坑?打個團都用光復活幣啊?DNF希洛克攻堅難點解決方案

2020-09-28     掌游寶

原標題:坑?打個團都用光復活幣啊?DNF希洛克攻堅難點解決方案

前言:主要提一下各個圖出現的問題,相信應該不只是我們團有這種情況,希望給大家一些幫助。

一、法則之境

前面兩張圖沒什麼好講的,傷害低一點的隊伍奶甚至可以開太陽把門光速拆了,快速進BOSS就行,因為大機率是要等的,所以留著太陽沒多大意義,趁著太陽持續時間裡面下點血,反正別秒了就行,剩下的一點血條可以磨血。有時你會遇到及其尷尬的情況,就是別的隊伍已經可以推算出你們是幾號了,但是你們還沒到BOSS,所以這裡基本就是看誰跑得更快了。

另外,熟練後甚至不需要報數,只需要知道自己是幾號,打開攻堅隊信息表,看地圖消失情況即可判斷過圖時機了。相反要是遇到陰間報數也可能出現問題,例如一個隊伍出現兩種以上報數,而同時另外一個隊伍也沒看太清,這時你們就純靠猜了。當然了,報數也有好的地方,一方很確定的話,猶豫的一方就可以很容易判斷出來,但總的來說,看攻堅隊表代替報數這個能力是所有人都應該具備的。

二、知性之境(四姨)

這個圖普通模式不要講跟她道理橫著過就行了,BOSS全秒之前你們肯定打了一半血以上了,死了重置之後反而加快過圖效率。困難模式的話是很需要派出一個人來做機制的,不然可能會死的有點快。機制方面沒有太多難的地方,唯一的就是走順陣,這個是可以TAB慢慢試的,也可怪物跳動的瞬間TAB慢動作,這個很好記,不行就傳球給別人來。另外,其他兩個圖沒過這個圖會出現小怪,有點像火山出孵化怪的意思,但是四姨沒有像火山的那種反傷,所以小怪威脅很低,目前只感覺到小怪最大的用處是使你變得更卡一些。

三、苦難之境(黑白無常)

猛的隊友都是一路到底,不會的話那就是螢幕一直回放。也沒有太多需要注意的,就是剛走完機制略等一下,怪物解除無敵後再輸出。怪物的機制都有提前反應時間很好躲。唯一要說的就是落球的時候,儘量分散,引球的人不要慌,砸兩下不會死,大膽的引就行了。

PS:懸空城機制其實很簡單,都有提前警示,第一次用TAB慢動作一次後,後面就門清了。

四、意識之棺

進圖要等一會再放技能,尤其是奶扔覺醒的時機,看到過很多次奶進圖太陽直接被打斷的,放得早還好至少 buff能吃到,放晚一點遇到BOSS擊退就直接沒了......遇到這個圖的一般是1、2隊,在日常打團的時候應該或多或少有體驗過,這種沒有太陽頂著BOSS打的難受程度吧?

這個BOSS其他技能都還不是很致命,但是根據觀察目前陣亡最多的點就是BOSS無敵,從上到下竄出來黑霧,這其實就是希洛克的狂暴觸發了。

正確做法是,可以觀察到頭上都有一個進度條,一旦進度條滿了以後就會爆炸,此時需要所以玩家站在一起,讓其中一人上前去頂住氣息,然後快滿的時候下來,讓隊友接替自己,如此往復直到機制過完。

說起來簡單,但是翻車的大佬愣是無計其數,不怪他們不懂機制,奈何隊友不夠配合,光是你一個人使勁其他人不會還是抓瞎。

過了這關以後到了最終階段,從這到BOSS基本都是白痴圖,不空技能就已經過了,死了下來就當刷個復活幣。

五、BOSS

這裡一般最強的兩個隊進圖刷BOSS。最弱的隊伍一般打否定和忘卻,因為這兩圖簡單,而且弱隊過的時間恰到好處,同時他們第一波不需要進BOSS。

需要注意的是,第三個隊伍進BOSS看到怪之後再過就行,不然白蠶食可真是氣人啊。另一個隊伍兩次壓抑就好(這裡可以不用傻乎乎繞著外圈跑,既然已經知道BOSS必在外圈,從中間直接過去抽獎不比在外圈抽獎快嘛,沒抽中回中間再抽還是更快的啊)。

