騰訊與位元組:建牆不成,拆牆互補

2024-01-12     藍鯨財經

原標題:騰訊與位元組:建牆不成,拆牆互補

圖片來源:視覺中國

利益當前、形勢所迫,就沒有永遠的敵人,騰訊與位元組跳動便是如此。

近日,關於騰訊與位元組之間的關係變化有許多消息傳出。1月9日,據《雪豹財經社》報道,騰訊遊戲的常青王牌《王者榮耀》的直播版權即將向抖音平台開放。1月8日,據《晚點 Last Post》報道,位元組跳動旗下遊戲部門朝夕光年正與騰訊談判出售多款遊戲。

雙方對這些消息沒有太多表態,位元組跳動方面僅就出售遊戲一事做了回覆:朝夕光年相關負責人表示,相關團隊還在與多個買家商談項目出售事宜,至今尚未敲定任何與騰訊的交易。

網際網路巨頭之間的交易時常發生,而騰訊與位元組之間的動態之所以如此惹人注意,不僅僅因為二者是網際網路巨頭,也因為二者曾經劍拔弩張,鬧得滿城風雨,從遊戲、直播到視頻等各個領域都有過對壘。而昔日的對手握手言和,並非一日之功。

2018年,張一鳴在社交媒體慶祝自家產品抖音高歌猛進的同時,也指責了騰訊旗下的產品微信封殺、微視抄襲,馬化騰直接回應「可以理解為誹謗」。

不久,騰訊高調宣布暫停與位元組跳動的一切商務合作。在那之後,騰訊遊戲不斷起訴西瓜視頻、抖音等位元組系產品,要求下架《英雄聯盟》《王者榮耀》等騰訊遊戲的UGC視頻內容。

但抖音仍然持續增長,慢慢成長為中國網際網路新一代超級流量池,手握6億日活和超過兩個小時的日均用戶使用時長,此外TikTok也在全球市場攻城略地。騰訊與位元組跳動的雙邊關係也隨著實力變化慢慢發生了一些改變。

轉機出現在2020年前後。當時騰訊與位元組之間已經有了一些「小動作」,譬如2019年末,抖音與騰訊音樂達成了音樂轉授權合作;2021年1月,騰訊遊戲新品牌「Spark More」也在抖音投放了一則開屏切入短視頻的品牌廣告,耗資不菲。

另據藍鯨財經記者查詢,抖音平台上早已遍布騰訊旗下的各種官方帳號,《王者榮耀》的開發者天美工作室群TiMi擁有126.6萬粉絲,發布了525個作品,最早的作品在2021年6月;《英雄聯盟》手游帳號下則有188.5萬粉絲,作品數量達1227個,也是從2021年6月就開始發布。

直到2023年底,騰訊與其老對手網易展開了派對遊戲賽道的激戰,網易由此成為了騰訊進一步改善與位元組關係的推手——據DataEye數據,騰訊天美新游《元夢之星》 38% 的廣告在上線前的一個月中投放給了位元組跳動的在線廣告平台穿山甲,使後者成為騰訊為這款遊戲投入最多的廣告服務平台。

此外,2023年12月,《王者榮耀》的頭部主播張大仙,從虎牙遷移到了抖音開啟直播,但播的卻是新作《元夢之星》。不過如今看來,距離張大仙重播《王者榮耀》的日子也不遠了。

焦慮的騰訊

之於騰訊來講,放下面子、尋求增長成為當務之急。遊戲行業早已進入存量競爭時代,根據《2023年中國遊戲產業報告》,2023年國內遊戲市場實際銷售收入為3029.64億元,同比增長13.95%;遊戲用戶規模達6.68億人,同比增長0.61%。如何搶奪有限的用戶成為騰訊、網易等遊戲巨頭首先需要考慮的問題。

在中國遊戲市場排名第二的網易遊戲,今年憑藉《蛋仔派對》實現了在派對遊戲賽道上對於騰訊遊戲的領先,並且憑藉UGC地圖和熟人社交建起了護城河。根據SensorTower商店情報數據,《王者榮耀》仍在蟬聯全球手游暢銷榜的冠軍,《PUBG Mobile》也是2023年12月出海手游收入榜的冠軍。但《王者榮耀》已經8歲、《PUBG Mobile》也6歲了。這期間米哈游有了《原神》和《崩壞:星穹鐵道》、網易有了《蛋仔派對》和《逆水寒》手游,騰訊還未能推出下一個能夠比肩《王者榮耀》和《PUBG Mobile》的爆款遊戲。

而根據騰訊發布的2023年第三季度財報,去年三季度,騰訊總收入為人民幣1546億元(215億美元),其中增值服務業務的收入為757億元,占比總收入49%。騰訊仍是一個社交和遊戲巨頭。

