編譯/VR陀螺
近期微軟Xbox業務戰略的相關文件遭到泄露,文件顯示該公司對XR技術很感興趣,但仍保持一定距離。
雖然微軟此前已通過HoloLens和PC上的Windows混合現實平台在XR領域邁出了相當大的步伐,但該公司的旗艦遊戲部門Xbox卻始終沒有加入這一行列。
去年的Meta Connect大會上,微軟CEO薩蒂亞·納德拉曾公布了與Meta的多項合作內容,其中就有將Xbox Cloud Gaming引入Meta Quest,允許玩家通過投影的方式,使用Xbox手柄在VR頭顯里遊玩這些主機遊戲。但一年過去,該項服務仍未落地。
多年來,Xbox的領導層曾多次迴避對XR的興趣,稱這項技術的受眾還不夠多,不值得投資。
微軟遊戲CEO Phil Spencer(圖源:網絡)
在近期泄露的文件中,其中一份2022年中期的「遊戲戰略回顧」文件顯示,Xbox將「AR/VR」作為公司正在醞釀的少數「機會」之一,作為其「對下一代遊戲的早期想法」的一部分。該公司指出雲遊戲和ML與AI等技術是潛在的戰略重點領域。
此外,該公司還強調了Windows混合現實、OpenXR、WebVR和HoloLens等平台和服務,Xbox可以利用這些平台和服務打造其「下一代沉浸式應用和遊戲平台」。不過,從文件的上下文來看,Xbox在使用「沉浸」一詞時似乎並不是特指XR。
雖然Xbox曾提到XR是未來的機會,但該公司的語氣仍然對這項技術是否已經獲得了有意義的目標受眾表示懷疑。在一份概述Xbox競爭對手的文件中,該公司提到了Meta對XR的數十億美元投資,但最後表示「我們認為虛擬現實目前還只是一種小眾遊戲體驗」。
圖源:網絡
另一份2022年中期的文件概述了該公司直至2030年的Xbox長期計劃,其中指出微軟希望擴大其硬體組合,納入新的硬體類別,但該長期路線圖中沒有任何內容指向任何XR硬體。
雖然泄露的文件確實關注的是長遠的時間表,但商業總是動態的,優先事項也會迅速轉變,所以這些文件只是Xbox在2022年中期的一個縮影。隨著最近蘋果Vision Pro等設備的推出,Xbox很可能會更加密切地關注XR對其未來產品組合的重要性。
來源:RoadtoVR