《寶可夢》拖拖蚓對戰能幹什麼?又一隻被撲擊救活的精靈?

2023-03-28     睿小二

原標題:《寶可夢》拖拖蚓對戰能幹什麼?又一隻被撲擊救活的精靈?

拖拖蚓這隻寶可夢在遊戲中算是一隻比較讓玩家惱火的寶主了,各種地洞亂鑽,那個大的個子也能那麼靈活,但是實際上我們在對戰中可以發現拖拖蚓這隻寶可夢的基礎速度是不高的,各項數值的限制直接決定了拖拖蚓這隻寶可夢的上限不會很高,為什麼這隻寶可夢的造型看起來那麼怪異,可能是因為它的外形主要來自於玩具蚯蚓,只有少部分元素來自於現實中的動物,那麼,本篇我們就來看一下它的對戰定位以及主要配招吧。

拖拖蚓:屬性(鋼)、特性(食土/沙隱)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

一個基礎耐久決定用法的寶可夢。

自打八代撲擊這個招式出現之後,現在不少玩家看到一隻寶可夢的基礎物防還算可以的情況下都會下意識看這隻寶可夢到底能不能學會撲擊,好傢夥,拖拖蚓也可以學,145的基礎物防基本上是分掉了大部分的種族值數值了,但是也正是因為被分走的種族值太多,導致其它種族值分布都較為一般,甚至就連特防都只有55,那麼實際上拖拖蚓在做盾方面上是很容易被對方的特攻手鑽空子的,屬於是即便是努力值在特防上下功夫也依然會有短板的一隻。

更何況,拖拖蚓這隻寶可夢的基礎速度很尷尬,65的速度說快不快說慢不慢,上一篇我們提到了摩托蜥在對戰中依靠著斷尾成為了特色鮮明的一隻寶可夢,但實際上拖拖蚓也是可以學斷尾的,那為什麼拖拖蚓沒有辦法和摩托蜥一樣搞事情呢?原因就在速度上,斷尾斷尾,你得有出手權才好斷,不然的話上限就在那裡,而特性上,拖拖蚓有個新的食土,免疫地面系招式,直接規避了其中一個弱點,讓自己的抗性變得更加好,是一個不錯的特性。

推薦配招:撲擊+鐵壁+斷尾/幫助+鐵頭/重磅衝撞/守住

推薦太晶屬性:電、鋼

在用法上,拖拖蚓很依賴撲擊帶來的輸出消耗,作為鋼系還可以學會鐵壁,所以八代流傳下來的鐵壁撲擊玩法就在拖拖蚓這邊有了很好的發揮了,如果不做其它的輔助干擾工作的話,基本上及時靠著一招撲擊來吃天下了,這樣的用法簡單但是也缺乏新意,甚至有時候會被取代,在太晶屬性的選擇上,根據食土這個特性,拖拖蚓可以直接規避掉電系原本有的地面系弱點變成沒有屬性弱點的寶可夢,要麼也可以太晶鋼來增加鋼本輸出吧。

好了,以上就是小二對拖拖蚓這隻寶可夢的個人看法了,斷尾小二覺得有隊伍構築的時候可以帶吧,不然為什麼不帶摩托蜥。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/7662d122dd1d81ec284707fc22e13e1d.html