包攬冠亞,中國移動電競更進一步 | 電競世界

2022-07-11     電競世界

原標題:包攬冠亞,中國移動電競更進一步 | 電競世界

當地時間9日,2022英雄聯盟手游全球冠軍杯(ICONS 2022)總決賽在新加坡落幕,兩支來自中國WRL賽區的戰隊為全球觀眾奉獻了巔峰對決。最終狀態更好的NV戰隊以4:0戰勝JT戰隊,問鼎首屆全球冠軍杯冠軍。NV戰隊打野選手安旭龍(比賽ID:Long)憑藉出色表現榮膺總決賽最有價值選手(FMVP)。

問鼎首屆全球冠軍杯冠軍

作為《英雄聯盟手游》首屆官方正式全球性賽事,2022全球冠軍杯囊括了來自全球八大賽區的24支頂尖戰隊,其中8支直接入圍小組賽階段,另外16支晉級入圍賽。比賽於新加坡當地時間6月14日啟幕,FPX、JDG、NV、OMG四支隊伍代表中國WRL賽區參賽。

經過近一個月的較量,兩支來自中國WRL賽區的戰隊NV與JT在總決賽會師。其中NV戰隊為WRL賽區三號種子,他們在半決賽中淘汰了被視為奪冠熱門的賽區一號種子FPX戰隊,士氣正盛。

總決賽採用七局四勝制。從首局比賽伊始,NV戰隊就展現出極佳的競技狀態,五名選手配合默契,不斷給對手施壓。

JT戰隊一度在次局發起反撲,並給NV戰隊製造了不小麻煩。然而相持中,NV戰隊利用視野上的優勢抓住對方失誤,並將優勢轉化為勝勢,繼續擴大比分。

取得2:0的局分領先後,NV戰隊越戰越勇,完全將比賽節奏掌控在自己手中。

最終比分定格在4:0,NV戰隊如願問鼎首屆全球冠軍杯冠軍。比賽中多次奉獻亮眼表現的打野選手安旭龍榮膺FMVP,他在賽後感謝了隊友與團隊的付出,並稱非常開心獲得FMVP稱號。

作為冠軍,NV戰隊的五名主力選手將獲得象徵榮譽的英雄聯盟手游冠軍皮膚,他們也將參與冠軍皮膚的英雄選擇,該系列計劃於2023年夏季正式上線。

WRL賽區彰顯中國移動電競實力

作為當今規模最大,影響力最大的移動電競賽事之一,首屆英雄聯盟手游全球冠軍杯彙集了來自中國大陸、韓國、東南亞/大洋洲等全球各個賽區的強隊,在英雄聯盟手游全球最高水平賽事舞台上奉獻出一系列精彩激烈、觀賞性十足的比賽。

其中代表中國大陸賽區出戰的四支隊伍在此次賽事中嶄露頭角,包攬下三個四強名額,顯示出中國大陸賽區的強大實力。

近年來,中國電競在全球賽事中屢屢斬獲佳績。作為電競領域的「新鮮血液」,此次賽事的成功舉辦,標誌著作為電競領域「新兵」的英雄聯盟手游電競已經建立起全球化賽事體系,呈現出年輕電競項目的飛速成長能力與創造力,也向全世界傳遞了電競的多元魅力和中國電競的年輕力量。

騰競體育新遊戲電競總負責人Eric表示:「這還是歸功於中國移動電競的發展在全球範圍的領先,其中包括俱樂部的專業度、選手的競技水平以及整個賽訓水平。」

「感覺有些像S8之前,那7年整個端游世界賽被LCK統治,當時韓國的電競水平相對全球都是領先的,他們拿到了前7屆全球總決賽中的5屆冠軍。」

職業戰隊成績彪炳,離不開一款電競產品在玩家中的備受追捧,Eric提到,中國目前《英雄聯盟手游》的玩家數量非常巨大,形成了職業化的豐沃土壤:「在一款產品有很多用戶的前提下,去選拔頂尖的職業選手,這個比例和成功率也相對會比較高。」

結語

對於賽區接下來的發展,Eric表示希望向LPL看齊:「將WRL打造成一個具有全球影響力的賽事,這個目標是不變的。」 基於WRL賽區在全球冠軍杯中展現出的統治力, 未來可能也會看到海外電競戰隊引入中國電競選手作為外援。

「依託於端游,包括LPL整體在電競上的影響力和專業度,我們還是會不斷把WRL打造成一個專業的,並且能夠提供不同觀賽體驗的新聯賽,在舞台形式、視覺包裝和電競語言上,都希望可以邁出更大膽的一步。」

在Eric的設想中,一些因為疫情影響未能落地的賽事策劃與設計,會考慮在接下來的聯賽和艾歐尼亞杯中一併呈現給廣大觀眾。

作為電競領域的「新兵」,英雄聯盟手游在過去的1年里,已迅速在全球各地搭建起較為完整的賽事平台。隨著首屆全球冠軍杯的舉行,意味著其全球化的賽事體系完成了最關鍵的一塊拼圖。作為全球「頂流」的電競IP,他們將如何詮釋移動端的「電競語言」?隨著首屆全球冠軍杯的落幕,我想這個問題的答案一定是備受期待的。

來源:中新網、澎湃新聞、看看新聞Knews、中國青年報

文章來源: https://twgreatdaily.com/zh/5946824ba992887f88f8dc88d34040ef.html