BOSS隊:

——小男孩形態

應該是最簡單的了,地上插滿劍陣的時候和隊友商量好打哪個顏色,如果存活隊友較少,可以TAB慢慢打,不要慌就行,也不要TAB早了,那反而扯淡。滿月的時候一般會離BOSS近一些,因為是蹭血的好時機,就是一個站樁,落劍的時候跳一下不要被波打倒,站在劍的影子後面就行。最後兩次滿月都是躲在小男孩後面的,此時可以高度蹭血。

六芒星劍陣破防的話非常簡單,組隊情況下打到的難度是低於光惡魔的,不知道是伺服器優化了還是機制本身簡單,如果隊長會用tab那麼這個機制就是個送的,有個隊友幫你就最舒服不過了。

——女王形態

應該是三個當中死的比較多的一個怪物了,不要太過一味的蹭血還是不容易死的。而且機制比以前的圖是要容易的,像只能兩個人進一個罩子,就算多進了一個人罩子也沒有消失,這比以前的機制還更簡單了。

其他機制基本沒什麼好講的,水晶沒清掉或者沒有跳進圈子裡躲避全屏都不會死。被BOSS的罩子抓住,救人的話,一般C都可以不救,因為此時更是你輸出的好時機,奶被抓刷復活更好。

——動物形態

可能是三種形態裡面最難的一個了,攻擊到一定階段以後,BOSS會釋放4個魔法陣,開始需要分別站在圈子裡拿一手無敵。然後記得鑽進別人的身體里,然後怪物吐著雷射橫掃過來的時候(跟合金彈頭一樣),看準時機跳一下,此時如果你死了那就是隊友死掉了,需要注意的是自己是進不去自己身體的。

其次就是怪物會出現以他的頭為中心的全屏攻擊,這個時候從一個方向把他的頭打向另外一個方向就好了,那麼全屏的範圍會被推過去就有了可以躲避的空間。大概推十下左右就可以往回跑了。另外,有時候怪物會把隊友吊起來,此時不要猶豫也是你輸出的絕好時機,BOSS會變的和傻子一樣,不用太管隊友不會死人的,當然你也可以跳上去加重救他們,但救完之後很快就會進入下一個階段。

六、BOSS隊伍的注意事項

BOSS隊還需要注意的就是,當怪物形態發生變換的時候說明壓抑已經通關一次了。此時右上角沒有共鳴的話,你也要估摸著自己的CD了,再過這麼長時間就必定共鳴了,此時可以著手刷復活了,有時想死其實還是很難的。

那BOSS基本就是這個情況了,最強的兩個BOSS領跑隊伍在盧克西砍希洛克之前,正常情況下應該是打掉30%到40%血了,一般進圖是推薦奶開太陽C先丟一波大技能。等到共鳴以後,忘卻隊伍等3個隊狀態最好的時候通關,此時三個隊伍太陽給到,技能全滿一波火力全開,不出意外是能夠一波帶走。

現在野團最大的問題是配合!

一個是忘卻隊伍沒有等到3支隊伍都進BOSS以後才通過,這樣少1支隊的情況下能帶走的希洛克本體的團幾乎是鳳毛麟角;

二個就是通關忘卻以後3支隊伍里的隊友存活問題,因為共鳴的時間長短的原因,隊伍的生存力取決於對機制的熟悉,很多普通希洛克打得風聲水起那是因為血量少,到了困難以後不懂機制很容易就整個隊伍復活幣清零了。

三就是奶沒有給到太陽,很多奶喜歡復活下來就扔太陽,本著隨時可能去世,多個太陽讓隊友輸出一下也好的原則來辦事,一旦遇到共鳴破防後沒有太陽,很多隊伍根本打不出原有的輸出,這就導致了明明配置很好,但是傷害就很拉胯的現象。

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