今天我們來說說《寶可夢》遊戲中一個很冷門的話題——背包,背包在大部分的遊戲里都是非常常見的元素了,為了讓角色可以收納各種道具,所以大部分遊戲的背包都無視了現實背包使用的條件限制——容量,其實有一些遊戲也是具有背包容量的,比如上古捲軸,但即便是有容量的背包,很多時候能夠承載的道具也是現實中背包所不能承載的量,這樣潛移默化的規則,實際上是玩家對於遊戲的妥協,畢竟太追求真實感就不能叫「遊戲」了,而《寶可夢》的背包也大有說法。
PS:本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。
早期有容量的背包:
實際上在最早的時候,遊戲里的背包是有容量設定的,而且這個容量一直在變,在《火紅/葉綠》的道具分類中最多持有42個道具,在《綠寶石》中最多持有30個道具,而在第四世代之前其他遊戲中,最多持有20個道具,知道第四世代開始取消了道具攜帶的限制,於是對於老玩家來說,早期世代遊戲經常會出現突然走著走著看到道具卻提示背包已滿,同個種類的道具可以重複疊加,但是不同種類就會占用一格,因為遊戲道具眾多,所以經常會出現背包滿的情況。
《寶可夢》遊戲的背包會根據道具的具體類別來進行分類,這一點在其它的遊戲里也是有體現的,不過一些道具理應來說是無法被強行塞在背包里的,比如早期的自行車之類的,所以這也是為什麼偶爾即便是老生常談的背包話題也會被玩家認為是「異次元背包」,不過最近的世代倒是很合理地解決「自行車」的問題,比如第九世代的時候的代步工具就乾脆讓寶可夢來解決。
關於背包的細節:
第一世代不分種類僅可在身上存放20種物品。第三世代各種物品種類存在著各自存放的限制。在《火紅/葉綠》中:道具最多只能擁有42種。重要道具最多只能擁有30種,精靈球最多只能擁有13種,但當時的《火紅/葉綠》只存在著12種精靈球,所以這個數值尚未被驗證。招式學習器與秘傳學習器最多只能擁有58種,即《火紅/葉綠》里的所有的招式學習器與秘傳學習器,樹果最多只能擁有43種,即《火紅、葉綠》里的所有樹果。當超過這些限制時,玩家獲取道具時將提示包包已滿,無法獲得。而第四世代起將不會有這個問題,因為包包每個物品種類都有足夠的空位。在《傳說 阿爾宙斯》中:道具最多只能攜帶20種(學習腰包擴充術前)到58種(學習所有腰包擴充術後)。
好了,以上就是背包的相關介紹了,所以其實即便是背包,也是有蠻多的細節值得關注的。