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象兵有很多玩法,但吳國騎兵幾乎沒有玩象兵的,原因之一是吳騎帶西涼和虎豹騎輸出更高,另一個原因是周泰與象兵之間有一個BUG,導致周泰的利益受損,所以逐漸放棄周泰帶象兵的玩法。
花席之前介紹吳騎的文章中,說了句周泰與象兵之間存在BUG,所以不建議周泰帶象兵。不過有很多粉絲不清楚這個BUG的原因,紛紛留言問花席到底是什麼BUG,那就大致說一下吧。
1:給周泰帶象兵的期待
象兵特效:
將受到傷害的50%,延後在3回合內逐步結算,並且結算傷害降低20%。
用象兵的理由很簡單,就是為了傷害延遲,在3回合內可以讓武將延緩死亡,結算時減少20%受到的傷害,50%傷害的20%相當於最初傷害的10%,也就是說帶了象兵,我方全體武將獲得10%免傷效果,這可比禦敵屏障強多了。
2:象兵與周泰存在什麼衝突
周泰帶象兵的時候,我們是期待象兵可以延遲周泰的死亡,提高隊伍的存活時間,假設敵人打主將1000傷害,你期待這個傷害在象兵和周泰身上怎樣減傷。
【期待1】
象兵延緩50%,變成500傷害。
周泰分擔60%,變成200傷害。
主將受到200傷害,周泰受到300傷害。
【期待2】
周泰受到的300傷害,通過象兵延緩3回合,放慢周泰陣亡的速度。
【實際結算方式】看圖說話
期待計算方式:先象兵後周泰
孫權受到陸遜153傷害,周泰分擔458傷害。
153+458=611
周泰分擔611×60%=366
366傷害和458傷害對不上,說明這不是先結算象兵,後結算周泰分擔。
實際計算方式:先周泰後象兵
(153+153)+458=764
周泰分擔764×0.6=458
實驗結論:
象兵和周泰的計算方式,是周泰先將所有傷害扛下來,然後主將再結算50%延後傷害。
花席提示:
這個實驗必須找「法系隊伍」測試,因為周泰分擔兵刃免傷時,會通過統帥減少一部分傷害,導致你的計算不準確,所以用法系隊伍計算才是最準確的。
【再說第二個期待】
周泰在第一回合吃下了友軍的60%傷害,這一部分傷害並沒有通過象兵延緩3回合。
而其他武將三回合的延緩傷害,還能減免20%效果,也就是減少總傷害的10%效果,由於周泰沒有延緩,所以也不享受這10%的減免。
最終的結論:
周泰帶象兵,只對自己「直接受到的傷害」有延緩效果,友軍受到的傷害,他無法通過象兵延緩,也就是說象兵並不能延緩周泰的死亡時間,基本上該什麼時候死,就什麼時候死。
3:周泰和草船也衝突
草船借箭戰法是根據你受到的傷害,恢復你一定的兵力,由於周泰分擔了友軍一部分傷害,所以友軍受到的傷害降低了,恢復的兵力也降低了,而周泰抗了友軍的傷害,並不會受到草船借箭恢復兵力,所以友軍吃虧了,周泰也吃虧了。
4:文章總結
象兵、草船借箭與周泰搭配時,實際效果會降低。
當然了,只是說周泰帶象兵和草船借箭的效果降低,並不是說不能用,如果你沒什麼好戰法的話,還是可以用的。
花席本期的攻略到這裡結束了,感謝收看下期見。