對面的節奏,寵物樂園與小型法術翡翠是我們非常強大的鋪場利器,因為我們卡組較薄,帶上博學者普克爾特可以讓我們儘快的抽到死亡獵手雷克薩,然後慢慢地拖下去。整體上來說卡組操作簡單,不過因為奧秘法的泛濫,會導致我們躺槍,因為奧秘吞噬者、總督察屬實不少。

宇宙牧的泛濫、以及圖騰偶數薩目前「籠斗管理員」的一點點增強,導致處境艱難。這裡給大家分享一下「大哥薩」與「宇宙戰吼封印薩」。打臉薩在卡組搬運站裡面討論過,爐友可以自行檢索,這裡不占用了。

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大哥薩天胡大機率可以直接勸退對手,起手2個雷霆綻放+先祖召喚+亞煞極(或者廢料場巨像)。一般我們前期通過大漩渦傳送門、衰變來苟活,中期開始發力,然後通過「先祖之魂、鮮活孢子」來賴場,隨後平推對手。

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宇宙戰吼封印薩主要問題在於面對快攻時,比較吃力,解牌有限。可以看出帶了很多的針對卡,「芬利·莫格頓爵士+灰發巫師」來打宇宙牧、沙暴元素增加自己對奇數騎報告兵的清場、奧秘吞噬者來打奧秘法、衰變+魚人之災禍來打大哥牧。總之,我們的一切都是為了給「沙德沃克」來投資,然後壓死對手。

奇數戰為主,JK祈求戰、海盜戰也有回暖的現象。找了2套外服無限戰,不一定適合國內構築環境。

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目前狂野的快攻還是要以隨從場面為關鍵,所以我們選擇的是「四炮流」。我們沒有攜帶過多的武器,玩家可以帶上聖劍扳手來針對一下宇宙體系。

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在這裡我把兩套放在一塊簡單說一下,玩好無限戰相對來說難度還是比較大的,如何泄手牌、應該複製哪些牌,對資源的利用等,都對玩家有著非常大的考驗,實不相瞞「本人無限戰玩的非常少,一個是目前不強勢,另一個就是對卡組的操作不是很夠」。新卡「雷區挑戰」我覺得很不錯,2費打5,大機率可以清場。

結語

歡迎大家在評論區分享新卡組,有好的建議歡迎留言,謝謝諸位。

總體來說,暗月馬戲團第二周周報新意很少,環境僵化,本人也無可奈何。順便簡單說一下我12月初上傳說的感想(處於11星的狂野環境),一開始我準備直接想用巨化快攻德一路「賽馬」,結果出師不利,隨後放平心態,各種主流卡組換著玩,跌跌撞撞打了近50局。

或許是新版本上線時間短,無論是狂野模式還是標準模式,感覺暫時沒有出現契合「暗月馬戲團」的專屬卡組,無非是一些老牌卡組的增強,這種情況下,不是一個補丁所能解決的了,外加「通行證」的問題,很多BUG沒有解決,爐石傳說像是那「刀鋒上的舞者」,以此來試探與刺激玩家們的底線與心態。孰是孰非,諸位與我拭目以待!(附錄一張狂野12月傳說截圖,真是鹹魚,連月榜邊都沒靠上,接下來去打標準傳說嘍!)

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/82GzKXYBdHeNs4ox_0iB.html