《開心消消樂》完成鴻蒙原生應用開發,創新多端聯動用戶體驗

2023-11-10     遊戲日報

原標題:《開心消消樂》完成鴻蒙原生應用開發,創新多端聯動用戶體驗

《開心消消樂》完成鴻蒙原生應用開發,創新多端聯動用戶體驗

《開心消消樂》已經完成鴻蒙原生應用開發,樂元素成為率先完成鴻蒙原生應用開發的20+遊戲廠商之一。作為一款經典遊戲,《開心消消樂》已經擁有8億玩家,加入鴻蒙原生應用生態,將為其帶來更優的遊戲性能和更多創新體驗。自9月25日華為宣布全新HarmonyOS NEXT 蓄勢待發、鴻蒙原生應用全面啟動以來,以遊戲為代表的18個行業,成為加入鴻蒙生態的先行軍,呈現出「鴻蒙千帆起」的景象。

早在2014年《開心消消樂》上線之初就接入了華為遊戲中心,如今,雙方合作已經走過近十個年頭。依託長久以來的堅實合作基礎、華為遊戲中心面向開發者的全周期服務能力,以及華為領先的技術和鴻蒙生態,《開心消消樂》堅定了開發鴻蒙原生應用的信心,走在了鴻蒙生態遊戲先鋒合作的前列。基於HarmonyOS特性,《開心消消樂》可以更好實現遊戲體驗的優化,比如,通過HarmonyOS元服務的應用,可以加強遊戲與玩家之間交互的提醒,用戶不需要頻繁打開遊戲就能接收到遊戲中的關鍵信息,比如精力恢復、新關卡開放、活動信息提醒等,給玩家提供了更加便捷的遊戲體驗。

同時,HarmonyOS特有的分布式軟總線技術還為用戶打造出創新的分布式遊戲玩法。通過與HarmonyOS分布式有機結合,可實現多設備協同的分布式PK場景。在此場景下,用戶操作各自的HarmonyOS設備,使用智慧屏實時顯示對戰場景,雙方就可以通過大屏及時觀察對手棋盤的狀況,消除自己棋盤的同時,給對方的棋盤消除製造一些障礙,大大提升了遊戲的互動性與趣味性!

在當今的全場景時代下, HarmonyOS不僅僅可以幫助夥伴打造更優質的用戶體驗,基於強大的AI能力還可以實現精準識別、精確投放,為夥伴提供新流量,並共享全場景服務分發,助力生態共贏。數據顯示,截至今年8月份,鴻蒙生態的設備數已超過7億,鴻蒙生態開發者已超過220萬。

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/5d151e9460dc32a695307d25c8f8d94e.html