網易遊戲在派對遊戲賽道上無疑占據了先機,《蛋仔派對》成為其歷史上第一個大DAU遊戲,直指騰訊遊戲腹地,於是有了騰訊遊戲對《元夢之星》預計14億元的高額投入。而騰訊遊戲如果真得拿起了抖音這把「流量的利刃」,將在與網易遊戲競爭中彌補抖音買量上的缺位。長期從事社交、文娛和直播行業的投資人老羅向藍鯨財經表示,「原來有一個武器(抖音),騰訊是用不了的,而且這個武器可能是過去幾年最鋒利的一款武器」。

與網易遊戲的派對遊戲競爭,讓騰訊與位元組關係緩和,而遊戲直播行業向頭部流量平台集中,是讓二者更加靠近的另一推手。

在騰訊降本增效、業務瘦身的主旋律之下,2023年12月5日,運營了7年多的NOW直播也被關停。前不久,曾經的頭部直播平台鬥魚的CEO陳少傑,因涉嫌開設賭場罪被捕,導致鬥魚內外部持續震盪;而另一家曾經的直播巨頭虎牙新任的董事長林松濤宣布了虎牙要進行戰略轉型,制定的三年計劃重點是發展遊戲分發、遊戲道具銷售和遊戲廣告業務——如果僅有遊戲直播,已滿足不了虎牙的持續發展。

昔日的直播平台紛紛衰落、轉型。與此同時,2023年下半年以來,抖音的直播業務持續發展,接連簽約了旭旭寶寶、馮提莫、柯潔、張大仙等原本其他直播平台的簽約知名主播,尤其是身為《王者榮耀》頭部主播的張大仙。抖音正在吃掉遊戲直播行業份額。

另據《晚點 LatePost》報道,2022年,位元組跳動中國區直播收入超1300億元,也是僅次於廣告業務的第二大收入來源。

老羅表示,2023年第四季度,算上TikTok的直播收入,位元組的直播打賞收入可能已經超過了騰訊的遊戲收入。雖然直播與遊戲的商業模式並不同,但本質上都是用戶直接付錢。他表示,「時代已經變了」。

狂奔的位元組

篤信「大力出奇蹟」的位元組跳動曾經也有一個遊戲夢,但已經是過去式了。

2019年,位元組跳動開始向中重度手游的代理和研發進軍,朝夕光年成立,並被寄予厚望。

據媒體不完全統計,2019-2022年間,位元組在遊戲領域至少投資22起,涉及19家公司,投資金額約300億元。其中8起為100%的股權併購。數年間,朝夕光年旗下的四個工作室,生產了戰略遊戲《榮耀之地》( Land of Glory),休閒遊戲《芒果鬥地主》、角色扮演遊戲《晶核》、卡牌養成遊戲《花亦山心之月》、SNK授權IP卡牌遊戲《全明星激鬥》、動作角色扮演遊戲《航海王》系列等等。此外,據悉朝夕光年在研的項目還包括了燒錢的二次元開放世界遊戲、大型多人在線射擊遊戲等。

但在遊戲這個領域,大力並未出奇蹟,《晶核》和SOC(開放世界生存建造)射擊遊戲《星球:重啟》等被寄予厚望的遊戲,都沒能展現出與位元組跳動的流量和體量相匹配的成績。

不久前,據The Information援引知情人士消息,2022年9月,張一鳴在與朝夕光年團隊高管的一次會議上說:「你們告訴我遊戲是一項長期事業,已經為此努力了四年。長期到底有多長?還需要幾年?」此後,張一鳴再未參與過朝夕光年的會議,直到位元組跳動宣布要大規模收縮遊戲業務。

2023年11月27日,位元組跳動表示對朝夕光年已上線的且表現良好的遊戲,會在保證運營的情況下尋求剝離;對還未上線的項目,除少量創新項目及相關技術項目外,均會關停。

朝夕光年和自研遊戲業務將成為位元組跳動的歷史,但位元組跳動無需慌張——據媒體報道,其2023年銷售額增長30%達到1100億美元,僅從收入上看已超過騰訊。

為這一亮眼的數字做出突出貢獻的是抖音的電商與本地生活服務,以及海外的TikTok Shop。據《晚點 LatePost》報道,抖音電商2023年 1-10 月商品成交總額(GMV)接近 2 萬億元,同比增速接近 60%,這一GMV的規模已相當於半個拼多多;抖音生活服務2023年上半年支付GMV超1000億元,完成了其制定的2023年生活服務GMV翻倍目標的三分之二。此外,據The Information報道,位元組跳動今年二季度營收同比增長約40%,主要推動來自TikTok Shop。

當遊戲不再重要,位元組跳動與騰訊之間的關係也不用再那麼緊張。抖音需要《王者榮耀》這樣的頭部遊戲進一步豐富自己的流量池,也樂得將騰訊這樣的大客戶收入囊中。

騰訊與位元組更加聚焦各自的主要業務,並越靠越近,這也是行業的一個縮影。網際網路投資人老羅表示,「這件事是一種默契,是一種在新的競爭環境、監管環境以及未來趨勢預判的前提條件下,大家十分自然地選擇了一些相對理性的策略。」

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/7af47207596ff45c292c05403c70705d.html